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3者我都玩过,首先排除命令与征服4,因为它实在太给命令与征服系列的游戏丢脸了,竟然百有人口上限了。命令与征服3和红警3有一拼。我感觉两者各有长处:红警3任务战做的不错,而且很创新的是几乎度所有建筑物都可以在水面上建造,而且还可以控制副官与自己并肩作战呢!红警3的教学模式做的很成功,让人很容易上手。但是遭遇战容量太小,最问多只能玩6人的,派系只有3个,未免单调了点。命令与征服3虽然没答有海军单位,但是遭遇战做的不错,最多可以玩8人的场面很是壮观,但是不太容易上手,而且专还有资源上限。但是派系比较多虽然是3个母派系,但是每个母派系又分3个小派系,所以一共是有9各派系。所以可选属择行多一点的建议选命令与征服3,上手快的建议选红警3,以上仅供参考。 三者画面不相上下。
命令与征服3的凯恩之怒比较好 比原先的命令与征服3的泰伯利亚的战争人物战车增加了很多
又是你啊,看来你很喜欢这个游戏啊,不是新增而是东西全变了,也没有遭遇战那种模式了,完全就是占领模式,开始有三种选择,攻击,防御和平衡三种,然后就给你个基地,占领资源
有人说,命令zd与征服4其实是命令与征服3的亚洲竞技场版,而且这个说法貌似可信度比较高
所以说,不能指望命令与征服4真正有多高的水平。
但是不能否认,CC4在阵营回的搭配上,在答战役可任意使用阵营的自由度上,在各个阵营单位完全不同的特色上,还是有其可取之处的。