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有很多新玩家百热衷于天策职业,但是却不一定了解天策的特色。天策作为强力的单体物理输出门派,没有一个门派不忌惮天策的横扫天度下和后发制人。天策这职业可谓横刀立马。
新手属性点问分配:
全力:10力,普遍玩法,基本偏向于输出(输出暴力,日常较好,PK生存不足答);
敏攻:4.5力0.5敏,主流玩法,考虑自身的速度压制回对方输出(活动PK日常都不错);
耐功:4.5力0.5耐,推荐玩法,更注重答生存和团队爆发(生存较好)。
门派心法
【战魄】普通攻击额外附加一定攻击力
【破敌】攻击敌方宠物、伙伴以及普通怪物增加伤害结果
心法解析:天策的门派心法是天策高伤害的基础,【战魄】使得天策在PK中的平砍相比另外两个物理门派(天宫、万兽)性价比高很多;【破敌】也保证了天策在PK中清宝宝的能力,两个门派心法共存,使得天策不仅有着极高的输出,同时也更为灵活
门派技能
【天策技能及效果】
【天策技能介绍】
加点分析:
①敏天策
加点方案:9力1敏、8力2敏
【敏天策:9力1敏】
【敏天策:8力2敏】
装备属性:装备附加属性选择力量、敏捷
装备特技、特效:嗜血连击、蓄力一击、破魔斩、愤怒、神佑、易成长、必杀、狂暴
优劣分析:敏天策的核心在于抢物理1速(与敌方物理门派争夺优先出手权),有物理1速则有进攻主动权,可以更为流畅地进行点杀。敏天策在倒地时,通过己方辅助及卡速宝宝拉起自己,能在敌方输出单位前出手,保证自己能够打出伤害;但是敏天策在没有拿到物理1速的情况e799bee5baa6e79fa5e98193e4b893e5b19e331下,处境就略显尴尬,由于本身较脆,敌方物理门派出手后,自己才能出手,比较容易被针对。
②耐天策
加点方案:1体8力1耐、1体7力2耐
【耐天策:1体8力1耐】
【耐天策:1体7力2耐】
装备属性:装备附加属性以耐力为主,力量、体质为辅
装备特技、特效选择:嗜血连击、蓄力一击、群体清心、愤怒、易成长、必杀、狂暴
优劣分析:耐天策由于自身的防御较高,即使在没有敌方物理门派快的情况下,敌方物理物理门派对耐天策的威胁也非常小,而天策的门派心法也使得耐天策有着不俗的伤害(主要体现在对宝宝的威胁上),同时,由于耐天策生存能力较高,对队伍资源的消耗也较小;但是耐天策的灵力相对较低,故法系门派及法宝宝是耐天策比较怕的。
③纯暴力天策
加点方案:全力
【纯暴力天策:全力】
装备属性:装备附加属性选择力量
装备特技、特效:嗜血连击、破魔斩、愤怒、神佑、易成长、必杀、狂暴
打法套路:暴力天策的核心就是高额的输出,能够达到横扫3下必死的效果;但因此带来的问题是速度、生存的不足,队伍资源消耗偏大,所以纯暴力天策非常需要队友的配合,在没有一个熟悉且稳定的固定队时,不建议使用这种方案。
刚接触到游戏的小伙伴可能对特技、特效有点陌生,无忧在这里简单解释一下,特技、特效是在打造装备时小概率出现的特殊技能或效果。特技是区别于门派技能的另一类技能,使用时消耗愤怒,并且不受物理、法术封印影响;特效能够给玩家带来一些增益的效果,比如愤怒可以减少玩家使用特技时的愤怒消耗,神佑能够使玩家角色在死亡时有一定概率复活。
回到不同加点方案,天策对于特技的选择上:
嗜血连击是任何一种加点方案都必备的特技,作为一个单体高伤害输出特技,可以说是任何一个物理门派都必备的;
易成长、愤怒则是次于嗜血连击该追求的,易成长能够提高装备上宝石的效果,对于所有门派来说都有用,针对不同加点方案,对易成长的需求也是不同的;敏天策(武器、头盔、腰带、鞋子)、耐天策(武器、头盔、铠甲)、暴力天策(武器、头盔)。而愤怒则是锦上添花的特效,没有影响不大,有则更好;
蓄力一击、破魔斩是偏功能性的特技,相比之下,耐天策伤害较低,蓄力一击的破防效果能够很好的让耐天策打出伤害,故这里主要推荐耐天策携带;破魔斩使用能够附带扣魔法的效果,作为可选特技之一;
神佑、必杀、狂暴在有余力的情况下可以追求,天策作为一个单体爆发的物理门派,必杀优于狂暴;神佑则主要推荐生存较弱的敏天策及暴力天策携带;
以打打木复桩。如果80了就回门派把技能全学了。如果你处于升级阶段,但是重数的提升是需要熟练度的,顺便提升制熟练度,没熟练度就没法提,每天做门派的时候顺便学一下就ok了,练练技能衔接技能不用加。重数自然是越高越好。在无聊的时候。zd,到等级学就可以
4力1耐,或者说4力1速度。
在保证出手速度比一般怪物快的前提下,全部加力量。
加5力也可以,不过后期需要装备来提升速度。