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美少女梦工厂2的攻略!请告诉我!-求美少女梦工厂2的全攻略

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LZ是要从头开始的吧?
首先,开始游戏后,你得先去外出,城,找到守卫叔叔~然后对话后你就有礼仪了。剩下两个框学理论和打工保姆。
然后,1444年认识克里斯蒂娜前,你就一直每次礼仪、保姆、休假的来。
认识她的后的第一次安排行程,就选2个外出,因为一次只能去3处而我们要4处,你就选2个吧。之后,(洋装店→繁华街→广场→街道)。
完了之后就舞蹈、保姆、外出的来~记得外出到广场可以找工作!你这样一段时间后就得到家庭教师工作啦。记住最后要求道德和智力的!于是我们就把原来日程改成舞蹈 家教 外出啦。
然后就这样一直到舞蹈老师给你鞋为止。收获祭前记得买礼服!!!!一定!
然后参加舞蹈比赛,一定赢!给3000G.
然后给完鞋之后就一直礼仪、家教、休假啦!一直到礼仪专家为止。·见到有人请你去哪,你就选冷漠的拒绝他。
不要去赌场、可疑的酒店打工
女仆酒店可以 不影响结局 但不要去太多 打工到一次加触发事件
LZ可以看看要求,就知道我为啥这么安排的了:智力(理论家教加)450、魅力(礼仪加)500、自尊(礼仪)450、道德(家教礼仪加)500、气质(舞蹈礼仪加)700、体贴(礼仪加)430、知名度500.(大于以上数值)

以下的事必须都触发!所以每月要外出一次。记得到相应地点。小狼我试了,一次外出不会遇到两次!
1444年3月 自动 初遇 有CG
1445年1月 王城 选择参加建国祭
不参加则无后续事件 有CG
1445年 广场 问起王子为何没有骑马(45年的事件44年也可以出,45年1月选择去建国祭当月去广场就可以看见王子)
1445年 广场 王子想和女儿去市场逛街买东西
1445年 广场 碰见王子出来散步
1445年 广场 王子逛街逛到迷路
1445年 广场 女儿喜欢的首饰
1445年 街道 王子打倒一堆小混混
1445年 街道 王子在路边赏花
1445年 广场 王子约女儿出去走走
1445年12月 自动 一起过圣诞,三王子中好感度最高 有CG
1446年 广场 女儿带王子到玛丽家开的店
1446年 广场 王子不设防女儿
1446年 广场 王子出来巡街
1446年 广场 王子在广场吹奏笛子
1446年 广场 王子和女儿到餐厅去约会
1446年 街道 别逃避魔法的问题(需曾学过魔法)
1446年8月 广场 收获祭前的准备(如果46年未触发会在47年8月触发)
1446年10月 街道 去过女仆酒店打工 有CG (需去过女仆酒店打工且已触发街道其他事件如不要逃避魔法的问题事e799bee5baa6e4b893e5b19e338件)(不是47年10月)
1446年 道具店 世界地图的联想
1446年12月 自动 一起过圣诞,三王子中好感度最高 有CG
1448年1月 自动 参加建国祭 好感度达到75则会与王子跳舞,若好感度未达到则王子会与克莉斯蒂娜跳舞

建国祭跳舞CG共4张,礼服颜色判定取决于女儿所拥有的服装(不必当时换装到身上,只要道具项中拥有),判定优先权为倾国礼服(绿色CG)大于豪华礼服(红色CG)大于丝质洋装(粉红CG)大于洋龙的礼服,魔公主礼服(绿色CG),如果当时好感度未达到75则王子会与克莉斯蒂娜跳舞(亦有CG)
我太辛苦了 都是自己写得!给分必须的,是吧?


