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合欢派推荐加点
3.5力1.5敏
有点像鬼王宗的加点法,其实本人也不是很懂合欢的门派加点,这种加点法我也是根据自己的琢磨和一点经验想的!为什么这里加1.5敏呢,玩过合欢的应该知道合欢可以隐身,这就是为什么加zd1.5敏的道理,速度比加1敏的鬼王快了,PK的时候先比鬼王出手!先隐身,他就攻击不到你了,再可以慢慢和他玩,3.5力和4力的伤害相差不是很大而且你还可以让对方中毒,输出完全回赶的上4力!
推荐★★★★
4力1血
合欢有个叫狂风点柳的技能,临时提升自身速度攻击单体目标4次.其实说出来大家别笑我,我没玩过合欢,也没研究过这个门派,不知道这个技能具体能提升多少速度呢?是100%第一个出手还是提升一定的速度我也没研究过所以不好下定论,不过4力能保证伤害输答出!1血确保自己血足够!别人一下秒不死你你完全可以隐身再和他慢慢来!
推荐★★★★
关于合欢的加点法大家可以根据别人的意见加点,我的2种加点法不是很推荐,因为我自己没玩过所以不给大家推荐太多的方法,免的让大家误解了!可能还有更好的加点法如果谁有可以告诉我我给大家推荐!
合欢有几种、大多分为 一、全敏捷。二、4力一敏。三、3力2敏。
第一种的话,热百门程度:☆☆☆
前期没输出。没装备基本上做什么都会被嫌弃,毕竟HH这职业不太受玩家欢迎。RMB玩家实用
第二种,热门程度:☆☆☆☆
有输出度,可速度却是相对比较慢的,不多人会这样加点,虽然后面靠装备也可以补回来。普通玩家适用
第三种,热门程度☆☆☆☆+
相对这办法非RMB玩家更觉得合适,因为速度够,前期输出专不够也无所谓。毕竟是当个辅助职业。当然也可以当输出职业,不过最好不要这样,剑走偏锋不一定是好事。
我也是个小HH,加的第三种办法,我朋友他选的第二种,告诉我说他速度是HH中最慢的了。所以让我选择了第3种,个人意见就这些。可以参考参考,最重要还是看你自己属
合欢是物理攻击门派,俗话说:最好的防守是攻抄击。与其挨打不如自已先下手为强。
因此加点我建议:加敏、加力、加体推荐,加耐、加魔不推荐,作为物理门派没有攻击力,是很可悲的说。
4力1敏:极力推荐,物理输出有一定保证了,就算你5力加,也比不过鬼王。1敏,保证了自已的出手速度,不至于没出手就成刀下鬼了。理由后面PK讲解。
3力2敏:一句话不伦不类,袭要输出弱了许多,要速度,不知道有什么用,本身技能中好多就有加速度。要快过圣巫zd,可能性不大,他们BT的加法多了,4敏5敏加的都有。
前期4力1体,后期4力1敏,前期加少量的体,使自已不容易挂,不拖队伍的后腿。后期加敏,速度跟上,加上装备,在队伍中出手还是排前面的。并且加体可以搞封。