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没法说谁好谁差的
毕竟两者类型不同
HALO是最纯正copy的FPS
ME是TPS(第三人称射击)+RPG
HALO最大的优势在于他的剧情跌宕起伏,引人入胜,载具的加入也有很大的乐趣,而且战斗节奏很快,很基情,尤其是联网,让你大呼过瘾,不用考虑别的,只需要拿起武器,消灭你看见的任何一个敌人(当然..音乐很很好听)
而且HALO的剧情并不空虚,毕竟这个游戏是按照小说改编的,有一个巨大的,充实的故事背景和世界观,深入研究可以发现很多东西(研究红楼梦的那群人被称为红学家,看看HALO一群HALO学家.)
ME相比之下,没有一个固定的剧情,你可以按照你自己希望的顺序逐个完成任务(这点非常的RPG)
而且你需要做的不仅仅是战斗,还有招募队员,赚钱,采矿,研究升级装备等等
这是一款非常注重策略的游戏,除了控制自己,还要指挥你的队员作战,相比之下,他的节奏比HALO要慢很多(换武器或者选技能,给队员下令的时候zhidao,时间是可以暂停的= =),操作也比HALO复杂很多,而且没有载具
至于英文啥啥的现在两个游戏都有汉化版.不用担心
主要看你是喜欢玩什么类型了
我来推荐几个科幻的射击游百戏吧
前线任务-进化
奇点
暗黑虚无度
生化奇兵1.2
梦境杀手
这些都是比较不错的科幻射击游戏 本人也玩过感觉也问不错 建议LZ试试
至于您说的 光环、质量效应、孤岛危机,哪个好耍。答 光环我没玩过 只能论质量效应 和孤岛危机来版对比 个人认为 质量效应1.2 剧情 上手 耐玩度 已经完全超越孤岛危机 唯一比不上孤权岛危机的 就是画面.....