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术士:9级时在乌龙村虫洞法师或逍遥村的半吊法师留一手处,可就职为术士。术士拥有强有力的单体杀伤能力和一定的范围伤害能力,擅长诅咒性魔法。可穿戴布甲、7a686964616fe78988e69d83366初心甲,使用短兵械、软兵械;术士40级后可在龙之都术士技能大师“奥里雷西亚女士”处转职为元素使或催眠师(在35级时可以接受试炼,40级方可转职)。 元素使:元素使能施展石头皮肤术来抵抗肉搏系敌人对他的伤害,以争取时间施展强大的攻击性法术。同时,元素使还具备一定的控制能力,能让单体敌人在一定时间内无法行动。可穿戴高级布甲、布甲、初心甲,使用短兵械、软兵械。 催眠师:催眠师可施展各种状态控制法术,是控制局面的最佳人选。在组队战斗时,其个人作用尤为突出。可穿戴高级布甲、布甲、初心甲,使用短兵械、软兵械 学者:9级时在乌龙村阿古先生或逍遥村的无所不知赛半仙处,可就职为学者。学者担任的是治疗者角色,能为自己或他人恢复生命值,同时具有祝福、解除状态和复活死者的能力。可穿戴软甲、布甲、初心甲,使用短兵械、软兵械;学者40级后可在龙之都找学者技能大师“南丁格尔小姐”转职为大夫、诗人或是方士(在35级时可以接受试炼,40级方可转职)。 大夫:大夫精通治疗之术,能将自身的精气贯注他人身体,让流血的伤口愈合,让倒下的队友起死回生,当之无愧为“恢复之王”。可穿戴高级软甲、高级布甲、软甲、布甲、初心甲,使用短兵械、双兵械、软兵械。 诗人:诗人掌握了各种各样的辅助魔法,能提高队伍的整体作战能力,并具备一定的治疗能力。在团队中拥有一位诗人,会让战斗轻松很多。可穿戴高级软甲、高级布甲、软甲、布甲、初心甲,使用短兵械、双兵械、软兵械。 方士:方士是神秘学专家,致力于研究加强法术的方法。同时,他们也掌握了一些杀伤性法术,是学者分支中最具进攻性的职业。可穿戴高级软甲、高级布甲、软甲、布甲、初心甲,使用短兵械、双兵械、软兵械。 战士:9级时可在乌龙村嗜杀勇者或逍遥村七十九万禁军教头处就职为战士。战士拥有高防御力、高生命值,可使用多种武器,物理攻击是战士最主要的进攻手段。可穿戴精甲、软甲、布甲、初心甲,使用长兵械、短兵械、软兵械、拳械;40级后可在龙之都战士技能大师“龙格尔男爵”处转职为勇者或是格斗家(在35级时可以接受试炼,40级方可转职)。 勇者:勇者是绝对的肉盾角色,拥有最高的防御力和生命值。他们能使用各种武器,是高级队伍中必须的角色,永远站在队伍的最前面。可穿戴重甲、高级精甲、高级软甲、高级布甲、精甲、软甲、布甲、初心甲,使用长兵械、短兵械、软兵械、双兵械、拳械、远程兵械。 格斗家:格斗家是介于勇者跟刺客之间的职业。其拥有仅次于勇者的生命值,使用拳械作为武器,还会使用多种武技,并能给己方增加辅助魔法,提高全体战斗能力。可穿戴高级精甲、高级软甲、高级布甲、精甲、软甲、布甲、初心甲,使用长兵械、短兵械、软兵械、拳械 浪客:9级时在乌龙村赤脚浪客或逍遥村的浪客孤心处,可就职为浪客。浪客具备强大的物理攻击力和最快的攻击速度,同时具备较高的闪躲几率。可穿戴软甲、布甲、初心甲,使用短兵械、软兵械、拳械、远程兵械;浪客在40级后可在龙之都找浪客技能大师“阴影中的巫卡卡”转职为刺客或猎人(在35级时可接受试炼,40级方可转职)。 猎人:猎人擅长远程攻击,拥有中等的防御力和生命值,能在短时间内对单体敌人造成较大伤害,同时拥有攻击全体敌人的武技。猎人还能释放一些削弱、迷惑敌人的技能,以提高自己对敌人的伤害加成。可穿戴高级软甲、高级布甲、软甲、布甲、初心甲,使用短兵械、软兵械、拳械、远程兵械。 刺客:刺客是单体伤害的高输出者,攻击速度极快,并且掌握能产生强大伤害力的武技。在团队作战时,可以迅速解决掉敌人,甚至对低防对手实现一击必杀。可穿戴高级软甲、高级布甲、软甲、布甲、初心甲,使用短兵械、软兵械、拳械、暗器、远程兵械
我也是猎人哈!加点这方面我可是很在行的!原创NB加点法:
[能 力 点]
力量比等级高出5点,其余的点数全部加到敏捷上
[技 能 点]
[1转]
精准+满,远程+满,强力+满,断魂+1点,2连+满
(远程、强力、2连这三个技能是一定要满的!精准和集中必须有一个是满的!我上面这种加点法比较普遍,还可以1转先把集中+满,到2转多出的点在补精准!)
