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那个都一样,看你个人更偏向哪一个的兴趣。
红色警戒3,拖基地车前期乱跑,到处建立自己的基地,没有大本营的说法。命令与征服则不百行,你必须守住自己的大本营。。因此玩套路,红色警戒3套路更多点,职业玩家的选择也多。网络上许多度套路视频的啊,红色警戒3打前期压制玩苏联,中期压制玩盟军,玩后期选择帝国。帝国后期简直就是BUG。。当然知,玩套路,也就是你说的战术啦,选苏联,套路多的一批吊糟。。顺便说一下,老子觉得命令与征服4比较好玩。。套道路太多了,这种战略游戏。。选择自己的几套好的套路,基本对战,随便打打。。职业玩家打菜鸟起手版三个兵营,6分钟基地车开你家,兵包围你家,你连建造的机会都不给,把你逼到海上,慢慢折磨死你的。更残忍的职业权玩家,5分钟,打不死你算他输的
命令与征服3及凯恩之怒在兵种平衡性上和可玩性上都都很不错,画面很真实,而且在显卡一般的情况下就可以有不错的效果,不过战役上就有些逊色了,过场电影第一次玩命令与征服3看到那些动画时的时候真的感觉很震e5a48de588b6e799bee5baa6e997aee7ad94330撼。不过你可以去网上查一下命令与征服2的过场电影,二代的过场电影质量要高于3,非常精彩。
凯恩之怒在命令与征服3的基础上增加不少单位,尤其是三种史诗单位,游戏内容也做些了修改,并且GDI,Nod,Scrin三方度分别增加了了两个子阵营,每个阵营作战风格都不相同,战役上有些匮乏,只有Nod的,但新增加了全球征服模式,过场电影主要是真人电影,基本上没什么特效CG,游戏画面基本上与和命令与征服3一样,但对于显示做了不少改进,。
红色警戒3兵种在平衡性上感觉不如命令与征服3和凯恩之怒,但三个阵营各有特色,并且海,陆,空三军参战,并不像命令与征服3和凯恩之怒没有海军,每个阵营风格分明,不过红色警戒3在整体风格上是漫画夸张式的,单位和建筑的风格都很卡通,导致一些命令与征服3的老玩家有些排斥(比如楼上几位)。战役方面,过难度并不大,不过剧情很搞笑和雷人,讽刺意味很浓,还有很多美女指挥官。过场电影制作非常精良。
红色警戒3的画面效果如果你能开到高的话,会非常漂亮,毕竟是08的新作品,但是对显卡要求较高,我的电脑把命令与征服3画面效果可以开到高,而红色警戒3的效果只能开到中(虽然不如高,但是该有的效果全有了,高只是更漂亮,至于开到低,如果玩苏联,你会发现牛蛙防空车开炮的时候没有动画效果)
起义时刻相对于红警3增加了不少单位,也做了一些调整,平衡性差不多。过场电影全部是真人电影,剧情很简短,不过还是有趣,但每方只有四关,新增加了百合子的RPG战役,倒是很新奇。新增加了指挥官挑战模式(玩起来不错),有50关,每关都有一些剧情电影。画面基本上与红色警戒3相同,但改进一些。
不过我建议你还是都玩一下好。这几部都是好游戏。