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1.绝对不要堆力量,因为力量转的招架很少,把这个当附带的就行,无视它。
2.命中精准完全不需要,除了特殊BOSS需要DPS。
3.DKT有两种:优先闪招和zd优先精通回。推荐优先精通,好处是掉血平稳,不容易大喷血。
精通的副属性优先:精通大于闪躲大于招架大于命中精准大于其他(你的武器上可能有暴击急速,答暴击是最最烂的属性)。
4.任何DKT耐力永远是第一优先。所以宝石蓝孔75耐,红色25招架37耐,黄色25精通37耐。
FM基本没得选。
就目前来说不用追求某个属性,要求的是装等,你看那个装等高就穿那件
第一层:
几乎百是毫无疑问选择吸病,同层的两个对生存毫无帮助。
第二层:度
WOD的掉血模式发生了变化,在大部分情况下你是活生生被DOT跳死的,我们可以暂时忽略炼狱。
反魔法罩持续时问间,范围都太不友好。(不,其实只是告诉你,巫妖之躯真的是imba)。
在队伍掉血奶妈照顾不过来时,符文剑舞+巫妖给自己答回血能够极版好的缓解治疗压力。
至于巫妖,符文剑舞,溅射暴权击计算多次……司喵的帖子里有具体分析 我们就不详细说明了[司喵的WOD 6.0血DK手册]。
强烈推荐用巫妖,一口奶满自己还是很爽的。
血DK当前版本的装备是出2T16命中7.5%精准15%,然后主堆精通,耐力,不用管招闪
因为血DK的精通直接影百响了血盾的多少,DK没有盾牌,每一下实打实的攻击都要度靠血盾来化解,你的精通就代表你这一次灵界打击会产生伤害回X精通百分比的盾,最高不超过生命值上限,所以血DK是精通耐力一起堆
但也正因为血盾,所以减伤不如其答他T,血DK在装备成型后,没有其他的T掉血平滑,要么不掉血,一旦掉血就是血崩,奶都来不及