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英雄定位:
蒙多属于一个多功能英雄,也就是说它可以作为上单,中单,和辅助,就目前版本来讲,蒙多属于一个打野型英雄。
召唤师技能:
主流的惩戒+虚弱
使用技巧:
根据出生方位和装备,有很多的打野路线选择
路线1a(蓝队)(gank上路或中路)
F4,红buff,小狼,蓝buff,gank一次,回去打F4
路线1b(紫队)(gank上路或中路)
小狼,蓝buff,F4,红buff,gank一次或者打石头人/F4
路线2(冲级)
F4,红buff,石头人,F4,小狼,蓝buff,gank一次或者打F4或者回家购物
路线3a(抓野)
小狼,蓝buff,敌人的红或者F4,红buff
路线3b(团队抓野)
F4(1级),红buff,和中路直冲敌人红buff
1级升W,然后Q,蒙多2级就可以抓人了,所以一般情况下可以直接打红,然后看情况抓人或者继续打野,团战的时候,站在前排,看准机会Q住对面CARRY然后开W往里冲,半血就可以开大了,最后发现你还活着,而且吃了不少技能,给本队的CARRY提供了很好的输出环境,蒙多玩得好就要看Q的准不准,所以多加练习是必要的。出装我喜欢布甲出门,然后第一件出黄金之心,然后草鞋 如果局势比较稳妥,先出水银鞋,如果有点逆风会用草鞋和出门的布甲合成护甲鞋!接下来我会出军团圣盾,我喜欢把每一份优势都有价值的打出来!正好军团盾的合成物品里也有布甲!接着如果是大顺风那我会出智慧末刃,这件装备会大大提升蒙多的清野和GANK的效果,如果是新手,或者逆风就算平稳的局面,建议出振奋盔甲它有磨抗还有血量,最关键的是他能大大的提升你R技能的回血效果,之后我会出个大血腰带他是狂徒的合成物品能提升我大量的血量值,如果对面的AD伤害偏高的话,那就先不出大血腰带!接着会把之前出7a64e58685e5aeb9365的巨人腰带升级成兰盾,如果这么出了之后会出自然之力,这件装备对蒙多的意义很特别!弥补了蒙多技能输出所消耗的血量值还有加速效果,对蒙多非常有意义!因为兰盾也对我有少量的血量值提升我出了自然之力之后再出狂徒,而且蒙多的成长生命值很高!不出狂徒这个时候也有3000+的血量值了!这是一种非常稳的打法 。
蒙多打野在这个版本的胜率十分可观,因为当前版本AP打野偏多,而蒙多在面对AP打野时有着足够的坦度与对抗性,同时一旦等级装备成型,可以很好的充当队伍的前排,大招的回复与移速加成也能够很好的帮助他增加生存能力。
技能升级顺序推荐:
主E副7a64e59b9ee7ad94339Q,有R点R,E技能的被动可以提高蒙多的魔抗,增加蒙多对于AP打野的对抗性,Q技能是蒙多最主要的输出手段,还能提供一定的回复。
符文推荐:
主系精密系+副系启迪系
基石符文选择迅捷步伐,迅捷步伐可以提高蒙多的回复能力,增加前期蒙多的续航,凯旋可以增加蒙多的团战生存能力,韧性能够减少蒙多被控制的时间,蒙多的Q技能可以触发行进速率,增加粘人输出能力。
装备推荐:
第一个小件推荐红色打野刀附魔熔渣巨人,熔渣可以很好的增加蒙多的坦度,被动也可以帮助蒙多快速清野,第二件推荐振奋盔甲,振奋可以增加蒙多的魔抗和回复能力,再通过狂徒增加血量回复,最后利用板甲、兰顿增加抗性与血量。
玩法介绍:
蒙多前期对抗性较低,同时坦度也不够,所以尽量避免与敌方的强势打野英雄直接接触,猎人护身符出门可以帮助我们快速的清理F6等野怪,前期如果有合适的机会我们可以配合线上的对有进行Gank,W技能拥有不俗的加速,能够让我们快速的贴近敌方英雄,同时Q技能命中的减速也可以帮助我们配合队友进行击杀。