[2转]
精准弓+满,强弓+20(这个技能最好别加,补到1转的精准或集中),无形+满,快速+满,爆炸+满,终极+0
(首先,终极是最不应该+的技能!这个技能纯粹垃圾!而强弓最好是别加,留技能点给1转的精准或集中〈1转技能不够,无法同时+满精准和集中〉,+集中主要是为了20点的回避。
[3转]
4连+满 箭雨+满,疾风步+5点 傀儡+6点,贯穿+满 火焰+满 老鹰+满
(4连要+满~这个是不用说的了!老鹰满也是肯定了,箭雨是没有属性的攻击,是弓手最实用的群攻。傀儡6点足够了,20秒时间。贯穿一定要满,近身箭,还可以秒杀大怪的,操作不好的弓手可以弥补一下。火焰箭是属性攻击,是弓手唯一的属性攻击,不管现在有没有用,我觉的加满是必要的e68a84e8a2ade79fa5e98193335。毕竟这是区别弩和弓的技能。疾风步,如果你装备好的话完全可以不加,毕竟只是加点速度和跳跃~这个技能是没有必要的。我装备不好,加满了)
[4转]
这个没什么好说的,等你到了4转你就知道了。到时候要用书来加技能点!书超贵!!!
而且,加多少就随便了,应该都能加满!所以,加油啦!!!谢谢啦~祝你冒险愉快!!!
玩家在9级时可选“就职任务”进行转职,共有战士、浪客、术士、学者等4种职业可供选
战士:拥有高防御力、高生命值,可使用多种武器,物理攻击是战士最主要的进攻手段。战士在40级后可转职为勇者、格斗家。
勇者:勇者是绝对的肉盾角色,拥有最高的防御力和生命值。他们能使用各种武器,可穿着重甲、使用盾牌。勇者是高级队伍中必须的角色,永远站在队伍的最前面。
格斗家:格斗家是介于勇者跟刺客之间的职业。其拥有仅次于勇者的生命值,使用拳械作为武器,还会使用多种武技,并能给己方增加辅助魔法,提高全体战斗能力。
浪客:具备强大的物理攻击力和最快的攻击速度,同时具备较高的闪躲几率。浪客在40级后可转职为猎人、刺客。
猎人:猎人擅长远程攻击,拥有中等的防御力和生命值,能在短时间内对单体敌人造成较大伤害,同时拥有攻击全体敌人的武技。猎人还能释放一些削弱、迷惑敌人的技能,以提高自己对敌人的伤害加成。
刺客:刺客是单体伤害的高输出者,攻击速度极快,并且掌握能产生强大伤害力的武技。在团队作战时,可以迅速解决掉敌人,甚至对低防对手实现一击必杀。
术士:拥有强有力的单体杀伤能力和一定的范围伤害能力,擅长诅咒性魔法。术士在40级后可转职为元素使、催眠师。
元素使:元素使能施展石头皮肤术来抵抗肉搏系敌人对他的伤害,以争取时间施展强大的攻击性法术。同时,元素使还具备一定的控制能力,能让单体敌人在一定时间内无法行动。
催眠师:催眠师可施展各种状态控制法术,是控制局面的最佳人选。在组队战斗时,其个人作用尤为突出。
学者:学者担任的是治疗者角色,能为自己或他人恢复生命值,同时具有祝福、解除状态和复活死者的
能力。学者在40级后可转职为大夫、诗人和方士。
大夫:大夫精通治疗之术,能将自身的精气贯注他人身体,让流血的e68a84e8a2ade799bee5baa6e997aee7ad94332伤口愈合,让倒下的队友起死回生,当之无愧为“恢复之王”。
诗人:诗人掌握了各种各样的辅助魔法,能提高队伍的整体作战能力,并具备一定的治疗能力。在团队中拥有一位诗人,会让战斗轻松很多。
方士:方士是神秘学专家,致力于研究加强法术的方法。同时,他们也掌握了一些杀伤性法术,是学者分支中最具进攻性的职业。
看你转什么职业啦,后期
如果是大夫的话,要多加点智,因为后期大夫的费魔比较高
如果是诗人的话,那就多加点体,因为后期诗人一般仇恨比较高,会顶怪,魔到是不怎么耗。