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求魔兽世界现版本竞技场所有2v2主流组合可能围绕各个职业越多...-魔兽世界竞技场2V2

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没有最强的组合,只有最强的玩家,不过你可以考虑下,以贼为主的,贼牧,贼法,贼德;以德为主的,德术,德战,德猎

DZ+XD打持久的话XD用恢复,速攻的话用野性
DZ+FS;DZ+DZ;DZ+ZS;DZ+SM多见是增强
ZS的配合很多,但是没见过和LR配合的
————以上是70的经验,推荐你去网站看看,那很全面
现在装备和操作差不多的ZQ组合打到2000分左右还是可以的 但是ZQ组合打到高分还是不容易的 因为没有控制是很难的 想想DZ+FS .XD+SS 都比较流行 因为他们都能控制..所以ZQ就要做好反控制 利用战士搅肉机的特性 74给战士自由,自己小心别被控制战士危险的时候给自己无敌刷战士.. 战士优先击杀顺序应该是MS SS DZ XD 一类的比较脆的职业.实在没有这样的职业 杀LR FS的时候74先给自由..避免被冰和 陷阱控制.

打好就要知道遇到甚么职业要如何攻击·不多说了
自己看。
2.1 战德
这种队伍两极话比较严重,高分有但是少,1800~2000居多,个人认为贼法遇到这种组合的时候不算吃亏。临场经验处理上比较重要,首先开局看对方BUFF确定是战D后,双潜行开局抓德,D常出没的位置一般都是离战士不远的掩体附近,如果开局RP好一般都可以抓到潜伏在那里的小猫,这时候DZ的任务就是把这只小猫撵跑,让他离战士越远越好,FS控制战士,你应该学会连续读2次羊,就算他第一个羊徽章解掉,很大可能在他拦截出去后还是一只羊,好拉,现在场上一只猫(或者是熊)加一只羊,盗贼就追D保持DPS压制,并且时刻抓D犯错误的一瞬间给他致命的一击,FS需要做的是把水元素挂到D身上,自己时刻关注战士,自己的一级冰锥+新星都留给战士,水元素的远程新星留给旅行形态的D,盗贼的肾不要轻易用掉,让D+几个瞬发没关系主要是在D半血变人形或者变熊要冲锋跑路的时候控制住,当D血量降低到可以秒掉的时候无论他是什么形态直接强反,就算他变回人形也是用不了魔法的,当你的7a64e4b893e5b19e331盗贼被拦截,请提醒他徽章解掉并且直接致盲战士(如果风骚的话还可以找机会补个消失+闷棍)。
注意事项:法师风筝战士的时候切记不要对他造成过高的伤害,那样做只会给战士更多的怒气,给你们盗贼造成更大的威胁。
消失接缴吼有很多时候比接偷袭的效果要更好,提醒你的DZ队友,只有当你接近D的时候在肾住他,那样你将有机会在水宝宝NOVA支持读出一个寒冰箭+冰枪+强反的致命技。奥术飞弹通常是用来追D的好技能,如果强化了,可以挂着一个没怒的战士用来秒D。重点是不要把你的大把的蓝用在战士身上转变为他的怒气。
不要期望一次rush就可以杀掉D,自然迅捷是无法偷取的请不要尝试,羊战士请不要连续羊3次,假如残局只有你和战士了记得隐身脱离战斗喝满了再来。当你的DZ队友半血还在苦苦追赶一个风筝他的满血D的时候请提醒他绷带一手在追也不迟。
闷棍和变羊已经公共递减了,请不要忘了。
2.2 战骑