蒙多不属于暴力型英雄,从他的技能就可以看出来,没有高伤害的技能,除了飞刀,都是持续型伤害的,而且蒙多的设计定位是肉,所以如果要走暴力流,效果不如ADC、APC那样明显,甚至不如菊花信、瑞文、斧子那些半肉有爆发力
但蒙多是公认的最恶心的英雄之一,主要原因是他的Q技能和超短CD的大招
蒙多上单杀人比较困难,建议主升Q,副W,11级前不升E
对线期主要用Q收兵以及骚扰对方补兵
控制好兵线,越靠近我方的防御塔越好,当对方英雄越过河道后,发信号让中单英雄或打野英雄过来GANK
只要飞刀丢的准,几乎是无缝减速,对方基本跑不掉,贴上去开W,伤害还是很高的
记住,在没有红BUFF的时候不要开E点对方,平A的那点血还不如W烧的高
就贴着对方走,平A容易被对方拉开距离
再就是血少被人追的时候,先别开大,一边跑一边Q丢飞刀,飞刀是按百分比掉血的,打任何人都疼而且还减速,控制好距离,对方一般追不上你
把对方的血磨得差不多了以后再开大,当对方发现自己的血已经不如你多,想逃跑的时候,已经来不及了,R提供很多的移动速度加成,回头反杀!方法就是Q中了贴上去开W。
只要Q的准,神仙也跑不了!
多练吧,江湖上有句话:有两个人不能追,一个是炼金,一个是蒙多
这才e799bee5baa6e78988e69d83332是能多霸道的地方!
英雄定位:
蒙多属于一个多功能英雄,也就是说它可以作为上单,中单,和辅助,就目前版本来讲,蒙多属于一个打野型英雄。
召唤师技能:
主流的惩戒+虚弱
使用技巧:
根据出生方位和装备,有很多的打野路线选择
路线1a(蓝队)(gank上路或中路)
F4,红buff,小狼,蓝buff,gank一次,回去打F4
路线1b(紫队)(gank上路或中路)
小狼,蓝buff,F4,红buff,gank一次或者打7a64e58685e5aeb9363石头人/F4
路线2(冲级)
F4,红buff,石头人,F4,小狼,蓝buff,gank一次或者打F4或者回家购物
路线3a(抓野)
小狼,蓝buff,敌人的红或者F4,红buff
路线3b(团队抓野)
F4(1级),红buff,和中路直冲敌人红buff
1级升W,然后Q,蒙多2级就可以抓人了,所以一般情况下可以直接打红,然后看情况抓人或者继续打野,团战的时候,站在前排,看准机会Q住对面CARRY然后开W往里冲,半血就可以开大了,最后发现你还活着,而且吃了不少技能,给本队的CARRY提供了很好的输出环境,蒙多玩得好就要看Q的准不准,所以多加练习是必要的。出装我喜欢布甲出门,然后第一件出黄金之心,然后草鞋 如果局势比较稳妥,先出水银鞋,如果有点逆风会用草鞋和出门的布甲合成护甲鞋!接下来我会出军团圣盾,我喜欢把每一份优势都有价值的打出来!正好军团盾的合成物品里也有布甲!接着如果是大顺风那我会出智慧末刃,这件装备会大大提升蒙多的清野和GANK的效果,如果是新手,或者逆风就算平稳的局面,建议出振奋盔甲它有磨抗还有血量,最关键的是他能大大的提升你R技能的回血效果,之后我会出个大血腰带他是狂徒的合成物品能提升我大量的血量值,如果对面的AD伤害偏高的话,那就先不出大血腰带!接着会把之前出的巨人腰带升级成兰盾,如果这么出了之后会出自然之力,这件装备对蒙多的意义很特别!弥补了蒙多技能输出所消耗的血量值还有加速效果,对蒙多非常有意义!因为兰盾也对我有少量的血量值提升我出了自然之力之后再出狂徒,而且蒙多的成长生命值很高!不出狂徒这个时候也有3000+的血量值了!这是一种非常稳的打法 。