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如果你喜欢副本,而且不打算花很多钱。也就是短时间内,你的号无法达到满四水准。我建议你放弃慕容636f70797a686964616f334。
现在玩慕容的很少,原因就是因为慕容是内攻近战。近战在副本的时候,很难找队伍,而慕容作为内攻,就更难找队伍了。以大票为例。如果一个慕容和一个和尚同时进队,肯定是和尚优先。因为和尚和慕容都是玄的,但是和尚是外玄,而且和尚可以拉怪。如果慕容和武当同时进队。武当的血少,但是武当是远程,相对而言,武当会更受欢迎一些。团副就不用说了,慕容第一个怪基本上全程处于打酱油状态,你的装备要是不比其他人好点,很少有人愿意组的。
然后就是练级的问题。远程可以在野外挂机,近战在野外只能当站神。我现在110+了。我是近战,去野外一般拒绝我的会少些了。有些不自动组队的队长,对于级别低的近战是很鄙视的。毕竟你过去只是个站神,什么也帮不上。
当然,如果你有很多时间,又有很多RMB,门派绝对不是问题。慕容的输出和血量都是很不错的。
打造方法其实没什么可多讲的,你开始玩了才能把握细节。
攻击类装备(武器、护符、戒指、护腕):黄晶石、紫玉、黄冥石 黄晶石
防具(鞋、衣服、护肩、手套)红宝石 祖母绿 抗石(根据你的对手选择)抗石/绿宝石/祖母绿
武魂、暗器、项链:红宝石、黄晶石、黄冥石 黄晶石
冥石的位置可以上冥晶石。
两个门派都可以按照这个打法去打。
加点都可以走纯体力加点。有些人可能会走身法加点的天龙。但我感觉,现在不是高端玩家的话,体力加点都是不错的选择。
装备的选择上,我不能给你过细的指导,只能说量力而行。如果天龙能收到四属性带体的戒指护符,固然是好的。但如果你不愿意投入那么多钱,适当的收一些残品,也不是不可以。
慕容这个门派7a686964616fe4b893e5b19e337是大家比较不熟悉的,毕竟门派人数太少,今天我就来分析一下我心中的慕容。
优势1:抗慕容进阶的人几乎没有。慕容的进阶是12秒的,这个在单挑中优势很大,同样是12秒的进阶,天外,月落,八门,哪个都有不少人抗,所以说,人少就是好啊。。(身为进阶天外的小武当泪奔ING)。所以慕容只要能打中12秒点穴,基本上就可以安稳的打完破天了。
优势2:内功,单玄。内功输出高,玄抗少。
优势3:很多人不熟悉慕容门派,很容易乱丢技能到慕容身上。比如慕容门派药抗散功,很多逍遥野外丢散功技能或者画地八阵,反而给慕容反控;慕容半怒解失明,星宿丐帮峨眉就浪费控制在了慕容身上。
优势4:加速冷却快,凌神式有小狗头的称号,跑商快,好追人。
优势5:能给队友+血上限和内功和减伤的状态,非常实用。
优势6:控制种类较多,点穴12秒,几率散工,打天山有点穴,打武当能模仿天外(如果能模仿出12秒那真逆天了),破天麻痹,耀阳和星河虹吸定身。
优势7:控制并不像大部分近战那样是近身的,点穴和80都是远程的控制,化气式也是远程。
慕容缺点1:近战,不解释。
劣势2:破天范围太大,单挑并不能每剑都掉在一个人身上,而且一旦点穴不中或者被神佑破掉,破天被废则进入尴尬状态(爆发门派的通病)。
劣势3:打怪姿势,不解释。
劣势4:副本地位比较尴尬。
劣势5:某些技能释放延迟较长,比如群要跳起来放,凌神和化气式也有1秒的动作延迟
这里有个网站 是慕容跟明教PK的。 你去看看就知道了。 不过本人觉得 慕容PK同等级下 同宝石下 装备就算比你好一点。 任何门派也不是慕容的对手。http://game.163.com/12/0801/07/87QAUMEG00314NGV.html