打法类似战德,不过难度略低于战德,毕竟SQ要想+是需要读条的。开局法师风筝战士,先别召水宝宝,离战士也不要太远,接近点没关系,战士不会真的先杀你的,除非他脑子坏掉了。他的拦截一般都会留给保护74用,通常只会开盾反这样的技能跟你消耗,自己存怒气,当战士和SQ离开一定距离后你的贼就该出手了,闪避要提前开,战士这时候会拦截回去保护SQ,看情况,如果SQ的位置不好就先不要羊战士,直接读寒冰箭+水元素NOVA冰枪要他无敌,如果双暴击了,算上贼的伤害,这个无敌就肯定要来了,致盲战士,贼跑掉脱离战斗你辅助羊控制战士,拖延12秒,重新再来。如果SQ成功绕到柱子后面提醒你的DZ请先给战士个凿在去追SQ,这样给你腾出时间羊掉战士。SQ肯定会跑回来给战士解羊,这时候你和DZ两头堵住SQ,最快速度偷掉他的自由祝福,千万不要形成法师追着战士羊,盗贼被战士上断筋无解,还死命追着SQ还追不上的局面,DZ的徽章最好还是要留给SQ的晕锤,情况不好请提前跑掉,相信你的法师队友一个人可以风筝战士+骑士一阵子而不会死,绷带后找机会在来,恋战不是什么好习惯,这不是战场,你只有一条命,并且你的队友不会加血。
注意事项:追着你砍的战士很可能有自由祝福,及时偷掉。
半血以上别开冰箱,避免让你过早成为被RUSH目标,战士冲锋时你甚至就已经可以用闪现了,不要怕他拦截,他还没怒气打死你呢,可是他却少了一种手段保护自己的圣骑。
情况不好早点提醒你的队友跑掉,跟战士+骑士绕会柱子反正他们没DOT,大不了重新在来。
很多时候SQ没等开无敌就会死掉,那是因为他被反制了神圣系魔法,这样的机会千万莫错过。
手中记得留一个可以解恐惧的技能,不要在关键时候哑火。
2.3战牧
和战骑差不多不过不常见,把小盾墙当作无敌处理就可以了,把MS偷干净,你的贼打他布衣会非常爽,并且MS还不会解毒,很难甩掉DZ,你要做的就是一级冰锥把战士风筝起来,他接近盗贼就羊掉,焦点做到MS身上,在你的贼被恐惧出去后死死的反制MS不让+血。30%直接强反,可能他连小盾墙没开就会挂掉。
注意事项:如果致盲战士无解的话6秒后你的贼应该回去消失解闷棍,相信你的FS队友这段时间不会让他读条加上血。
斗篷用的好可以挡恐惧,没把握就解痛消失绷带去吧。
2.4 战法
这种组合十分稀有,据说有打到2100+的队,国外也有,不过2个不会加血,其中一个又没任何自保能力的队伍前景并不看好,控制战士RUSH 法师,尽早的要他的冰箱,强反CD好就给法师用上,追FS时候不要光跟着人家屁股后面跑记得帮你的DZ上一及冰减速就可以了,至于对方战士,冰锥当挂风筝就好了,致盲,变羊都可以留给他。就算对方FS和你的贼同时倒地,相信只要一个合格的法师1V1个战士应该问题不大。
注意事项:你帮贼减速,贼的星不要随便扔出去浪费掉,
法师进冰箱,先杀水元素。
反制CD就用,尽量减少他DPS输出的时间,
你的贼之前看到对方职业可以选择麻痹+致残
2.5 战+其他
很少遇到,没什么可说的
2.6 术德
公认当今2V2竞技场里最强势组合,没有之一。
输这种组合没什么特别的,贼法在遇到带SS的组合容错率低的弱点暴露无疑,时间就是生命,我的朋友,请珍惜你每一个公共CD所放的技能。起初我们遇到这种队伍无论高分低分一律送分,后来逐渐摸索抓到一点点门道,不过没有质的改变,起手SS是迫不得已,叫你的贼先缴吼出现吧,缴吼完你直接强反,别担心一会反制D没技能,24秒内,你能不能看到D还两说呢,开始尽一切可能让SS晚点挂DOT并且在不用大技能的前提下输出可以让D现身的伤害,在看到SS头上回春的出现后第一时间转移目标到D身上,水宝宝第一时间盯住D,临走叫你的DZ凿SS,如果他解直接致盲,不解就不管他,抓D要两头堵,不要跟着跑大圈,SS这时候肯定是追着恐惧你们2个反制要毫不犹豫的丢给他的暗影系,不然你和贼都得死,并且还追不上德,反制后冰箱解DOT可以保证你8秒内不收到什么伤害,非常划算,只要他们没DPS,那么你们能打点就掉点。并不吃亏,当然在他们D最危险的时候SS肯定会死亡缠绕贼或者你,注意力要在SS身上,这个死缠威胁并不大,只要做到你的贼不被SS恐惧走,D死是早晚的事,问题是你和贼剩余的血量能否杀掉一个恶魔SS,我和我的队友经常最后2V1被人家无情的吸死,非常郁闷,不过没办法,谁让人家是英雄职业呢?
