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《命令与征服百3:泰伯利亚之战》是3代原版,3个阵营
《命令与征服3:凯恩之怒》是3代原版度的加强版、资料版。9个阵营,内容更丰富,可玩性更高问。在GDI旗下的 钢爪 里,有2代的兵种 泰坦机甲 ,原版是没有的。
要玩 凯恩之怒 必须有原版 泰伯利亚之战答 才能玩,两个版本加起来一共11G
你可以先玩泰专伯利亚战争的战役,再玩凯恩之属怒的战役。毫无疑问,凯恩之怒的遭遇战会更好玩
抱歉,命令来与征服3的mod本来就不是源很多,没有找到你说百的mod。这里是一些完成度度较高的mod介绍:知http://tieba.baidu.com/p/1674640371
最后鄙视一下1楼的喷道子。
先说一下红色警戒和命令与征服的关系 说起《命令与征服》,就不得不提及《红色警报》。表面上,它只是前者的一套普通资料片,与其他数部“垃圾”没什么区别,但实际上,它的内容绝非仅仅一套资料片那么简单。从头到脚……差不多90%以上的东西都是全e79fa5e98193e78988e69d83361新的,制作之慎重严谨,投入之高都已超过了无数所谓的“续集”游戏,是一部真正的独立作品。 《红色警报》以冷战为背景,讲的是苏美两家超级大国谋求世界霸权的故事,玩家可选择盟军或者苏军的任意一方开始游戏。由于真实感强、易于上手、兵种平衡、地图丰富、连线支持好,加之率先推出了Windows版,所以迅速蹿红,受欢迎程度甚至远远超过了C&C原始版本,特别是因为多人对战功能的完善,让无数玩家乐此不疲,直到现在,虽然RTS竞争者无数,虽然出现了《星际争霸》、《帝国时代》两部新的霸主,但仍然有不少铁杆玩家对《红色警报》情有独钟。 共和国之徽,严格意义上并算不得一款官方的游戏,只是红色警戒2的一个最有名的MOD而已,我这么说大家可能不理解,但我要举了例子大家可能就懂了,cs正是游戏半衰期(halflife)的一个MOD,其风头盖过了本作。严格意义上的红色警戒2只有一款资料片,那就是尤里的复仇。在盗版市场上还出现了很多写着红色警戒3的游戏,不外乎只有这么几种01战争指挥官02突袭03命令与征服:将军 命令与征服(Command & Conquer),1995年 命令与征服:隐秘行动(Command & Conquer Covert Operations),1996年 命令与征服:红色警报(Command & Conquer Red Alert),1996年 命令与征服:黄金版(Command & Conquer Gold),1997年 命令与征服:红色警报之反击(Command & Conquer Red Alert Counterstrike),1997年 命令与征服:红色警报之末日危机(Command & Conquer Red Alert The Aftermath),1997年 命令与征服:幸存者(Command & Conquer Sole Survivor),1997年 命令与征服:红色警报之复仇(Command & Conquer Red Alert Retaliation),1998年 命令与征服II:泰伯利亚之日(Command & Conquer II Tiberian Sun),1999年 泰伯利亚之日:烈火风暴(Tiberian Sun: Firestorm),2000年 命令与征服:红色警报II(Command & Conquer Red Alert II),2001 命令与征服:红色警报II:尤里的复仇 2002 命令与征服:叛逆者 2002 命令与征服:将军 2003 命令与征服:将军:绝命时刻 2004 详细内容其他的我发在百度红警吧里了,点开看吧 http://post.baidu.com/f?kz=30425980