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战斗机制——胜负条件改变
在天空中,僵尸们改变了他们的进攻策略,战斗胜负不再是僵尸冲进戴夫小屋,而是将“戴夫号”战舰copy击落。僵尸们或是通过武器破坏舰体,或是通过飞行器猛烈撞击舰体,使得“戴夫号”失去作战能力。“戴夫号”战舰具有可视血槽,位于阳光数的右侧,血槽一旦空掉,本局游戏即告负。
战斗机制——战舰升级
主炮和甲板加固不是一开始就拥有的,随着玩家的关卡进度,逐步解锁。
主炮提供额外战力,会自动选定目标攻击,但是间隔较长,威力较小。
主动点击黄瓜炸弹右侧的瞄准装置,可以连续输出一波强大火力,但是有CD间隔。
甲板护盾提供舰体额外血量,并可阻挡僵尸的前进。
世界环境——雷云来袭:
每个世界都有其独特的世界因素,比如埃及的沙尘暴、冰河世界的冰风等。
属于天空之城的环境因素就是雷云来袭。
雷云中施放出的闪电会劈中战场上随机数量的植物。
每次对命中的植物附加一种电荷,或正或负。
三种正负极组合对应三种不同负面效果。
+ + 持续伤害
+ - 攻击减速
- - 麻痹
电离红掌可以吸收这些正负电荷,解除植物的负面效果,并转化为强大的输出能力。zd
僵尸阵中也有能够利用雷云闪电的“奇兵”。
有以下几种方法:一是种度植电离红掌,3X3吸收电荷消除植物负知面影响。所以记得种植在第二列位置;道电离红掌本身免疫雷云。
二是给负面影响的植物喂能量专豆,借助瓷砖萝卜,一个能量豆下去,能接解除好几个植物属的负面影响。
三是把受影响植物铲掉重新种植。
就是这样了
普通飞行员僵尸中,可没有“普通”这两个字,叫飞行员僵尸
闪电环境
类似于“神秘埃及”的沙尘暴和“冰河世界”的冰风,在《植物大战僵尸2天空之城》当中,闪电成为了影响整个游戏环境的关键因素。玩家们可不要以为闪电只是虚张声势,它是会影响植物的战斗力!
雷云中施放出的闪电会劈中战场上随机数量的植物。闪电分为正闪电和负闪电,分别用不同的颜色表示。雷电每次会对命中的植物附加一种电荷,三种正负极组合对应三种不同负面效果。
即两次被正电荷击中,植物会遭受持续伤害,所处单元格会开始燃烧;连续被两次负电荷击中, 植物被麻痹一段时间;而如果植物被正负电荷击中,植物进入缓速状态,攻击速度明显降低。
这里特别提醒玩家们,麻痹状态下的植物只能通过其他对应植物或者使用能量豆解除,无法自行恢复,在一定时间之后会恢复。此外,飞行植物种植在空中时,若进入麻痹状态,会直接死亡的。
电离7a64e4b893e5b19e339红掌
霹雳闪电的威力巨大,但是新植物电离红掌却不吃这一套。它不但不能被电击,可以吸收这些正负电荷,解除植物的负面效果,并转化为强大的输出能力。
具体来说,当电离红掌周围同时存在2个电荷时,吸收他们并将他们中合生成一个大闪电团往前发射出去,对第一个遇到的僵尸以及他同格范围内的僵尸造成大量伤害。
电离红掌的大招更是给力。它能够吸收场上所有的电荷,驱散所有的异常状态,生成大型闪电攻击场上随机3个目标造成巨大伤害。
闪电枪僵尸
植物军团有专攻闪电的电离红掌,僵尸阵中也有能够利用雷云闪电的奇兵——闪电枪僵尸。闪电枪僵尸的存在是猴子派来的捣乱兵!它的每次攻击会对一个植物叠加一个随机电荷。会给植物带来大麻烦的家伙,玩家朋友们可得赶紧灭了它哦。