注意事项:开始留技能,比如水元素冰环,盗贼的冲动,
一旦SS给你上满DOT那么你的反制将显得毫无意义。
抓D要靠你们2个人少一个都不行。
看你们的贼开乱舞记得站到他身边这样SS的狗也会迟到一样的伤害,
在你想用奥蛋前记得把反制丢掉
就算你注意了所有以上因素最后还是输了,别抱怨,输英雄职业没什么丢人的。
2.7 术暗牧
这暗影DPS组合可不是好惹的,因为你的法师总会赤身裸体暴露在双暗影DOT之下,你必须期待你的RP足够好,冰枪后不破冰并且暴击的几率大点,用你所有能DPS的手段在你死之前干掉一个,剩下的一个期待你的贼有足够的技能去应付,反制还是给MS吧,他的鞭挞出晕你们2个都得死,DOT只要满就冰箱清,希望你可以顶到30秒后,致盲等控制技能早点用掉,换对方徽章,如果他解了,可能就要吃个5星肾或者NOVA冰枪,甚至变羊,其实从你开始动手的一瞬间,这场战斗就已经成为限时任务了,最短时间打出最高伤害一方获胜。
注意事项:技能使用如流水,甚至可以放弃第一个水宝宝直接顺招下一个要NOVA,因为你很难比你的水宝宝活的久。
沉默CD好了就用,直接丢给MS,
很多时候我都是空血空蓝躲进第2个冰箱,看我的水宝宝和盗贼将SS弄死,也有很多时候,最后我们3被SS弄死。
2.8 术戒律牧
比前一种限时死亡的组合还要难的组合之一,如果装备不够强硬,根本没有任何获胜的可能。因为你无法在完美控制链其中一个的时间内杀掉另外一个,小盾墙的BUFF给靠技能吃饭的RUSH队造成不小的麻烦,不要尝试偷掉他,你的蓝和RP不允许你这样做。曾经面对2个400+韧性的对手无奈,我们贼只有2及锤,而我只有不到800法伤,结果不言而喻,如果你们遇到了,OK祝你好运。
注意事项:其实也没啥可注意的,提前和你的DZ说好控制顺序,不要让对方MS烧蓝,水元素NOVA留到爆发时候用,贼的星星换伤害别换成肾了,浪费。解不了毒也跑不了。
2.9 术骑
可以参照打术戒律牧的打法,直接RUSH 术士,SQ干加就反制他,焦点不离圣骑,能够沉默到SQ神圣系就会给他们造成非常大的压力,SQ沉默过后必开无敌,OK闪现,消失,各自跑路临走给SS个凿之类的控制下,反正他腿短,冰箱斗篷清DOT绷带手回来在打,这里有点小技巧,SS的宝宝在刀锋山这个地形的时候只会走楼梯不会跳台子,因此你从台子中间跳下后,他的宝宝会追你很远才会追到,另外对付宝宝追赶的方法就是靠隐身术,可以彻底消除宝宝仇恨,比如RP好给SS宝宝上了个减速,自己就可以闪现,清DOT消失跑掉,SQ交出来无敌后可以直接RUSH SQ 了,在他开自由祝福的时候肾住他,致盲留给SS,如果他之前用掉了徽章,DZ注意及时消失补闷棍。FS用完反制后,变羊SS什么的也没问题,就算被狗反制到奥,也没什么大影响,追着SQ冰枪火冲啥的就行了。
注意事项:你不要和DZ走同一方向抓SQ绕圈子,你和DZ要做到两头赌才可以,因为即使你的DZ被上了疲劳诅咒追不上SQ你也可以反制他不让他加血,一个柱子两面都有人的话SQ读条很难的,你要打他用奥蛋就可以了,等SQ被肾住,新星+冰枪2下,基本就够了。
3.0 术法
