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请问pvp还是pve?
PVP 无情打击和装死一定要出:盗贼的生命就是能量 装死是反杀和逃生必备的
先发制人不要 盗贼缺的是帖住人的知能力而道不是星 打劫也可以不要 为了追求伤害点出背刺放弃了健步如飞 移动的损失比较大 最好是点出来或者靴子附魔加速弥补
PVE 因为pve是要追求输出的最大化 所以只有一种点法是专最好的 就不复制了~
上面还有个不点健步如飞 点满背刺的加法 我只能说pvp你还太嫩了 追求爆发的同时却失去了爆发的条件 即移动速度的优势 同时没有了治疗加成 PVP最需要的生存能力也大属打折扣 就这样。
幽暗之刃:取代背刺,比背刺伤害高了50%。
诡诈来:选择精力天赋,满150能量消失可以打出4伏击。源
预感:最大百化节约连击点的天赋。
装死:保命技。度
欺凌:暗中出击出了特问定场合会用到,基本上都会点欺凌。
暗影笼答罩:配合死亡标记打出最大化伤害。
死亡标记:与暗影笼罩组合打出最大化伤害。
绝对的 战斗贼 练级最快了!!!主战斗副百刺杀 20、41 、0天赋 敏锐天赋里边的没有练级用的天赋!度刺杀 (18 点知) 5/5 恶意 3/3 无情 2/2 谋杀 1/1 无情打击 5/5 致命偷袭 2/5 恶性毒药战斗 (43 点) 2/2 强化邪恶攻击道 5/5 闪电反射 5/5 偏斜 5/5 精确 1/1 还击 5/5 双武器专精 1/1 剑刃乱舞 5/5 剑类回武器专精 2/2 武器专家答 3/3 侵略 2/2 活力 1/1 冲动 5/5 战斗潜能 1/1 突袭敏锐 (0 点) http://wow.duowan.com/tianfu/qxz.html?talent=f0ebogZMxEz0VzxMGot
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区别匕首贼和战斗贼的,不是看他手上拿什么武器,而是看他的天赋(就算是废话也要强调一下-_-!)
贼版里关于这两种贼的争论太多了,我以前也是匕首死忠,战斗天赋没e799bee5baa6e997aee7ad94e78988e69d83339加超过8点过,这种情形一直持续到我练第二个新服开荒贼. 实际上到现在为止我也没有出过侵略和冲动这两个天赋,算不上合格的战斗贼,但我认为战斗系的出彩天赋并不在这两个.
这里要介绍的,是把匕首和战斗天赋结合起来,达到高效率的清怪的目的. 至于怎么结合,我们需要分别分析两种天赋适合farm的部分.
我们先来看看匕首贼的爆发力部分:
前面说了,我不赞成用背刺来打怪,所以匕首贼的爆发力就剩下伏击了,而这也恰恰是贼最具爆发力的技能,高伤害高暴击,非常理想的爆发技能.
这里不能不提刺杀系第一层的冷酷攻击天赋,许多贼也都知道,杀一个怪后20秒内提高邪恶,背刺,伏击等40%的暴击. 那么冷酷攻击+强化伏击+基础暴击=40+45+10=95%! 而要达到这一点只需要2点冷酷攻击,5点欺诈大师(或者伪装),5点伺机而动,3点强化伏击一共15点天赋! 也就是最早24级的时侯,你已经拥有一个盗贼最具爆发力且几乎必暴击的起手技了. 其实更需要注意的是,这个爆发力完全不依赖cd,换句话说,同样是800伤害的伏击,如果你每30秒用一次,综合dps就是26.7,而你如果能做到每20秒用一次,那么这个综合dps就变成40了,唯一限制你使用频率的,居然是杀怪平均时间! 所以说,伏击在farm中是这样一个潜力技能,你越是发掘,他的作用就越大. 说实话,我以前是很讨厌farm的,可自从我第一个贼偶然用了这个天赋,我就成了farm狂,整天都在考虑该如何提升清怪速度,因为杀的越快,伏击带来的增益就越大!
然后是战斗贼的持续输出力部分:
持续输出靠什么? 显然不是15秒的冲动. 战斗贼自己都清楚,和匕首贼比,最骄傲的是自己的白字伤害,所谓平砍也能砍出彩. 而这下面靠的就是三个关键天赋了--精确,双武专精和靠一点人品的剑专. 剑专天赋太深我们这里先不考虑了,而剩下的两个天赋,加上强化邪恶和还击一共也只需要20点,加上匕首的15点,也就是35点天赋,那么如果我们照这个思路下去,44级就可以打造出一个这么杀怪的贼:
起手伏击,暴了(95%几率),如果是布衣,剩大概一半血了,然后宏换剑或锤出来开始邪恶,碰到招架还可以给个还击顺便卸了对方的武器,通常布衣怪只需要3到4星剔骨就可以结束了,运气稍微好一点起手就招架,伏击+暴击邪恶+还击+剔骨5秒解决战斗. 没什么比看着一个起手剩半血,被踢的放不出魔法,还被还击卸了棍子的布衣拿拳头殴你更开心的事情了,杀个怪少不了100血,跑到下一个那里就恢复好了...
说明白了也就这么简单,"冷酷攻击+强化伏击+还击+精确+双武专精",再加上一个盗贼唯一的"AoE"技能剑舞,那么45级的成型天赋看起来大概是这个样子的:
已分配点数:36 需要等级:45
【刺杀】 2 点