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林波城:从技能加e68a847a64330成来看,新门派的伤害加成还是不错的,师门伤害总加成很有可能和TG差不多甚至更高,但是有战意这个限制使得LB的输出不能随时随地的爆发,换种角度来说,也可以说使得这个门派战术更加多样化,
对于门派定位,稳稳地辅助攻无压力,想说暴力流的也可以,就像力天宫、魔方寸封的技能基本都用不上。
技能解析:
1:不动如山,增加法防物防。增加法防才是略imba的地方,梦幻中增加灵力的技能有天神护体 定心 灵动九天
安神诀,都是通过增加灵力间接增加法防,而这个技能是直接增加法防,所以这样看来该技能增加的法防应该还是很可观的,增加的物防应该和金刚护体功效差不多,毕竟这是只能对自己用的技能。
2:碎星诀 镇魂诀:增加伤害结果 必杀率这个让化生忐忑,让DT
ST期待的技能是决定LB门派定位的关键技能,增加伤害结果和必杀都应该很可观,就算开始略imba以后也会逐渐修改,伤害加成应该媲美金刚,如果连金刚的水平都达不到,要这技能何用?到时候DT的Buff=逆鳞+金刚+碎星+镇魂+干将,这。
3:其他输出技能没什么可说,战意的使用是关键,LB以后在武神坛一定会占到一席之地,从技能来看,单点。爆发。群秒都可以,配合战术来使用是个万金油的角色,特别提下腾雷这个技能:攻击时有几率使目标技能恢复效果降低,相当于瘴气,这个怎么用就看武神坛选手们怎么开发了。
加点:加点当然要分两部分,任务和比武,就像FC WZ
TG,比武和不比武可能完全是两个门派
LB:任务:
任务中LB担任的角色就很可能只有输出,LB的辅助技能全都是战术性的,普通任务中怪难度低,HS的金刚和FC的降属性才是最合算的,所以推荐下加点:
1.5力纯暴力类型,低等级中很可能成为第一输出,和力天宫可能有些差距,超越DT应该无压力,
建议特技使用:破血.野兽.愤怒.水清/冰清.命归
法宝推荐:拭剑、风带、金甲、斩魔、
经脉选择:九天武圣
2.4力1敏一敏保证出手速度,楼主喜欢这样的加点,最后出手总是不习惯,虽然输出比不上5力但是任务很舒服,还可以给队友加Buff,
建议特技使用:破血.野兽.愤怒.水清/冰清.命归.四海.晶清(速度快了带点大特技吧)
法宝推荐:拭剑、风带、金甲、斩魔、
经脉选择:九天武圣
3.3力1敏1耐(体)生存型输出,任务输出一般,难度性任务可能好混一点,定位和血耐dt差不多,109装备差不多的话差不多在1500的伤害,师门伤害加成给力的这样加也是不错的建议
特技使用:破血.野兽.愤怒.水清/冰清.命归.四海.晶清.、破甲
法宝推荐:拭剑、风带、金甲、斩魔、
经脉选择:灵霄斗士/九天武圣(生存和输出通过经脉来平衡)
神木林,无底洞,凌波城,仙人魔各一个。
新手,门派传送30一下的。
神木林,近战神山开地图TAB。
凌波城,国境开地图。
无底洞,飞行符宝象——碗子山——进门的土地就是。
人族进战神山——开地图。
魔族去宝象国——碗子山——地图(刚进门)
仙族驿站——过境——地图(国家衙门附近)