这个组合实际问题很大,一旦SS给对手上了DOT,法师的羊就相当于费掉了,这么一个重要控制技能被费,会造成很多时候的无力,方法,直接RUSH SS到死,沉默CD好了就给FS,让他随便在场上跳吧,只要不被他新星冰枪,对于一个全技能的贼和FS,他开局没有丝毫的限制行为能力,一定要在你徽章,冰箱,极冷寒冰护体前杀掉SS,不然你和贼都没技能会很麻烦,他们组合另外一缺点就是术士绕住子跑,我们追,他们法师也在追,既然都是追,那么他们法师也没有机会读条,全靠瞬发很难对我们任何一人造成很大威胁,如果不绕住子就要吃掉水元素全部伤害,还是非常吃亏,总之这样的组合本身问题不少。
注意事项:控制对方法师输出才是你最重要的任务,甚至可以让他变你一次,你徽章可以解,但是不要让他变盗贼,更不要让他读寒冰箭,只要法师没输出,胜利就是时间问题。
3.1 术贼
这个组合切记告诉你的DZ不要被对方贼按住,否则全盘皆输,闪避等技能要提前开,吃第一个偷袭可以,吃致盲也可以,不可以吃肾击,你水宝宝的冰环是帮贼抓SS的,别乱用,他们的贼不会全技能先杀你的,因为那样做SS肯定会先死,除非你打DZ连第2个冰箱都开不出来,那就是个人技术和装备问题了,你的沉默CD好就丢给SS,不在视野范围那没办法,尽量多的控制贼,风筝他,他手头没你的星时候可以羊掉,或者骗下在羊,致命投掷朋友告诉我说是0.5秒无论距离远近,很容易骗到,相信一个SS控制一个盗贼远比一个FS控制一个DZ难的多,相信大多数贼在冰法和术士之间更愿意选择后者,毕竟容易追上些。
注意事项:斗篷实际效果时间只有3秒,看他开斗篷,随便用个什么法术,然后读羊基本斗篷消失的一瞬间就会羊到,多控制贼,多反制SS,的基础上输出尽可能多的DPS。
3.2 术/其他
术士搭配其他职业的组合十分罕见,我想也就SS和兽王LR难点,不过说难也不难,DPS猎人,他开狂暴你和贼就跑掉,冰箱,消失什么的,藏到柱子后面,狂暴过后随意捏了。
注意事项:LR假死后,水宝宝会失去仇恨,你需要重新告诉它该怎么做。
敢放狗过来,OK先杀他狗狗,没狗LR DPS下降很多。
3.3 猎牧
非常令人头疼的组合,难度堪比术D 术M,开局对方一般都是骑马直接抢眼睛点,照明弹+冰霜陷阱等你们自投罗网,等感知过后,贼潜行疾跑闷棍MS,DPS LR,闷棍还未结束立刻变羊,新星留给LR,既然贼踩冰霜跑不起来,那么LR也休想跑起来,第一波进攻的目的不是一定要决出胜负,而是向MS要小盾墙,一旦无缝控制期过后LR没死,MS必扔小盾墙给猎人,如果你的贼没有什么危险就叫他继续黏住猎人,这里难点是法师,LR会抽蓝,MS会烧你的蓝,LR宝宝也会挂在你身上,MS驱散+LR奥射会把你洗的干干静静,除了对牧师稳定控制期需要你站在LR5码内辅助输出外,其余时候你要尽量找时机绷带唤醒,喝水,靠柱子躲避LR直接射击,没事情就轮流变LR宝宝和MS的羊玩,告诉你的贼打不过就消失跑路,LR是不敢贸然追过来的,大不了重新再来,记得他们的目标是先杀你而不是那个闪避很高的盗贼。小盾墙过后,DPS目标转牧师,控制猎人,最快速度RUSH MS ,胜败在此一举了,希望猎人醒来前,牧师已经倒在地上,如果顺利的话,你们2个半血的最后对一个满血的猎人,直接RUSH,不要给他任何机会,一鼓作气,拿下这局。
当然也可以尝试先杀牧师,不过猎人威胁会非常大,一个DPS高的猎人5秒就可以把你的法师逼出冰箱,从而形成盗贼对MS和猎人的1V2的局面,非常被动。DPS不够切勿尝试。
注意事项:法师这里是脆皮,千万不要暴露在LR的猎枪下,冷静,没机会绝对不轻举妄动。
牧师小盾墙当SQ无敌处理,不然会白挨猎人打8秒很可能会死人。
变羊前开寒冰护体防止打断
猎人宝宝落单就杀掉,那东西占LR30%DPS
