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蛟龙一般是做耐法。
如果攻宠的话还是血攻
因为4技能一般是上高连的
耐攻更适合壁垒
4技能高连耐攻的输出会疲软
TZ和防Z成长都差了,可以考虑回炉,非要说一个就血功
血耐宠好。
目前虽然法宠被大幅度强化是事实,不过毕竟时间不长,真正会碰到满队法宠的情况少之又少,多半还是都律法类首发准备秒BB的, 血耐宠是不会怕这zd种情况的。
不过假设对方法术系门派较多时,优势就没有了。
血宠不是不好,搭配个高反震,绝对是让人不敢贸然去碰,而且碰偷袭的几率又是那么渺茫,碰多法术系时因为有血量底子,倒也不那么容易飞。
还有喜欢血耐的点,另外加体也只比加耐每点多0.1的灵力,真正要回减少法术伤害,不如来本高级否定信仰,不光对召唤兽有用,对人也起效果, 虽然会被鬼魂类50%伤害加成,不过缺点是不能用高级法术,不能打神佑。
血宠简介:血宠分很多种,像目前的手游来看,后期大致分为,中速活千速血敏法防宠,血耐或者血耐敏法防,龟速隐身,千速血敏隐身等等
中速和千速血敏的很好解决,主要就是看速度资质。血耐的要求就比较高,防御资质和速度资质必须高,成长也要高。龟速血宠速度资质当然越低答越好,600左右的在手游应该很多。
血攻的好,跟你说百,XG的宝宝怕的就是大唐,STL这样的门派,BB有神佑这个问题就能解决!实践证明XG的宝宝度比NG的生存能力要强上很多,因为你防再高向大唐那样的破问防门派也是没有用的!而法系的打NG的宝宝那就和练宝宝一样了答几下就死,关键还有一个固定伤害的门派,打你的NG宝宝就更爽了!所以有时我抓宝宝看宝宝好不好首先考虑的是G和X的资专质,其次才看防呢!不信的话你可以试试去!用事实证明下!(我已经试过属了)呵呵