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1每一个建筑物都有它的用处,你自己阅读解释,然后自己根据游戏的经验进行理解就行。
2部队升级有两种方法:打仗,但具体是打赢还是杀敌多,就不清楚了;第二种,修神庙,比如蓝罗的。
3方法主要有四种:任务,前期是一笔财富,中期就可以无视了;外交,这个技术要求最高,不推荐;屠城,方便轻松,一键完成;建设。
建设分两种,一种是开矿,需要有矿的城市。第二种是贸易。
贸易详解:每个城的贸易都不同,主要的收入来源于出口。当你将屏幕移到一个城市时,会看到它周围的地上有一些东西,这些会影响这座城市——比如贸易物资,增加收入;特殊兵种,比如大象。
要增加贸易收入,需要修建商店、神庙等。但是这些不是主要的,最重要在于,你要发展贸易来往的数量。最主要是港口,其次是道路。想要富,先修路。
4兵营有三种:步兵营、骑兵营,以及能制作工程车的远程兵营。将此兵营升级高了,自然会加入招募的表格中。你可以在建筑物升级列表中查看兵营能招募的兵种。
5一回合半年
6进攻的一方有冲锋加成,防御的一方擅长持久。另外有地形优势,高地占有;体力优势,这不用说;还有人数优势,会影响士气。最后就是进攻方向,比如对面用正面进攻你侧面——双手边和后背都是侧面——就会使你很快溃散。
打仗时,尽量防守,用远程兵吸引对面进攻。当两团兵战斗时,用一队新的士兵进攻敌人后背或侧身,可以使敌人溃败,骑兵的优势就是如此。
兵种方面:步兵优点是肉搏,远程兵优势是距离,骑兵优势是机动力。千万别傻了逼了去拿骑兵冲步兵,根本冲不动的,新手常犯这种错误,我也犯过。骑兵只适合偷袭、驱赶地方远程兵,以及追杀溃兵。记住这个追杀很重要。
7兵种克制方面,当你打开一个兵种介绍时,它会显示对骑兵加成等字样,这种兵种在面对骑兵时战斗力会上升。还有类似的雪地战加成、草地战加成等,这些都是提高部队实力的方法。至于克制……
一般不存在明显的克制,枪克骑,这谁都知道;不要让弓箭手近战,这也是常识e5a48de588b6e79fa5e98193334。比较重要的,就是弓箭手火箭特技攻击大象、战车时,会有几率使目标陷入混乱状态,导致自相残杀。其余的,基本就不太明确了。
另外,新手推荐绿罗,速度占领伯罗奔尼撒半岛,金钱就不在是问题。
我总结一下方法:
1、 正如“大颗果粒酸牛奶”同志所说,对于让你头痛并且恼羞成怒的城市,可以提高税收、撤走军队、拆毁神庙,把一切丧尽天良的事情做尽,来个官逼民反,让他们叛乱,然后调集事先准备好的大军平叛zhidao屠城。屠城的好处很多——劫掠得到不少金币,城市被净化了,居民“被绿脸”了。
2、可以搞移民。也就是征发农民,调往缺人口的城市解散落户专。缺点是被征发的农民在调走之前是维护治安的一支庞大驻军,一旦调走,居民很可能红脸。这就需要良好的统筹安排。征发农民充当炮灰也是一个办法。
3、如果是自动财务管理,可以试着改变城市政策;否则可以降低税率、多搞竞技。
4、增减驻军。驻军太少,就算不肮脏也可能乱;少数情况下,驻军太多也会如此。
5、有时城市的属弊病是敌方间谍捣鬼,可以派自己的间谍去试着揪出来,然后刺客动手清理之。
6、一般来说,有家族成员当总督的城市比较稳定,所以对于情况不妙的城市可以派去一位总督;少数情况下,某些家族成员实在要命,城市有他当总督还不如没有,那——你知道该怎么做了吧?
点开派系报告栏中的元老院一栏,然后再点开支持度一栏,其中有两个支持度,抄元老院支持度与人民支持度,两支持度成反比,其中一个高另一个就低,在派系报告中有胜利条件,长期胜利条件是打下50座城并成为罗马统治者,短期的是打下15座城或比你的敌对派系存活得更久(你玩的派系的敌对派系是高卢),如果你玩的是长期目标,就要多百打城对自己的派系进行积累并且多打胜仗尽量不要败,在意大利多屯兵为后期打另罗马三派系做准备,到后期看你的人民支持度,我不知道你玩的版本是什度么,如果是1.3版本的话人民支持要达到八颗星才能对罗马另三派系开战,
1。每个城市都会有贸易收入,贸易收入和该城周围的城市有来关,获得邻国的贸易权可以提高和该国接壤的城市的贸易收入
2。你不用其他的自制MOD的话地图就这一个,通关一次就能选其他国家了
3。我源只知道附庸国,不知道附佣团
4。攻击只能靠你自己,电脑管理不会自动攻击,这不是三百国志
5。联盟就是这样的,说散就散,你也度可以这样对电脑,不过干过这种事后,想再和其他国家结盟就难了