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不管你是什么天赋,如果你没有盾牌的话,百你就没有格挡!这可是战士坦克的减伤手段度,而且盾牌可以知提供更多的护甲,少了盾牌你的物理免伤道就少太多了,更何况盾牌还关系到你的技能释放,比如盾牌反射、回盾牌猛击等等,所以你必须有盾牌才能答当T 以上~~。
当一次攻击被格档zhidao时,会首先计算如果此攻击未被格档时,是否会触发眩晕
如果可以触发眩晕,那么会出现格档动画,并眩晕你
如果不能触发眩晕,那么不会有动画,但实际会有格档效果
快速格档(Faster Block)和提升版眩晕权和格档恢复(Stun Recovery and Increased Block Recovery )会减少格档动画的时长.
按上面说的,点了免晕或血很多,很少眩晕,不用加格挡回复
那些加怒气的技能,获取的怒气是固定的,不会随着伤害的增加而增加。这一条,是好多知zs喷暴雪的缘由所在,即怒气标准化,像能量一样量化了。目前防战主要怒气来源是盾猛,复仇,以及格挡后带来的怒气(格挡后的怒气,群拉时候效果较明显),其次是冲锋带来的怒气,以及命令/攻强的怒吼增加的怒气。最后是防御姿态每3秒1怒,这个可以基本无视吧。所以现道在怒气是不能无脑用的。装备上去后,怒气稳定的话,格挡可以尽量保持,但是屏障需要看准dbm,来挡一些大技能的。精通是个好属性。首先,闪招不怎么好堆,有递减,而防战装备上的精回通很多,也相对容易堆上去,所以答目前好多防战都走的耐力向,或者精通向,很少有堆闪招的。85的1024满三围一去不复返了。其次,精确格挡是个好东西,而且格挡伤害后同样涨怒。开了盾格后,是格挡x2。</ol>
冰川护甲 +425点法力值、+45点护甲、唯一被动:缩短15%技能冷却时间
灵魂法衣 +520点生命值、唯一光环:使周围友军增加12点法力回复/5秒和缩短10%技能冷却时间。
振奋盔甲 +30点魔法抗性,+250点生命值。唯一被动:冷却时间减少10%,所受的治疗和回复效果提高15%。
燃烧宝石 +200点生命值。唯一被动:技能冷却时间减少10%
兰顿之兆 +350点生命值、+75点护甲、+25点生命回复/5秒。唯一被动:冷却时间减少5%。被击中时,有20%的几率减少攻击者移动速度和攻击速度35%,持续3秒。唯一主动:减少周围敌方单位攻击速度和移动速度35%,持续2秒。每100点护甲和魔法抗性增加持续时间0.5秒,冷却时间60秒。
舒瑞亚的狂想曲 +330点生命值、+30生命回复/5秒、+15法力回复/5秒。唯一被动:冷却时间减少15%。唯一主动:周围友军移动速度提升40%,持续时间3秒(冷却时间60秒)。
恶魔法典 +30点法术强度、+7法力回复/5秒。唯一被动:缩短10%技能冷却时间。
冥火之拥 +60点法术强度、+10点法力回复/5秒。唯一被动:缩短15%技能冷却时间。唯一主动:造成目标当前生命值30%的魔法伤害(每100点法术强度+3.5%),最少200点伤害,冷却时间1分钟。e79fa5e98193e78988e69d83365
莫雷洛的邪术秘典 +75点法术强度,+12点法力回复/5秒。唯一被动:减少20%技能冷却时间。
冰霜之心 +99点护甲、+500点法力值、唯一被动:缩短20%技能冷却时间, 降低附近敌方单位20%的攻击速度。
智慧剂 点击使用: 增加20-40点法术强度(基于英雄等级),缩短10%技能冷却时间,持续4分钟。装备栏已满后购买将自动使用。
纳什之牙 +50%攻击速度、+55点法术强度、+10法力回复/5秒。唯一被动:减少25%技能冷却时间。
梅贾的窃魂卷 +20点法术强度、唯一被动:你的英雄每层获得8点法术强度,每杀死一个英雄获得2层,或助攻杀死一名敌方英雄获得1层。这个效果可叠加20次,当你的英雄死亡将失去当前1/3的叠加效果。当叠加20层时,技能冷却时间缩短15%。
+25点攻击力、唯一被动:缩短10%技能冷却时间并且+15点护甲穿透
明朗之靴 唯一被动:减少15%法术冷却时间。唯一被动:提升2级移动速度。
幽梦之灵 +30攻击力、+15% 暴击几率、唯一被动:+20护甲穿透、减少15%技能冷却时间 唯一主动:4秒内提升20%移动速度和50%攻击速度,每次近战攻击延长2秒持续时间,最多持续8秒,60秒冷却时间。