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主要学的四个技能:
天罡气、乾坤塔、宁气决、傲世决。
梦幻西游天宫技能:
1、天罡气学习效7a64e59b9ee7ad94338果:按技能等级提高伤害力
天罡气包含法术:天神护体、天神护法、天诛地灭、五雷轰顶、雷霆万钧、浩然正气
2、傲世诀学习效果:按技能等级提高HP上限
傲世诀包含法术:天雷斩
3、清明自在学习效果:按技能等级提高灵力
清明自在包含法术:知己知彼
4、宁气诀学习效果:按技能等级提高防御力
宁气诀包含法术:宁心
5、乾坤塔包含法术:镇妖、错乱、掌心雷
6、混天术包含法术:百万神兵,金刚镯
7、云霄步学习效果:按技能等级提高躲避力
云霄步包含法术:腾云驾雾
扩展资料:
仙族门派—天宫
地点:西牛贺洲外
师傅:李靖
收徒条件:仙族,性别不限
参考点数分配:力量、气血、耐力。
门派特色:具有15%的几率避免受到负面法术影响。当有其它同类效果并存时,几率可叠加,但最终的抵抗几率不超过25%。
门派描述:“金阙银銮并紫府,琪花瑶草暨奇葩”除了灵雾充盈景色清奇之外,天宫可算是最高贵的门派。其弟子皆道骨仙风、不食人间烟火。除了可以修炼千里眼顺风耳等异能之外,修行高的弟子还可以腾云驾雾。而且天宫弟子个个以驱邪除妖为己任,所以天宫门派当然是魔族最忌惮和仇视的。
参考资料:
百度百科-梦幻西游
天宫没有极品的加点方法,关键看楼主个人的想法和喜好。
天宫是梦幻西游里最“高智商”的一个门派:加点方式千变万化而且莫测无穷:有力天宫(4力1敏)、魔天宫(4魔1敏)、血天宫(3体1耐1敏)和任务型天宫(2.5力1耐1体0.5敏)以及团战型天宫(3.1力0.5耐0.5体0.6敏0.3魔)等不同形式和战术目标的天宫加点方式,可供楼主参考与揣摩。在此我就不多做论述了。
玩天宫的朋友一定会为他们拿手的好戏“五雷轰顶”(捉鬼时常用)所“震撼”——有谁能每回合给主怪这么高(4000+)的伤害?笔者练过一名69级团战型(2.5耐1.5力0.5体0.5敏)魔天宫,靠学习冥想提升魔法上限,能封、能阻、能防、耐打、抗法伤而且命中很高的极品69级天宫还有1名109的力天宫(4力0.6敏0.4魔),主要是考虑天宫会经常性缺蓝,所以加了些许的魔力。
总结看来,天宫的技能与加点必须配合,否则不能很好地发挥出“战场霸主”的地位——要么就是速度不够快、躲闪资质太差,要么就是蓝不够用、打到一半就卡壳,或者说是力量不足、命中率太低不能封印、秒杀和五雷轰顶(天宫属于半e69da5e6ba90e79fa5e98193361封系高敏高耐性能的门派,命中不够将直接导致天雷斩、五雷轰顶和错乱等“关键技能”的失效,由此而导致了天宫变成了“废物”),亦或者说是耐力和体质加点太低、动不动就倒地被对方强法系(如魔王、龙宫、狮驼岭、花果山等高伤害的门派)秒杀。由此看来,天宫是一个极其需要“全方位、多层次”提高的门派,任何一项技能与属性点,倘若被玩家忽视或者低估都将会直接导致“天宫的失败”。
怎样提高“全方位、多层次”的天宫?
