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推荐你3个我个人在玩的游戏~ 个人对第一人称射击游戏比较挑剔! 比如楼主爱玩的使命召唤系列就比较不喜欢! 觉得游戏节奏太快了~ 我推荐的3个是自己下载并通关的游戏~ 都是EA的作品!
荣誉勋章 - 现代战争 游戏背景为阿富汗,扮演美军小分队消灭塔利班,游戏中可以体验美军各种单兵作战的系统,立体式的636f7079e79fa5e98193365现在战争,空中打击,火神系统
战地 - 叛逆联队 这个游戏个人比较满意! 单机剧情一流,是那种很容易入戏的游戏!开始时在二战时的日本,杀小鬼子很爽,进入现代后可以体验很多现代化武器!大规模战争的场面也做的很好~ 有爽快的感觉,比如有一关,要先开坦克进攻城市,到城市后用单兵定位系统呼叫战机进行轰炸,场面很壮观!这个游戏难度调高后比较难! 基本每走一步都要找掩体掩护,不然等待你的就是爆头! 电影中的那些开挂行为在这游戏中是不可能完成的!你的电脑能玩使命8的话跑这个游戏一点没问题~ 所以强烈推荐这个游戏!
战地3 这个是战地系列的最新作品! 最新的东西应该是最为推荐的吧?为什么要最后说呢?这当然是有原因的! 战地3实在太吃配置了!!! 有人会说我下载了呀! 可以跑而且一点都不卡呀!!! 朋友那是这游戏的单机版~剧情模式当然不会卡了~ 战地3的单机模式剧情和叛逆联队比起来差了很多!我通关后一点回味的感觉都没有~ 有人又会说了剧情不好有什么推荐价值?? 其实战地3的精髓是在联网对战模式上!! 我买了一套正版的,淘宝上有卖300+RMB左右,这样就可以登陆网络的服务器进行游戏了! 双方每边70多人同时在线的对战, 这才是现代战争的体现,飞机,坦克,战车,步兵的多兵种对战,实在很爽快! 最最关键,游戏中的物体基本实现了100%的可破坏,一栋大楼的顶层有敌人的多个狙击手?? 不怕~ 游戏中你可以真实的体验到把大楼彻底炸塌的感觉~让楼上的狙击手和大楼一起灰飞烟灭吧! 开坦克被房子里的敌人用火箭筒攻击? 不怕~ 你可以试试用炮弹把对方连人带房子一起拆了!战地3的联网模式我觉得是最接近真实的战争了! 感兴趣的话可以去网上搜索下联机模式的相关视频! 估计你会喜欢的! 但是,正如我说的这游戏联网模式太吃配置了!为了玩它我换了块接近3000块的显卡,升级到了64位系统,8G的内存~ 是一笔不小的投资! 如果楼主条件不允许的话就下载单机版来体验下剧情模式! 条件允许的话还是买套正版,去战网好好的爽一下吧!
以上三个游戏都可以在 “游民星空” 网站下载到! 有免安装硬盘版,祝游戏愉快!
目前最新的当属<孤岛惊魂>和<使命召唤2>!!
介绍如下:
一. 孤岛惊魂:
在近期《GameStar》杂志(德语版)里,以悄无声息潜入敌人内部为卖点的《分裂细胞2:明日潘多拉》荣登最佳动作类游戏的宝座。现在第一人称射击游戏领域的王者也要出现了:亮丽的游戏画面以及宏大的游戏地图——我们被彻底的征服了!而德国同行的测试工作是在正式发行的完整版游戏上进行的。
相关信息
20个场面宏大的单人关卡
1个容易上手的,适合菜鸟的难度
2个适中的,适合大多数人的难度
2个紧张刺激的,适合高手的难度
13种枪械及武器
3种手榴弹
7种可供操纵使用的交通工具
3种多人游戏模式
如果我们硬件栏目的编辑宁愿绕远路到写字楼的另一边,只是为了挤在众多MM中间去照照镜子的话,那么肯定是花了太长时间测试一款画面出色游戏的结果;如果在旁边的办公室里传来此起彼伏的或惋惜或吃惊的叹息,那么肯定是长时间测试一款难度较高的游戏的结果;如果旁观者要求换人而正在测试的人却一再说“免谈,你急什么啊?”,那么肯定是长时间测试一款经典游戏的结果。《孤岛惊魂》正是这样一款集上述三者于一身的游戏。这款由德国开发小组开发的第一人称射击游戏于本月正式上市,而我们也曾多次为广大读者带来相关的报道——由此可见其受关注的程度。尽管游戏还存在一些开发上的小小失误,在游戏存储方面的设定也确实存在可商榷之处,但是我们还是破例向开发小组致以崇高的敬意,正是他们四年来的辛勤努力才为我们呈上这款堪称经典的游戏。
失踪的妙龄美女
Jack Carver,本作的主人公,原本是一艘小小观光艇的船长。当他把年轻漂亮的女乘客Val送到南海的一个岛屿群的时候,他原本平静的生活发生了翻天覆地的变化。他的小艇被火箭炮击中沉没,他自己落水,而Val则落入了疯狂科学家Krieger博士的魔掌中,Krieger博士致力于研究开发终极的生物兵器,为此甚至不惜在动物甚至人身上进行活体实验。
我们的Jack对自己的遭遇怒不可遏,再加上男人多多少少都有的那么一点英雄气概作祟——Jack决定要向Krieger博士报仇(一点也没有考虑到自己,真是高尚啊——或许叫单纯更贴切吧),同时还要把Val解救出来。Jack可以从CIA探员Doyle那里得到帮助,这位探员已经秘密地潜入到Krieger博士的基地并通过PDA向Jack发出提示。正如故事的开头一样,游戏的结尾也是莫名其妙让人摸不着头脑,本作的剧本远称不上“充实”或是“扣人心弦”,而《孤岛惊魂》也压根儿没有打算用出色的有深度的剧情来打动玩家。它的杀手锏是:最优秀的画面、最劲爆的动作和最大限度的放松!
令人叫绝的游戏画面
我们可以负责任地说,《孤岛惊魂》至少在画面上还无人能出其右:繁茂的热带雨林覆盖了海岛的大部分区域。树枝和树叶随着柔和的海风轻轻摆动。在海边,海浪拍打沙滩的情形看上去也是那么的真实,我们甚至还可以看见水中有鱼儿在畅泳。夜晚可以看见林间飞舞的萤火虫,而白天这里则是各种珍禽的天堂。在室内,摇曳的电灯投射在金属表面上的光影变化也得以真实地再现;甚至就连狙击枪瞄准器的镜头看上去也跟真的一样。
真实的岛屿世界
整个游戏分成20个关卡。大部分游戏时间里《孤岛惊魂》就在室内区域(研究机构和仓库等e69da5e6ba90e799bee5baa6365)和室外区域(岛屿上)切换,某些任务甚至是以几个岛屿为大舞台展开的。在别的游戏里,地形地貌或许只是个摆设,但是在《孤岛惊魂》里则不是。在任务的一开始通常可以看到远处的一个制高点——比如一个山头,而在一个小时之后或许你就会站在那个山头上看自己一小时前站的那个地方。有时游戏也会在单一的岛屿蚴墙ㄖ