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新增:天赋系统
英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择
等级 10 - +15 攻击力或+8 智力。
等级 15 - +15 移动速度或+200 生命值。
等级 20 - +40 攻击速度或+20 力量。
等级 25 - 重生无需消耗魔法或+20% 吸血光环效果。
冥火暴击快捷键:Q/T
主动技能。向目标投掷魔法之锤,造成伤害,并晕眩2秒,之后减速20%并造成持续伤害,持续4秒。
施法距离:525。
冷却时间:8秒。
魔法消耗:140。
等级 1 - 造成50点伤害,20点后续伤害。
等级 2 - 造成100点伤害,35点后续伤害。
等级 3 - 造成150点伤害,50点后续伤害。
等级 4 - 造成200点伤害,65点后续伤害。
吸血光环快捷键:W/V
被动技能。附近的友方单位在攻击时能吸取所造成伤害一定的生命,对远程单位也有效,可切换使其对只对友方生效
等级 1 - 吸血15%。
等级 2 - 吸血20%。
等级 3 - 吸血25%。
等级 4 - 吸血30%。
致死一击快捷键:E/C
被动给予你致命一击的概率,触发屎对非英雄单位造成双倍伤害。
等级 1 - 15%的机率造成1.5倍的伤害的致命一击。
等级 2 - 15%的机率造成2倍的伤害的致命一击。
等级 3 - 15%的机率造成2.5倍的伤害的致命一击。
等级 4 - 15%的机率造成3倍的伤害的致命一击。
重生快捷键:R/R
被动技能骷髅王在死亡3秒后会自动复活,获得全额的生命和魔法。死亡时降低附近900范围内敌人75%移动速度,持续5秒。阿哈利姆神杖升级效果:冥魂大636f7079e799bee5baa6e79fa5e98193337帝周围(1200范围)的友军死去后将变为冥魂,持续7秒,死亡也会被延缓,这7秒内他们可以继续攻击和施法,当效果持续时间结束后,英雄将会死亡,击杀者为之前使得他们成为冥魂的最后一次攻击的发出者。
魔法消耗:160点
等级 1 - 冷却时间240秒。
等级 2 - 冷却时间140秒。
等级 3 - 冷却时间40秒。
DOTA2冥魂大帝怎么出装e799bee5baa6e78988e69d83333冥魂大帝技能详细介绍,在DOTA2中冥魂大帝怎么出装咧,小编带大家一起了解下冥魂大帝的出装还有玩法,一起来看看吧~
基础属性
攻击:54-56
力量:22
智力:13
敏捷:18
移动:300
护甲:4
英雄技能
冥火暴击(T)
向目标投掷魔法之锤,造成伤害,并晕眩2秒。施法距离:525等级1 - 每秒造成30点的伤害,并晕眩2秒,减速2秒,减速20%。
等级2 - 每秒造成45点的伤害,并晕眩2秒,减速2秒,减速20%。
等级3 - 每秒造成60点的伤害,并晕眩2秒,减速2秒,减速20%。
等级4 - 每秒造成75点的伤害,并晕眩2秒,减速2秒,减速20%。
伤害持续4秒
等级1: 魔法消耗140点,施法间隔8秒。
等级2: 魔法消耗140点,施法间隔8秒。
等级3: 魔法消耗140点,施法间隔8秒。
等级4: 魔法消耗140点,施法间隔8秒。
吸血光环(V)
附近的近身友方单位在攻击时能吸取所造成伤害一定的生命。范围:900。
等级1 - 附近300范围内的近身友方单位在攻击时能吸取所造成伤害15%的生命。
等级2 - 附近300范围内的近身友方单位在攻击时能吸取所造成伤害20%的生命。
等级3 - 附近300范围内的近身友方单位在攻击时能吸取所造成伤害25%的生命。
等级4 - 附近300范围内的近身友方单位在攻击时能吸取所造成伤害30%的生命。
致命一击(C)
有一定的几率造成额外的伤害。
等级1 - 15%的几率造成1.25倍伤害的致命一击。
等级2 - 15%的几率造成1.75倍伤害的致命一击。
等级3 - 15%的几率造成2.25倍伤害的致命一击。
等级4 - 15%的几率造成2.75倍伤害的致命一击。
重生(R)
骷髅王在死亡后会自动复活,获得全额的生命和魔法。
等级1 - 冷却时间300秒,需要140点的魔法。
等级2 - 冷却时间220秒,需要140点的魔法。
技能名称 快捷键使用效果等级e69da5e887aae799bee5baa6e79fa5e98193332提升冥火暴击Q/T主动技能。向目标投掷魔法之锤,造成伤害,并晕眩2秒,之后减速20%并造成持续伤害,持续4秒。等级 1 - 造成50点伤害,15点后续伤害。
等级 2 - 造成100点伤害,30点后续伤害。
等级 3 - 造成150点伤害,30点后续伤害。
等级 4 - 造成200点伤害,50点后续伤害。 吸血光环W/V被动技能。附近的友方单位在攻击时能吸取所造成伤害一定的生命,对远程单位也有效。等级 1 - 吸血15%。
等级 2 - 吸血20%。
等级 3 - 吸血25%。
等级 4 - 吸血30%。 致死一击E/C被动给予你致命一击的概率。等级 1 - 15%的机率造成1.5倍的伤害的致命一击。
等级 2 - 15%的机率造成2倍的伤害的致命一击。
等级 3 - 15%的机率造成2.5倍的伤害的致命一击。
等级 4 - 15%的机率造成3倍的伤害的致命一击。 重生R/R被动技能骷髅王在死亡3秒后会自动复活,获得全额的生命和魔法。死亡时降低附近900范围内敌人75%移动速度,持续5秒。等级 1 - 冷却时间260秒。
等级 2 - 冷却时间160秒。
等级 3 - 冷却时间60秒。 以上内容来自: