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调低城市税率,人口增长率就会上升
还有就是在别的地方招募军队,移动到你需要加人口的城市那里解散
罗马全面战争好像没有秘籍。
不过可以改文件。
1初始资金修改:
在游戏目录的DATA\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt文件里查找 denari(用ctrl + f 查找) ,denari后面的数字是就是初始资金了。
随意修改吧!但你要知道你改的是那一国家。看denari上面的英文faction(派系)。为了方便我现在e5a48de588b6e799bee5baa6e79fa5e98193335出个派系中英文对照:
romans_julii (罗马-朱利叶斯) egypt (埃及) carthage (迦太基) gauls (高卢) seleucid (塞琉西)
romans_brutii (罗马-布鲁图) parthia (帕提亚) germans (日耳曼) britons (大不列颠) thrace (色雷斯)
romans_scipii (罗马-西庀阿) greek_cities (希腊城邦联盟) macedon (马其顿) scythia (塞西亚) spain (西班牙)
romans_senate (罗马-元老院) pontus (本都) armenia (亚美尼亚) dacia (达西亚) numidia (努米底亚)
slave (奴隶或叛军)
2:1回合建筑:进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_buildings文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“construction 2”全部替换成“construction 1",将“construction 3”全部替换成“construction 1", 依此类推,一般到construction 9就差不多了。替换完保存就OK了,简单吧
3:1回合征兵:
进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_unit文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“stat_cost 2”全部替换成“stat_cost 1”,将“stat_cost 3”全部替换成“stat_cost 1”,依此类推,一般到stat_cost 5就差不多了。替换完保存就OK了,简单吧。
4:攻击间隔修改:
进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_unit文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“25 ,1”全部替换成“15 ,0.5”就OK了。各个兵种的攻击间隔大部分是25,1, 但有的是25,0.73或者25,0.87或者其他的数字,这就要替换完后再自己去找了.
5:一回合走天下修改:
进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开descr_character文件,按ctrl+f在弹出的窗口里查找“starting_action_points”,找到后将后面的数字改到8000就OK了。该数字就是你部队的默认移动力。
6:取消战斗时脚下的绿色图标:
\Rome - Total War目录,在该目录下,有一个preferences.txt文件,打开这个文件,
然后找到以下改为:
DISABLE_ARROW_MARKERS:TRUE(默认是FALSE)
效果:选择方队后,士兵脚下没有那个绿色箭头!籍
我一直这么干的。。。
在要增加人口的地方放上总督,就是家族来成员,然后去攻打人多的城市,比如雅典,亚历山大,孟菲斯等,打下来以后选奴役人口,由于亚历山大人口增速快,很快人又多了,造农民拉到人少的地方解散,以此类推,哪人多在哪造农民到人少的地方解散,还可以造神庙之类的建筑,调低税率。不过建源议人不要太多,我现在亚历山大40000人,造农民都赶不及,税率高了要暴动现在是低税率加每日竞技才刚好维持,可军队一走又蓝脸了,每回合光亚历山大和孟菲斯倒贴5000元,我的巴尔干半岛才能赚个几千,全让他俩耗了加上我的军队,每回合入zd不敷出,搞得我罗马内战只好屠了罗马城,才赚了一些钱,现在只好屠埃及人的城赚钱了,如果你嫌人多了,就把军队全拉出城外,税率调最高等他们反叛,再打下来屠城,只好这么办了,否则瘟疫加治安恶化会搞死你的