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逍遥溪山行旅 放大效果 持续时间长,伤害翻番。杀人灭口必备绝技!
峨嵋--战场上的供血器
作为天龙里最有争议的职业,其实在帮战中是最脆弱的职业,因为敌人的第一攻击输出肯定对方的峨嵋,所以在帮会第一个上电视的往往就是峨嵋。但作为加血机器,其重要性也是第一的,在双方参加战的双方实力差不多的情况下,哪边的峨嵋多点,石头强点,往往就决定了战场的胜负。
武当--舞蹈节奏控制者
这个门派的技术含量其实很高,在其装备搭配在门派讨论里现在基本分成了三派:血武当,灵武当和定武当。当然实际上在帮战中前两种主流就表现了武当的两种不同的战场角色:战场控制和攻击输出。众所周知武当的控制技能是有多变态,尤其在满怒状态下。而如果在e79fa5e98193e58685e5aeb9337放弃血量的情况下追求高攻其作用也是任何一个门派无法达到的。
天山--行走于阳光下的刺客
作为刺客,传统意义上的理解就是一把隐藏在阴影下的匕首,攻高,致命,但脆弱。但天龙里的刺客削弱了其攻击但增强了其生命力,就形成了战场上的一种突袭力量,第一个突入敌人峨嵋阵营的往往是天山,最后一个全身而退的还是天山。而且由于其速度,往往在敌人逃跑的时候的追击也是很有力的。
逍遥--火力侦察兵
其在校场上是最让近攻头痛的职业,在帮战中还是最难缠的职业之一。传送技能加上本身属于远程攻击,打得远跑得快,是战场上很有力的战场辅助职业,能打能跑能偷袭,可以侦察敌情牵引敌人火力,也可以追击敌人,超长时间的定身可以达到控制峨嵋或者等待己方兵力合拢后对落单的对手合击。
明教--强力的第一打手
曾经PK场上的王者,现在由于抗性石头的普及已经没落,但无论其攻击输出还是练明教的人数,还是战场上当之无愧的第一打手,主要的火力输出者。但由于先天的防御属性不足,攻高防弱是其最大的弱点,在有良好的供血状态下能最大限度的发挥优势,如果断了粮牺牲的速度也很快。
星宿--生命线的掐断者
峨嵋在战场上最大的对手。在这里不是说其攻击力有多高,是指的星宿的攻击中附带毒攻击,其持续掉血的状态使峨嵋的隐身成为泡影。而隐身是峨嵋在战场上保命防身的最重要的法宝之一(一隐二恐三无敌四肉墙),这样就成为了峨嵋最牙根痒痒的职业。
丐帮--号称不死的小强
在宝石级别在一定强度上的丐帮是很能体现其闪避的优势的,加上能恐惧周围敌人。最有效的攻击方式就是冲进对手阵线恐惧对手扰乱敌人峨嵋阵型,攻击强度虽然不强于其他近攻职业但其危害是最大的,而其强大的闪避能力保证了其生命力的小强,是个让峨嵋第二讨厌的职业。
少林--被绕过的马其诺防线
少林是天龙里最血厚防高的职业,加上其攻击技能是最单调的造成的威胁不大,战场上一开始是没人吃力不讨好愿意去啃这块硬石头的,所以基本上是战场上能坚持到最后的职业。在副本里少林是最坚强可靠的肉盾,但在战场上少林就成为了被绕过的马其诺防线(如果少林的吸怪技能对人有效就好了:))。
天龙--无法评价的职业
这个门派在游戏初期曾经无敌过一阵,但由于官方技能调整迅速削弱。由于走的是中庸路线没有什么特色导致我们区高级天龙屈指可数,在战场上可见的天龙更是少见,所以无法评价。
没有最强的职业、技能和门派,只有最强的RMB玩家,建议你玩的时候选娥眉好了
攻击伤百害的话就
明教的怒火连斩:例如第一刀原始伤害,第二刀120%伤害,第三刀130%伤害....
一直递增到第15刀.其中砍中对方有机会增加移动速度.(百分比的数据不是很确定,大概数值).
这个技能使明教彻底翻身!成为一度个单P的强力战士.
天山的移花接木:简单的说就是对象是一个目标时,给对方造成2倍加冰攻击伤害..但是如果对象有4个目标的时候,就没有2倍伤害效果.只是对4个目标都有伤害.
天山单P全靠这个技能,这个技能一过就问阳痿答....
逍遥的溪山行旅:10%-20%的概率给对方15秒内放大100%的伤害..
逍遥的看家本领,单P一直都是等这个概率发生了就和你拼命.而同级装备下,一旦放大一般都没人拼回得过逍遥.所以逍遥PK是一直操作等这个概率出现..
丐帮的答横扫乾坤:群P单P都是好技能,但如果丐帮用了这个技能,天山和明教逍遥也同时用上面三个技能,这个情况下天山明教逍遥是不怕丐帮的...不过丐帮这个技能对远程职业效果比较好
星宿的攻击伤害技能不是很高..