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先按阵营排好,然后红1禁蓝1禁,即各ban一个角色,然后红一选蓝一选,然后红2禁蓝2禁,红2选蓝2选,红三蓝三类推,2v2bp模式要随机十二个角色,3v3要十六个角色,4v4要20个角色。以上
没有任何关系
本游戏中的伤害只会产生于角色与角色之间(即玩家和玩家之间),卡牌之间是不会产生伤害的。
例:玩家A用雷光斩攻击B,若B选择直接承受对方的攻击,则视为A对B造成了攻击伤害,而非卡牌“雷光斩”对B造成了伤害。其中A为造成伤害者,B为承受伤害者。B选择用圣光抵挡A的攻击,则视为A没有对B造成伤害,而非A对卡牌“圣光”造成了伤害,或卡牌“雷光斩”对卡牌“圣光”造成了伤害。
承受伤害在本游戏中采用“摸牌”的方式去表现(无论是法术伤害还是攻击伤害),每承受1点伤害,便需从牌库顶摸一张牌放入自己的手牌中。
例:A攻击B,B选择直接承受对方的攻击,此时A对B造成2点攻击伤害,B从牌库顶摸2张牌放入自己手牌中。 每个角色(或玩家)都有“可持有手牌最大数量的限制”,本游戏中称为角色的手牌上限。
每个角色的手牌上限皆为6,除了某些角色的技能,这个值一般不会被改变。
从上一节中我们了解到,每承受1点伤害,玩家便需从牌库顶补一张牌,这可能会导致玩家自己的手牌超过上限。
当玩家的手牌超过其手牌上限时,在本游戏称为:暴牌现象。此时该玩家必须将牌弃到其上限的数量。
注:暴牌造成的弃牌是由该玩家自己选择的,并且需将所要弃的牌面朝下弃之。(他自己选择弃什e5a48de588b6e799bee5baa6332么牌,别人也不能查看他弃了什么牌。)
例:B从牌库顶摸了2张牌到自己的手牌中,若B原来的手牌数为6,补2张牌后手牌数增加到8,由于超过了上限6,导致B出现了暴牌现象,需要弃掉2张手牌(弃到手中还剩6张牌)。 因暴牌而弃掉的牌,每弃一张,该角色所处的阵营将扣除1点士气。
上例中B因暴牌弃掉了2张手牌,同时他所处的阵营需扣除2点士气。
注意:无论是伤害还是其他的形式,只要导致玩家暴牌,都会扣除士气。(如某些角色的技能会让你手牌上限突然减少,这也可能会导致暴牌)
购买,在不爆牌的情况下才能执行,从牌库抽三张牌,在战绩区增加一抄个宝石以及一个水晶。
合成,在不爆牌的情况下才能执行,从牌库抽三张牌,把战绩袭区的三个星石换成一个星杯,并且zd扣除对方的一点士气。
提炼,将战绩区的最多两个星石转换为角色的能量。