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孩子的种族和性别:
用孤儿手册领养的孩子,种族与父亲(母亲)相同,性别随机
夫妻双方通过吃千年人参降生的孩子,种族从父母双方的种族中挑选,性别随机
孩子的出生:
通过吃千年人参降生的孩子出生过程会比较坎坷,父母要知道以下几点:
1、夫妻组队把人参交给管家,倘若出现黄色的字:“恭喜恭喜,夫人已有喜兆”之类,则表示已怀上;若出现“千年人参乃上好的滋补佳品”等客套话的,表示需要再接再厉
2、没有耐心的玩家也许会一次给管家7个人参来保证100%的怀孕,不是很心急的玩家也可以慢慢的给予,很多夫妻都是在3-5个人参时提示怀孕的,所以一个人参没有成功e799bee5baa6e58685e5aeb9330的玩家不必失望
3、倘若提示怀孕成功,那么玩家注意,在此期间内不要搬家,人性化一点的解释是搬家会动了胎气,从游戏的角度讲,搬家会使原来房子中的数据丢失,也就是有关孩子的数据会丢失。
4、提示怀孕后的七天之内,不要着急点佣人,可以像往常一样的清洁或修理房屋,七天后要保证每天点一次佣人,每天孩子出生的几率约为20%,在等待孩子出生的过程中不要再吃人参,否则会重复进入等待怀孕的循环。如果您的孩子在30天之后还没有出生,建议您重新吃人参
综上所述:等待孩子出生的过程不能着急,着急也许就会导致前面所做的一切化为乌有。
养育前的准备:
确定养孩子的方向:孩子大致可分为攻击类和辅助类,攻击类的孩子以大唐蚩尤,天宫蚩尤,地府蚩尤为最常见,辅助类的孩子以化生还魂,普陀黄帝,地府黄帝,天宫黄帝最为常见,其中,高速女儿无特技孩子作为PK中高速封的辅助也很常见。
找到适合自己的孩子计划:适合自己有两层含义,一是要跟自己养孩子的种类和用途相符,二是要尽可能的贴近自己区的物价情况,用最少的资金区达到一样的孩子属性
尽可能多收集孩子需要的物品:相对来说,孩子需要的物品中较多的为心态类和温饱类,例如急就章,千字文,道德经,C66等;攻击类孩子要注意搜集加武学的物品:弹弓,投掷沙包,猴皮筋,红木短剑等。根据我的经验,投掷沙包相对而言更难收集,投放数量上感觉比较少
养育过程中需要注意的:
1、每天基本养育顺序:按照计划上的顺序给予孩子物品,已经拜师的做师门任务,进行知识教导
2、临时悟性只需大于固定悟性即可,前期可以不必浪费活力做很多次教导。在确保教导次数充足的情况下,如果碰到四个选项的题目,要选加温饱的一项。后期知识教导,体质属性若大于90,则温饱值要大于体质固定值,而不是大于90就可以。
3、每天喂养结束后,要记得点击结束喂养,否则您的孩子就会推迟成年
4、如蚩尤武决,黄帝内经、奇异果、还魂秘术这些书是必须在孩子成年前用的,请大家提前收好
一:特技书肯定不选择,买得起特技书,那也不是穷人了。 二:孩子物品选择最便宜的,使用效率高的,比如桃子、玉灵果不用,最近涨的特别厉害的道德也不用。物品成本尽量控制在200W以内。 三:孩子总属性不会吃到73点,因为孩子总属性越高,吃的东西效率就越低。不用为追求那最后几点属性而去花大量的金钱喂孩子。 四:孩子兽决选择便宜的,尽量是蓝书,是红的也不会超过200W的兽决。 今天首先介绍个化生无特技孩子穷人另类养法,先看计划: 武学 法术 心态 体质 总属性 计划 第 1天 0(100) 0(100) 8(100) 6(100) 14 3个金柳露[+2/个] 2本千字文[+4/本](注:这里一本千字等同于二本急救,看自己区的价格来选择) 第 2天 2(100) 2(100) 10(100) 8(100) 14 第 3天 4(100) 4(100) 12(100) 10(100) 14 第 4天 6(100) 6(100) 14(100) 12(100) 14 第 5天 8(100) 8(100) 16(100) 14(100) 14 第 6天 10(100) 10(100) 18(100) 16(100) 14 第 7天 12(100) 12(100) 20(100) 18(100) 14 第 8天 14(100) 14(100) 22(100) 20(100) 14 第 9天 16(100) 16(100) 24(100) 22(100) 14 第10天 18(100) 18(100) 26(100) 24(100) 14 第11天 20(100) 20(100) 28(100) 26(100) 14 第12天 22(100) 22(100) 30(100) 28(100) 14 第13天 24(100) 27(100) 38(100) 30(100) 23 2本诗经[+3/本] 启蒙棋谱[+3] 第14天 26(100) 36(100) 47(100) 32(100) 35 诗经[+3] 论语[+3] 启蒙棋谱[+2] 山海经[+4] 拜师 师门1 师门2 第15天 28(100) 44(100) 50(100) 34(100) 40 师门1 师门2 启蒙棋谱[+2] 列异传[+3] 第16天 30(100) 49(100) 55(100) 36(100) 44 师门1 师门2 列异传[+2] 诗经[+2] 第17天 32(100) 55(100) 58(100) 38(100) 47 师门1 师门2 百兽图谱[+3] 第18天 34(100) 61(100) 61(100) 40(100) 50 师门1 师门2 百兽图谱[+3] 第19天 36(100) 64(100) 64(100) 42(100) 50 师门1 师门2 第20天 38(100) 67(100) 67(100) 44(100) 50 师门1 师门2 第21天 40(100) 70(100) 70(100) 46(100) 50 师门1 师门2 第22天 42(100) 73(100) 73(100) 48(100) 50 师门1 师门2 第23天 44(100) 76(100) 76(100) 50(100) 50 师门1 师门2 第24天 46(100) 79(100) 79(100) 52(100) 50 师门1 师门2 第25天 48(100) 82(100) 82(100) 54(100) 50 师门1 师门2 第26天 50(100) 85(100) 85(100) 56(100) 50 师门1 师门2 第27天 52(100) 88(100) 88(100) 58(100) 50 师门1 师门2 第28天 54(100) 91(100) 91(100) 60(100) 50 师门1 师门2 第29天 56(100) 94(100) 94(100) 62(100) 50 师门1 师门2 第30天 58(100) 97(100) 97(100) 64(100) 50 师门1 师门2 第31天 60(100) 100(100) 100(100) 66(100) 50 师门1 师门2 =========================单项总属性=============================== 武学 法术 心态 体质 0 22 22 6 ========================所用道具清7a686964616fe59b9ee7ad94361单============================== * 千字文 2本 * 诗经 4本 * 论语 1本 * 金柳露 3个 * 启蒙棋谱 3本 * 列异传 2本 * 山海经 1本 * 百兽图谱 2本 物品统计:千字2本=80-100W,诗经4本=40W,论语1本=8W,金柳露3个=20W,法书基本可以忽略不计。总成本在150W-180W。还有孩子师门,知识教导所用的活力,孩子温饱给予的东西,这些无法统计,这些是养孩子所必需的。 孩子成年属性预测: 评价: 优势方面:孩子的心态达到100,所以孩子的成长不会很低,至少1.25以上,法学达到100,所以速度和法资也不会很低,可以做成血敏宝宝给自己喂五龙解封或针灸加血,化生孩子针灸的加血量是根据法资和成长来决定的,所以这孩子的加血量应该不会比其他孩子的加血量少,另外由于法资高,满级比正常的化生孩子高约200的蓝量。 劣势方面:由于是省钱版,所以基本没喂体质的东西,所以成年后体资比较低,成年后体资在4000左右,但个人认为血孩子的体资并不是很重要,根据比较,这个孩子满级全血加比正常的化生孩子少约200血,而对于一个满级有8000+血的宝宝来说,这200血应该是微不足道的。 最后,孩子兽决的先择: 生存方面,首选普通鬼魂术,普通鬼魂术和高级鬼魂术的区别一是非战半状态下只能通过医宝宝把蓝加满,但孩子和召唤兽不一样,放出来都是满血满蓝的,所以这个基本没区别,二是战斗中不能加血和蓝,但针灸本来就不能给自己加血的,而一般PK中也很少有人给孩子加血的,这点有点区别,但也不是很大。 第二本书:如果做血敏宝宝可以打本敏捷或高级敏捷,可以省点速度点数加到体上,或者可以选择高级冥思,省点就普通冥思,因为普通鬼魂不能加蓝,可以通过冥思回蓝。 这样的孩子应该能足够应付剧情,任务,PK等方面了,花钱不多,性价比极高!!!
若只为任务百活动有个加血救人孩子用,买个老版进阶成品的最实惠,有些打度了高神的普陀化生知孩子也就一千多万最多两千,还没一本高神钱多。新版道孩子因为少,价格上有人会高价挂专着卖,其实没顶书的也成本不高。顶书成9~10技能的那就贵了,要大几千万吧属。