笔者建议楼主多研究盘丝、地府、狮驼岭、女儿、方寸这些与天宫关系比较接近,但又不完全关联的封系或半封系门派的加点方案。其中只有方寸、女儿这两个门派加敏最多,或者说是完全不用加敏,直接高速秒杀对手的全封系,只有在天宫第一回合使用“天神护体”提高灵力,并且法抗修炼足的前提下才能躲过死劫以外,像五庄、地府和狮驼岭这种加敏较少甚至不需要加敏、血多、蓝多、比较耐打的门派,天宫采取防御措施,带鬼魂术、神迹等抗封系召唤兽上场,对召唤兽(建议使用地狱战神、瑞兽、貂精(可打书——抗封印魔兽要诀)、吸血鬼和鬼将等抗封印高伤害型的召唤兽)施加保护、补血(需要用大补的金香玉和金疮药)并让召唤兽给自己服五龙丹解封的方式,配合五雷轰顶、冥王暴杀、破血狂攻等特技,还有错乱、百万神兵(命中不低于90%)最后是“天雷斩”终结对手的“防御阵型”与“布局攻势”。对付盘丝,直接使用“天神护体”然后“五雷轰顶”,最后再用特技“破血狂攻”、“冥王暴杀”和“残月”等销魔耗蓝的技能先发制人,令对手“猝不及防”而又“无力自拔”、在战场上显得摇摇欲坠且束手无策。这样,才是一个极品的天宫所追求并达到的“最终目的”。
值得一提的是,天宫必须配有“水清加四海升平、晶清或者玉清”这样既能够解封又能够加血的特技,可以不用在单挑的场合上,但是跟团和打怪,就必须得带上(因为只有这样,才能体现得出天宫在团队合作的时候,具有一定的“奉献精神”,不容易被强手和高手们所嫌弃)。另外,化生、普陀、无底和五庄这些“十分会加血”的门派很容易与天宫的“布局思维”与“走棋思路”相互契合。因此,他们往往需要得到血天宫的“强力性”保护。因此,天宫在与这些门派同队时可以多加留意他们的作战需求,及时更改并且变换“作战思路”和出招顺序,达到“一超多能”、“一捅天下”的作战目的。
天宫在团队中的轴心骨地位所发挥出来的作战效率,直接决定了他/她能否带领整个团队走向防御反击,变被动为主动的“转折”。因此,在实战和演练当中天宫的打法具有很强的“参考价值”及“示范作用”。
4耐1敏:(本人就是这么加的)4耐保证里我们在战场上坚持到最后,而且仙族在耐力上占了很大的便宜,更何况TG的耐力成长又很高;至于那一敏TG是封系,并且#G百万神兵#W是命中最高的封,战斗中如果我们封住对方,意味着胜利离我们不远了(也许有人问我,为什么不加血啊,这样会血很少的。可是仙族、TG的气血成长很低,加的多了也是收益甚小。至于血的问题可以考虑用强身,装备加不要忘记了最重要的一点,我们TG的#R傲气诀#W是加血的技能哦,至于TG的宝宝,本人建议弄个敏血的用于帮站PK杀环(TGPK是靠消耗战的如果人挂了,这类BB可以给复活自己选择逃跑或自己加血,被封了BB解封人,可以继续杀这意味着可以多打一回合,在弄个全攻的BB,最好打上隐身或高鬼,我们TG的伤害和命中低没有BB是难以杀怪的(当然那些低级怪除外)在带个法宠,最好是高灵的提高自己烧双的速度,毕竟烧双很少要我们的TG,命中和伤害低的可怜啊,而且我们不会秒飞,身后终于会秒了才秒3,而且是几回合就没有蓝了。
装备上的选择:
最好选择带有:命归、四海、慈航、天衣无缝、在帮站PK时这些装备对我们来说是一个巨大的帮助。至于项链,宁可不要特技,也要高灵力的,要不我们会死的很死的难看的~-~
关于修炼:
TG是唯一一个四个修炼都要点的门派(汗~~~~)所以有钱的话尽量点满吧。要不然平时杀怪伤害低,封怪又难封。至于双抗是大家都要点的,所以这钱也要花(我的钱啊~~~~~)。
关于升级:
0~20级:老老实实的组队升级吧这个时候我们什么也做不了。
21~40级:每天的20次师们必做然后找个级数高的带你如果是新区那么就找人一起去扫T吧。
41~50级:加一个帮派去疯狂跑墒吧还能点技能如果帮里资金多还可以换钱有双的时候去抓鬼吧TG技能好点抓鬼是很受欢迎的。
51~70级:现在能力已经可以了,去和朋友做种族或是刷官职我们的封高点是很棒的哦,当然还要继续去抓鬼~`(可怜)。
70~99级:老老实实的抓鬼跑墒吧除非是朋友要不烧双是没有人要你的这应了一句老话“故天降天任于世人也,必先苦其心志~~~~~。
100级以上:这个时候的你已经开始强大了去和大家做做任务吧烧双的时候和级数少低点的组是会要你的。
关于赚钱:
20级之前:做花香香任务足够前期用了。
21~69级做师们赚钱吧足够让你乐得合不拢嘴。
70~90级这个阶段赚钱最难了压彪给的又少做师们不赔就不错了所以我建议大家去跑墒用帮贡换钱或学习技能打造什么的以后卖体力。
90级以后现在去跑跑钱吧一天50彪100W的钱如果你的修炼和技能够好可以选择给人杀剧情环怪毕竟后期的环都是靠我们TG的。
(本人不建议TG开店本人开了几天赔的倒闭了TG蓝少抓怪不合适如果你真的想开建议把猎术学到10级以上)
宇宙惯例:本人是河北2燕赵情缘的小TG大家都叫我小雨流星☆天堂雨,在这里感谢我的师傅only你,还有我的哥哥名字∵火影忍者,还有许多我的姐姐芍药清清1气你没商量等,还有我的许多好朋友和我的家族所有成员。谢谢你们给我的鼓励和帮助。
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天宫潜力点的变化
大家都知道在梦幻中有六个门派是封系,而其中天宫可以算是唯一的一个半封系,或许是因为只有天宫没有物理和法术双封的封技能吧!
我们先来看一下天公对技能和抗的要求。天宫虽然不是非常受欢迎的门派之一(抓鬼时除外),但却绝对是最耗经验和钱的门派。首先,天宫的技能,就决定了天宫各个技能需要全面提高,因为技能对人物本身的性能来说:太全面了---伤害、防御、气血、灵力、躲避——都要增加!没有修炼效果的两个技能却是天宫弟子不可缺少的物封和法封!其次,天宫的能力,决定了他们双抗和双攻都要修炼。作为封系来说,怕法,可能是个通病。所以就要在对方出手前封死他们(作为封系,必须要出手快,这在下面还有介绍)所以,法攻是必修课,而作为唯一一个在PK中实用的法术技能:天雷斩——则是需要伤害,又所以,物攻也不能缺少。至于双抗,梦幻中人人都不能缺,在此也不用多说了。
天宫加潜力点的样式可谓五花八门,但是以提高防御为主流。建议玩家分阶段的来加点:
0级到40级:加2血2防1敏。有些玩家提出天宫不用加血,我认为不妥。虽然天宫的特色技能:傲世决--可以提高天宫弟子的气血上限,但是太有限了。就我而言,96级的天宫号点一格技能才加5滴血(技能99升100时)。还有的玩家提出修强身,但是如果体制点太低强身技能也是收效甚低。所以建议玩家多加个体制,当遇到级别稍高的玩家(特别是法术门派)PK时,可以在封不住对方的情况下多撑几个回合。
40级到80级:加1血3防1敏。随着级别的提高,玩家也要接触级别更高的怪物,但是以物理攻击的怪物居多,所以要提高自己的防御。这个时期是天宫各方面大幅度提升自己实力的阶段。3防,对于怪物来说绰绰有余。这个阶段因为已经可以跑墒,所以各个门派弟子的抗和攻都有所提高!相对而言,抗的提升速度大于攻,所以对于天宫来说,要封住技能好的玩家已经有困难了,因此在3防的基础上,1体还是要加的——退而求其次:打不过还可以跑。呵呵!血厚,再加上敏捷高,逃跑应该10拿9稳。
80级到100级:加4防1敏,或者3防2敏。这个时候,对于任何可以接触到的怪物来说,天宫弟子就是铜墙铁壁。3000左右的气血和1100左右的防御(大约95级就可以达到),给人的感觉就象怪物在给自己挠痒痒。在敏捷高的保证下,天宫封的高命中率,所向披靡,对于对方速度不是超快的宝宝(特别是纯物理攻击的宝宝),就是其噩梦。
再加上这个时期的宝宝速度都不快(律法除外),所以宝宝的伤害对于天宫来说,哈——可以不去考虑!!
100级以上:加5防,或者4防1敏!先出手已经有保证了,再说,鞋子上不是还可以打石头嘛!所以防御对于高等级的玩家来说很重要了!有超高的防御,厚实的气血,以无敌的姿态面对敌手(特别是物理攻击的门派),常常可以不战而e79fa5e98193e58685e5aeb9337胜。而天神护体这个大幅度提升战斗中灵力的技能,又可使法术门派弟子知难而退。而100以上的宝宝几乎全部都是物理攻击的宠物,所以防御加高了也没坏处!嘿嘿!
大家可以看到,加体制的潜力点,在随着级别的提高而减少,因为,在以前的级别中,你已经有了不低的体制点,强身也要练,而且高登记的腰带加的气血也多啊!而敏捷,别小看每次都加的这1格,100多级累积下来,速度已经很快了,要对自己有信心啊!!
还有,就是千万别小看武器的命中,它对封的命中也有很大的辅助功能,一般的高等级的天宫玩家都可以感觉到!