第1年,农场(减气质),有余钱学习剑术,格斗;收获季,不参加(得奖的可能性低,不如休息)

第2年,农场,剑术,格斗,待战技,攻击二项到100结束,防御不管;收获季:武斗(目标直指冠军)

第3年,从事家政(减感受),至烹饪,扫除,待人三项100结束;四地修行,挣钱,战斗评价到200,300,400左右(最保险),按顺序摆平东,南,北之强盗;钱超过1000,5000时,商人来访,买项链1500,及两个恶魔首饰1200,只有三次,把7a64e4b893e5b19e337握机会;到西方沙漠之魔王别墅,进入两次,因为有首饰,气质加200,魅力加200,魔法技能加20,道德全减(此时并不高);也可以用信仰(此时低)换能力,魅力最划算,15点换50多点;收获季:舞会(切勿参加绘画赛,结局会撞车)。PS:本年干得好,今后几年不用再出来

第4年,学礼仪,绘画,待艺术,礼仪两项100结束;收获季:舞会

第5年,酒店打工(减智力),谈话到100结束;教会打工(减罪孽,加道德);月际安排:酒店(疲劳积累太快,不推荐2次),教会,旅游;收获季:舞会

第6年,学习魔法,神学,等魔技,魔能两项100结束,抗魔不管;收获季:烹饪,蛋不吃

第7年,学习礼仪,目标:气质800;教会打工,最好达到道德500(完美评价用);收获季:烹饪,蛋不吃

第8年,大家看着办,不够的加紧了;收获季:烹饪,吃蛋。

女王条件:气质800,道德500(非必须),战斗评价440,魔法评价430,社交420,家事420

结婚:王子结婚:每年1月见青年武官;龙族结婚:西方沙漠击败之,魅力300时见老龙,几月后求婚,答应
父亲结婚:本结局不能;管家结婚:不能;以上条件不满足就是无名氏婚姻

游戏结局攻略:

1.根据试验的结果, 要让女儿嫁给自己, 有下列几项要素: 父女关系 100 智力, 气质, 魅力大於250, 但是彼此间不能差太多. 道德, 信仰大於100, 但是不得高於 min( 智力, 气质, 魅力)/2 这样就可以了!
2.王子结婚:每年1月见青年武官
3.龙族结婚:西方沙漠击败之,魅力300时见老龙,几月后求婚,答应