逃跑后记得和你的贼藏在一起,这样LR才不敢放宝宝追你
成功隐形后可以吃喝
战斗时间有可能会很长,杀掉LR宝宝对整个战局有重大影响
3.4 猎骑
方法和猎牧相似,不过恶心的是骑士给LR自由祝福,冰霜陷阱风筝你们贼玩,因此千万不要先杀猎人,因为你的贼根本追不上,直接要骑士无敌来的更痛快些,你尽量站到猎人身后,这样就不会吃到无辜的多重。轮流羊LR的宝宝和LR,他开狂暴或者骑士开无敌你们都要跑掉,不然硬吃伤害肯定是死。
注意事项:同猎牧,不过一样是非常恶心的队伍,绕住子吃喝必不可少,
3.5 猎/其他
猎人和其他职业搭配高分的很少,主要是被术士+治疗,战士+治疗死死压制,法贼也就借光尽量少的遇到猎人对贼法高分有很大帮助。
3.6 贼戒律牧
奶油10里采用的组合,对牧师装备要求很高。生存能力和容错性都比贼法要好很多,遇到带D的队伍可以靠烧蓝最后耗赢,也可以靠贼的爆发力直接按死D,方法,直接按死牧师,他们一个贼无法控制一个法师+一个贼的,在贼开过斗篷后要先上减速然后羊之,不然很容易让他脱身,偷掉MS身上的所有BUFF,见到他有恢复和盾直接偷掉,辅助你的贼咬死牧师,你偷掉一个盾的600多蓝和你2个冰箭需要5秒的效果差不多,为什么不选前者呢?偷掉MS护甲BUFF还会给你2000多护甲呢为什么不要呢,偷掉一个恢复,就可以抵消你头上的一个痛,干嘛不偷啊,开始别太在意蓝,在你的蓝用干前MS应该会死掉了。不然就是你们的贼先死掉了。
注意事项,一只地上没人管的羊6秒后一样脱离战斗,可以补闷棍。
不停的给对方贼制造麻烦,让他把技能最快用来防守而不是进攻
反制CD好了就给MS把,只要你的贼能追到他,他是读不出来治疗的
看你们贼的手法拉,注意UT里多沟通,叫贼先致盲,然后你在补羊,这样可以防止他抛出施法范围。
如果贼的目标是你,他们MS赢抗贼比谁杀的快,那么你对贼应该造成的是伤害而不在是单纯的控制
MS烧你的蓝要毫不犹豫的反制他,至于加血谁来反,要相信你的贼。
3.7 贼法
同样的组合,比的是谁的配合更好,和RP更好,先手闷棍在高水平队交手中就已经非常大优势了,方法,可以是先杀贼也可以先杀法师,多数情况因为法师是可见目标,所以先杀法师也比较容易些,30秒体温过低的DEBUFF是法师死的最常见时间段。开局法师1V1,水元素,新星冰枪。常规套路,这里聪明的法师会等你冰我的一瞬间反向闪现,这样正好中强反的时候不会被攻击到,而水元素也正好处在不断攻击对方的地方,而自己却不会被攻击到,藏到柱子后面等贼偷袭吧,你的盗贼也应该缴吼对方法师了,尽量坚持,不要过早进冰箱,他开斗篷你再进,这时候他的水宝宝不远万里过来打你,却没机会造成任何伤害,而他却照单全收你宝宝和你的贼的伤害,OK10秒过后闪现,他扔飞镖减速你,徽章继续死命的跑,拖延过30秒,路过对方法师时候记得来个强反,冰锥减速,新星留给自己保命,水宝宝冰环留给帮你的DZ抓对方法师用,一路飞奔30秒后待贼近身后冰箱,对方法师应该死掉了。如果没死,估计你就差不多就该死掉了。
注意事项:反制尽量早用,这样更为主动,
反制和新星挡住2个控制技能分开用有很多时候效果更好
假如你宝宝目标是贼,贼消失后注意补目标
没血在进冰箱=进棺材
风筝盗贼时候要多造成伤害,而不要打算任何非瞬发手段。
你和对方法师同进冰箱后,你的贼应该消失
尽量在冰箱里呆足10秒,为第2个冰箱争取时间
假如开局不利被闷,不要硬吃水宝宝新星支持下的寒冰箭+冰枪,叫你们贼同样闷对方法师就可以了。