个人的 浅见!! 写的比较多!还请阁下看下! 关于慕容宝石分析:慕容从属性攻击来看是单玄攻击属性,天龙中单属性门派基本都拥有强大的攻击{少林除外}例如天山,单冰属性攻配合着一连串的控制暴击技能让不少PK玩家头疼不已。从慕容来看,单玄攻击对现在各门派PK玩家来说,玄抗宝石历来是最少被玩家提及的抗性宝石,现在慕容崛起不得不提醒各位玩家对玄抗宝石的注意。并且慕容技能中有2个技能是玄属性攻击。而且无论从慕容的高灵气成长和类似星河虹吸的技能来看,慕容对于会心宝石的关注度也应该被提及。因为目前会心石头一直处在不温不火的地步。对于属性攻的横空崛起,会心石头也很有话要说。慕容的出现相信会和天山一样再一次卷起会心宝石PK赛。所以呢关于慕容攻击类宝石我主要提一下几点个人看法:装备主打玄攻和会心,在挑选手工装备的时候也尽量应该选有会心的装备。至于猫眼石大家其实也不必很刻意的为了填补镶嵌的空缺而去镶嵌它,毕竟现在是属性的时代,内功在一定程度上已经被削弱。至于防御类装备上打什么宝石其实大同小异,不过应该看到慕容内功近战的弱势。配合相应的防御类抗石。另外我们应该在体力宝石的选择上首选红宝石,血晶石对与慕容这样血成长第二的现实来说实在是浪费。
慕容加点问题的解释:其实关于慕容如何加点,众口难调。因此这里我们大可不必吵吵闹闹。对于将来打高e799bee5baa6e58685e5aeb9336级宝石的玩家其实你怎么加都可以。体力,灵力,身法,每家都有每家的理由和支持者。当然如果从属性对应宝石的成本来算,身法无疑的最值得提倡的。因为对于灵力来说你虽然排名第一,但是很少有人去打灵力石头,大家一般都打内功猫眼的吧。在者对于体力红宝石来说,你加这么点属性你打几个4级{4级红宝石加76点体力},或者挑选好一点的手工马上就能赚回。只有身法,1颗4级身法{加41点身法}才加这么一点,由此得出结论分为2派:纯生活玩家{指不充大量RMB来打装备以后也不会经常PK]的人来说:体力,灵力是首选{当然可以所谓的2体一身法之类的言论}.对于PK玩家或者半/全RMB玩家来说:身法值得提倡。
慕容PK比较:对于PK相信又有很大一批玩家有话要说,慕容的内功近战体系是在十分让人头疼,也很让人不习惯,从如今新/老区来看,慕容在PK上绝对处于弱势,除非新技能的推出在改变这一现状,不然以目前慕容的控制能和攻击技能来说,对于逍遥,武当这类远攻控制又多的门派来说无疑是个噩梦,别说这些热门的远攻了,就是一些不被看好的门派都能把慕容打个半死。重申一句,就算不死你也得残废。很多人又说了,楼主你乱说我和人家PK,发现慕容老牛了的,打我暴击好多哦。可是你有没有正观人家的装备和石头,从我们老区看,慕容一派在PK上绝对站不住脚。因此对于PK我们留着以后再说。
慕容技能大猜想:对于残缺的武功心法,慕容真是有口难言。少了如此多的技能,使慕容门派一度被人捧上天然后再狠狠的摔下。摔碎了玩家的感情和对游戏的热诚不说,还使的慕容这个门派名存实亡。成了天龙中一个好看不经用的绣花枕头。从4月12号推出至今。迟迟不见新技能的影子。让一大片的顽疾对慕容门派伤心又伤心。
感觉 官网亮出一个类似慕容新技能影子的视频被玩家称为“以彼之道,还施彼身”在视频中我们看到,慕容可以轻而易举的将峨眉的爪子,丐帮的降龙十八掌轻松的反弹回去。这视频的推出一刻让慕容玩家兴奋不已,如若推出将很大程度上改变目前的武林格局。
对于慕容的近战内功体系,玩家也有很多话要说,反观现在关于慕容的PK帖,大多提到慕容对逍遥的比较,逍遥可以凭借着凌波和画地把慕容如猴子般戏耍,可怜的慕容打又打不到,控制类技能又少,真是哑巴吃黄连有苦说不出。由此很多资深玩家推测,在下面的更新当中慕容大约会推出一个类似棒打狗头的技能。可以将远处玩家拉进距离并且封穴之类。
辅助技能发扬到底,慕容现在的辅助技能有3个,却都是可以提供队友的辅助,而没有针对自己才能使用的辅助技能。因此有玩家猜测,将来慕容会有一个类似增强自身防御类的技能,来平衡目前的门派防御体系。例如增强自身内外功防御等等。
前景十分广阔的 职业! 但也有不安因素在!!!!您可以建立个号,试玩下!!! 感觉还是 蛮厉害的!