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罗马全面战争秘籍大全-问个罗马全面战争的秘籍

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这是修开游戏的办法 1初始资金修改:
在游戏目录的DATA\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt文件里查找 denari(用ctrl + f 查找) ,denari后面的数字是就是初始资金了。
随意修改吧!但你要知道你改的是那一国家。看denari上面的英文faction(派系)。为了方便我现在出个派系中英文对照:
romans_julii (罗马-朱利叶斯) egypt (埃及) carthage (迦太基) gauls (高卢) seleucid (塞琉西)
romans_brutii (罗马-布鲁图) parthia (帕提亚) germans (日耳曼) britons (大不列颠) thrace (色雷斯)
romans_scipii (罗马-西庀阿) greek_cities (希腊城邦联盟) macedon (马其顿) scythia (塞西亚) spain (西班牙)
romans_senate (罗马-元老院) pontus (本都) armenia (亚美尼亚) dacia (达西亚) numidia (努米底亚)
slave (奴隶或e79fa5e98193e78988e69d83334叛军)
2:1回合建筑:进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_buildings文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“construction 2”全部替换成“construction 1",将“construction 3”全部替换成“construction 1", 依此类推,一般到construction 9就差不多了。替换完保存就OK了,简单吧
3:1回合征兵:
进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_unit文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“stat_cost 2”全部替换成“stat_cost 1”,将“stat_cost 3”全部替换成“stat_cost 1”,依此类推,一般到stat_cost 5就差不多了。替换完保存就OK了,简单吧。
4:攻击间隔修改:
进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_unit文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“25 ,1”全部替换成“15 ,0.5”就OK了。各个兵种的攻击间隔大部分是25,1, 但有的是25,0.73或者25,0.87或者其他的数字,这就要替换完后再自己去找了.
5:一回合走天下修改:
进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开descr_character文件,按ctrl+f在弹出的窗口里查找“starting_action_points”,找到后将后面的数字改到8000就OK了。该数字就是你部队的默认移动力。
6:取消战斗时脚下的绿色图标:
\Rome - Total War目录,在该目录下,有一个preferences.txt文件,打开这个文件,
然后找到以下改为:
DISABLE_ARROW_MARKERS:TRUE(默认是FALSE)
效果:选择方队后,士兵脚下没有那个绿色箭头了!这是秘籍 在游戏中输入·键,就是1左边的那个键打上下面的秘籍在回车就行了toggle_fow 战争烟雾开/关
add_money 40000 一次增加4万加人口 add_population 城市名 4000 :一次最大加4000
process_cq加空格加城市名(城市名第一个字母大写) 快速建造
其他的感觉不需要,这些就够了

bestbuy 便宜的卖作战单位
  oliphaunt 最大行进路线
  jericho 城墙倒塌
  toggle_tow 显示/隐藏提示栏的输出窗口
  add_money <>符号里面是家族,和金钱,大家可以随便填,钱可以为正也可以为负
  add_popilation <>符号里是城市名字,和数量, 同上,e799bee5baa6e78988e69d83336可以有正和负
  move_character , 移动指定人物到另外一个位置(CAMPAIGN地图上有效)
  auto_win 自动赢得下一个战斗的胜利
  create_unit 创建全新单位,OPT是可选项目
  toggle_fow 战争烟雾开/关
  toggle_restrictcam 镜头限制开/关
  give_ancillary 给一个辅助工具,<>里面是所给单位名称,副手名称
  give_trait 给一个角色特性,<>里面是角色名称, 特性名称和等级,默认等级是1
  process_cq 完成所有在等待栏中的建筑物, <>是填城市名
  character_reset 重新设置角色恢复到上一回合
  show_cursorstat 显示指针的方向和每个洲的ID
  toggle_terrain 太多选项,不一一介绍了!作用是调整地形
  give_trait_pounts 增加角色特性点数
  list_traits 显示全部特性
  list_ancillaries 显示全部辅助工具
  mp 给角色移动点数
  list_characters 显示全部角色名称,选项是哪个家族
  show_landings 显示土地的AI和ID,默认是关闭的
  filter_coastlines 应用过滤给世界地图海岸线
  toggle_coastlines 调整战略地图海岸线
  set_building_health 设置建筑物的生命值
  ai_turn_speed 最大速度轮回
  amdb_min, amdb_max 设置空中视野最大或最小覆盖范围
  amdb_offset 类似上面的功能,不过位置不一样
  zoom 调整镜头距离

说实话都没怎么用过。
在游戏目录的DATA\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt文件里查找 denari(用ctrl + f 查找) ,denari后面的数字是就是初始资金了。
随意修改吧!但你要知道你改的是那一国家。看denari上面的英文faction(派系)。
romans_julii (罗马-朱利叶斯)
egypt (埃及)
carthage (迦太基)
gauls (高卢)
seleucid (塞琉西)
romans_brutii (罗马-布鲁图)
parthia (帕提亚)
germans (日耳曼)
britons (大不列颠)
thrace (色雷斯)
romans_scipii (罗马-西庀阿)
greek_cities (希腊城邦联盟)
macedon (马其顿)
scythia (塞西亚)
spain (西班牙)
romans_senate (罗马-元老院)
pontus (本都)
armenia (亚美尼亚)
dacia (达西亚)
numidia (努米底亚)
slave (奴隶或叛军)
上面是粘贴的,下面说我个人的:
高卢那地界钱确实少,尝试去攻打希e79fa5e98193e59b9ee7ad94331腊那片地方,派些部队坑绿萝就行,,

add_money 40000 修改金钱 喜欢吗,喜欢就给个赞!!!

在游戏中按“ ` ”键,输进以下作弊码:
  bestbuy 便宜的卖作战单位e799bee5baa6e79fa5e98193e58685e5aeb9363
  oliphaunt 最大行进路线
  jericho 城墙倒塌
  toggle_tow 显示/隐藏提示栏的输出窗口
  add_money <>符号里面是家族,和金钱,大家可以随便填,钱可以为正也可以为负
  add_popilation <>符号里是城市名字,和数量, 同上,可以有正和负
  move_character , 移动指定人物到另外一个位置(CAMPAIGN地图上有效)
  auto_win 自动赢得下一个战斗的胜利
  create_unit 创建全新单位,OPT是可选项目
  toggle_fow 战争烟雾开/关
  toggle_restrictcam 镜头限制开/关
  give_ancillary 给一个辅助工具,<>里面是所给单位名称,副手名称
  give_trait 给一个角色特性,<>里面是角色名称, 特性名称和等级,默认等级是1
  process_cq 完成所有在等待栏中的建筑物, <>是填城市名
  character_reset 重新设置角色恢复到上一回合
  show_cursorstat 显示指针的方向和每个洲的ID
  toggle_terrain 太多选项,不一一介绍了!作用是调整地形
  give_trait_pounts 增加角色特性点数
  list_traits 显示全部特性
  list_ancillaries 显示全部辅助工具
  mp 给角色移动点数
  list_characters 显示全部角色名称,选项是哪个家族
  show_landings 显示土地的AI和ID,默认是关闭的
  filter_coastlines 应用过滤给世界地图海岸线
  toggle_coastlines 调整战略地图海岸线
  set_building_health 设置建筑物的生命值
  ai_turn_speed 最大速度轮回
  amdb_min, amdb_max 设置空中视野最大或最小覆盖范围
  amdb_offset 类似上面的功能,不过位置不一样
  zoom 调整镜头距离

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关键词不能为空

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