游戏开始时可用旧式拼音、汉字或英文及日文输入你的姓名和小女孩的名字,以及你和小女孩的出生日期、你的年龄以及小女孩的血型,然后可开始游戏。这几个参数对小女孩今后一生有很大的影响,例如血型将影响小女孩的性格:
A型:神经质而严肃。这种血型的女孩不用特别教育、道德也会自然升高;另一方面她的疲劳度也会每月自动上升2点,很难使之恢复到零。看不到女孩的笑脸是很普通的事。
B型:天生的乐天派。这种血型的女孩刚好和A型相反。放着不管,疲劳也会自然下降(疲劳度每月减2点)。B型女孩容易生病或变坏,要经常注意。
AB型:丰富的感受力。这种血型的女孩感受丰富(每月感受加2点),在艺术上有专长。但敏感过份则经常会离家出走。
O型:精力充沛。这种血型的女孩各方面都比较平均,能和各个星座进行较好的搭配。
星座:每个星座具有不同的e799bee5baa6e997aee7ad94e78988e69d83363数值,10项基本能力、12项技能和4个部分的评价值,10项基本能力的上限是999,而12项技能的上限是100左右。
游戏的过程是每月为小女孩安排本月的计划,可让她上课,或安排找工赚钱、武者修行或休息等科目。除了安排计划,还有8个选单可供选择,分别是查询状况、交谈、饮食、基本资料、上街、王城参见、物品和守护星神。
查询状况
在查询状况中可查到小女孩的10项基本能力,12项技能和4个竞争的评价。
其中10项基本能力为:
体力:目前所拥有的体力(HP),在战斗中是相当重要的。此值太高容易发胖。
气质:数值越高品性越好,同时影响她的社交能力。
魅力:魅力越高越引人注意,对异性的吸引力也就越大。
信仰:对神的信心,影响到抗魔力。
感受:数值越高,对艺术或超自然的接受就越强。
腕力:小女孩的力量,数字越大力量也就越大。
智力:头脑的好坏,同时也是MP值,对将来相当重要。
道德:小女孩对社会的贡献心,太低时会变坏的。
罪孽:杀生或做坏事都会使此数值增加。
疲劳:打工和上课都会使此数值增加,数值高时,干什么事都不顺利。
12项技能为:
战斗技术:此数值越高,战斗时攻防的成功率也越大。
攻击能力:与敌人受创程度成正比。
魔法技术:使用魔法时的成功机率。
抗魔能力:降低受魔法攻击时所受伤害的程度。
谈话技巧:此数值高时,讲话比较不会得罪人。
扫地洗衣:操作一般家事的能力。
防御能力:此数值越高,遇敌攻击时所受伤害越低。
魔法能力:魔法能伤害敌人的程度。
礼仪表现:对一名淑女来说,礼仪是最重要的一环。
烹饪技巧:做饭烧菜的本事。
待人接物:管理家庭的技巧。
4个部分的评价是:
战士评价:在战斗的技巧上,社会给予的评价。
魔法评价:在魔法的技巧上,社会给予的评价。
社交评价:在社交的技巧上,社会给予的评价。
家事评价:在家事的技巧上,社会给予的评价。
谈话
身为小女孩的养父,每个月可和她进行一次对话,以增进与小女孩的感情。
饮食管理
饮食管理。选择此项有4种饮食方法:普通饮食、增强体力、节约饮食、减肥饮食。一般选择普通饮食,其他3种饮食方法都会有一些副作用:增强体力容易发胖,节约饮食影响健康,减肥饮食会使体力下降。
基本资料
小女孩的基本情况包括小女孩的名字、家族名、血型、年龄、生日、星座、守护神、疾病指数、变坏指数、人际关系、状况、健康、身高、体重、胸围、腰围、臀围、武器及护具等。
上街
城里有6家不同的店铺:
(1)武器店:要准备武者修行或比武时去购置武器和防具。
(2)餐厅:吃点好吃的食物会降低疲劳度,但会发胖。
(3)服装店:有钱时尽早到服装店购买一般的夏、冬装,要是没有合适的衣服,在酷暑或严寒到时,体力会下降。
(4)杂货店:可以买到各种特殊功用的东西,同时也可卖掉自己拥有的物品中不需要的东西,不过其中有些东西是不能卖的。
(5)教堂:到教堂去捐100枚金币,罪孽可降低20。
(6)医院:小女孩生病时,可到医院治疗。
王城参见
每个月可让小女孩到王城去参见一些大人物,增加她的人际关系。在王城里有不少人可以参见,但必须选择适当的人来参见。如果小女孩的气质、魅力和礼仪低下时,是没有人愿意见她的。此外,每年一月参见人物中会多出一位青年武官,他就是王子,努力和王子多接触,说不定能和他结婚呢。
物品
对你所拥有的物品进行使用、装配或查询的功能。
守护星神
此项就是存档、取档及结束游戏等系统功能。
上课学习
在培养过程中,上课学习是重要的环节,每一种课程都分为初级、中级、上级、专业级4个阶段,当你的能力足够往上升一级时,老师就会告诉你。但是任何一门课程都是要花钱的。
打工赚钱
上课学习都要钱,而你身为勇者每年却只有500G的收入。因此在开始的几年,小女孩不得不把大部分时间花在打工赚钱上。不同的工作有不同的工资,也会对小女孩的各项能力有不同的影响。
武者修行
武者修行是让小女孩一人外出修行,打怪物、赚钱、找宝物、积累经验、提高MP值等等,共有4个地方供选择:
东部森林:地形较复杂,但怪物很弱而且也不值钱,初学者适于去。
南部水乡:中难度的旅行,怪物很有钱,且有一些宝物。
西部沙漠:最强的怪物,最高的报酬。
北部冰山:高难度的旅行,线路简单,但怪物难打。
休息
休息有5种:安静休养和进疗养院只有当小女孩生病时才会出现;监视活动是当她变坏时的选择;一般选择为自由行动;外出旅游要花钱,但可增进父女关系。
收获祭
每年的10月,整个王国会举办盛大的收获祭来庆祝丰收。所有的人都会放下手边的工作,到王城参加或观赏武斗大会、艺术大展、皇家舞会和烹饪大赛这4项重要的比赛。小女孩若能在比赛中获胜,将名利双收。
8年转瞬即逝,这时小女孩8岁了,在命运之日上,你培养成什么样的小女孩呢?本游戏根据你的成绩提供了75种不同的结局进行评价,每一种结局都有不同的画面和故事。

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  • 首先,属性:体力任意,智力>800,魅力>600,自尊>500,道德>500,气质>720,感受任意,体贴任意,知名度>720,武术能力任意,魔法能力任意,魔化度<99,罪孽任意,与父亲的好感度任意
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