记得先进冰箱后用徽章
很多时候致盲水元素也是个非常不错的选择
3.8 贼德
必须先杀D,不然他们贼永远不会死,你们贼没斗篷甚至无法消失,非常尴尬,通常来说你们的盗贼是他们的第一目标,和打贼牧差不多,比谁杀的快,他们是1个DPS,一个挨打的治疗,你们是2个DPS,只要在技能存在是时间内杀掉D就可以赢得胜利,你们贼徽章留给盗贼肾,不要留给D吹风,那个没什么伤害,时间也短,还免疫贼对他的伤害,和冰箱一样,干嘛要解,只要目标不丢就在来被,但是一旦自己被肾要吃很多伤害就很不划算了。
注意事项:你的控制机能里还有一个一级冰箭,会帮你的贼抓到D
不要让对方贼忘记你的存在
在D要拐进死角之前补个飞弹给他
3.9 贼萨
偷地盾,打图腾,羊盗贼,吹萨满,半血强反按到死。基本上就这些。
注意事项:先减速贼在羊,会比跟着贼乱跑转圈强的多。
先打地覆,在打清毒,别的打不打问题不大,
4.0 贼/其他
其他类型组合很少,有也多数是便当队,思路都是让你的贼开闪避顶住一个贼的攻击去杀掉另外一个,而你的任务就是帮助你的贼控场。遇到双贼时候,尽量一个新星冰住2个,这样会要来2个技能,非常划算。主打一个,另外一个减速到底。
4.1 双法
告诉你的贼,你救不了他,半血后尽量找机会跑到柱子后面绷带去,不然会被乱枪喷死,你也要找柱子绕,可以最大限度显著对方水元素输出,没宝宝的冰法是个残疾。按奶油的方法玩死就行了。
注意事项:注意到柱子后面绕,杀掉水元素,不是个坏主意。
盗贼不要恋战,能打就打,不能打就跑,消失后跑原点绷带
你的消失可以清水元素仇恨,好多法师JJC中途都会忘记控制自己的宝宝。
反制好了就用吧,限制DPS是你该做的。
4.2 法萨
遇到不多,但是还真见过高分队,他们SM抗住我们盗贼攻击,法师羊贼,DPS我,在法师的干扰下,我反制了萨满就会无法限制他羊贼。靠控制技能索死法师也是不太可能的,时间越长,地盾越多,蓝可承受不起,让你的盗贼始终挂在SM身上,让他加血,不要限制他加,目的就是为了费他的蓝,你攻击法师,1V1,先杀水元素,慢慢耗,没蓝没血就跑远慢慢吃喝,反正他们绕住子也抓不到你,放心,他们不会杀你们贼的,如果他真要那么做,他们萨满就死定了,他们只会尽量控制贼,贼半血消失跑掉换你上,不让他们吃喝,贼绷带完在换他上,一般恢复萨满一场最多扔30个地盾,但是你要是一直让他加那么他的蓝就不够扔那么多地盾了,能扔10个就不错了,算上唤醒你的蓝偷掉地盾,绝对够杀掉水元素和控制对方法师的。这是一场长时间的战斗,你要做的就是保证偷掉地盾杀掉水元素并且不OOM。
注意事项:能喝水就喝水,和绷带就绷带,有贼在,萨满耗不起,尽量晚点进冰箱,这样他们就不会全力集火你,找机会跑掉吃喝就行了。
4.3 法野德
和法萨差不多,他们的法师是控场的,主输出的是野德,给他们D更大的压力,尽量让他多变身解减速,他的蓝撑不了多久,偷掉激活,胜利在望。你的沉默给法师吧,D没蓝自然就没法加了,打掉水元素先,合理的分配蓝的使用。
注意事项:D的吹风也是自然系魔法,反制到他一样加不了血,在D想拍你的时候开闪避,
战斗持续时间会比较长,抓D要抄进路,把他赶紧死角。
你的贼要学会消失绷带,因为你自己一个人在场上也可以撑20秒没有任何问题。
4.4 法/其他
法师和其他组合很少,方法大同小异。

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