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将军的正统剧情一共就6个,原作3个,绝命时刻3个,绝命时刻另有将军挑战模式,和主线剧情无关。
其他的都是私人做的MOD,不是官方的。
泰伯利亚战争剧情:
C&C上一次描述泰伯利亚是在《泰伯利亚之日》的资料片《火焰风暴》中,而本作的故事则是从2047年开始,《火焰风暴》的故事已经过去了一段时期。游戏一开始有一个相对的和平期,GDI正努力控制泰伯利亚的爆发,此时的泰伯利亚已经遍布各地,地球表面20%的地区都已经无法居住,成为像外星球一样的地方。根据GDI的预测,这样的情况发展下去,不到80年,整个星球将会毁灭。
然而正当GDI为拯救地球而努力的时候,Nod却在建造他们的军队,Kane正在逐渐复苏,他开始发动猛烈攻击。他们轰炸了位于费城的GDI轨道指挥中心,让GDI的指挥机制彻底瘫痪,Nod像潮水般涌入了GDI的所有要塞。玩家扮演的GDI指挥官就在某个前线中抵抗Nod,指挥军队发动反击,将Nod驱逐出GDI的领土。在这样的情势下,神秘第三势力的出现令世界更加混乱。
凯恩之怒剧情:
时隔一年之后,EA推出了命令与征服3泰伯利亚战争的资料片凯恩之怒,短短十三关的任务讲述了整场战争的来龙去脉,其中第一幕(1-4关)发生在原作任务之前,叙述了凯恩如何重组兄弟会,和GDI再次对抗,第二幕(5-11关)和原作的任务同时发生,叙述了利用GDI高层和基莲被陷害的内幕,第三幕(12-13关)发生在原作任务之后,叙述了凯恩如何利用半机械人再次崛起,夺回塔西佗的短暂经过。其剧情依然离不开尔虞我诈的政治纷争,多疑而无情、擅长煽动e5a48de588b6e799bee5baa6e997aee7ad94365和权谋的凯恩依然如故,但真人过场仍和原作一样,大多局限于室内场景,画面和音乐的水准也大同小异,每局任务虽然分支较多,但地图并不大,均以防守-开分矿-反击的流程为主,缺少精彩的攻防战,气氛较为沉闷。
——————————来自即时战略游戏闲聊吧,RTS游戏爱好者的家!(≥▽≤)
泰战是从第二代开始分的,第一代命令与征服就是说盟军和苏军打仗,结局苏军打赢了,凯恩跑了
到了第二代的凯恩建立了NOD,盟军建立了GDI(此为泰战)(红色警戒则还是苏/盟打)
第二代凯恩被打跑了,神殿摧毁,一度以为死亡,在资料片火线风暴中则是NOD与GDI与NOD开发的超级人工智能cobre打仗cober先是被GDI捕获背叛了NOD,又背叛了GDI想统治世界,结局当然是被GDI消灭了,NOD线则是NOD消灭
第三代发现凯恩没死,又重建势力,丝巾人也来掺一脚(就一酱油势力,被打跑了就跑了,说什么要回来全都是浮云),仍然是打,最后还是GDI赢了,不过只能算是局部胜利吧,其实NOD并没被消灭,凯恩也没死
第四代了,NOD和GDI对于泰矿滋生太快决定合作,合作中GDI黑人女将军不认同凯恩,凯恩也不认同她,要求指挥官选择一人加入.
无论哪个路线,凯恩都升天了(进入隔阂之塔传送走了,目的地绝对不是丝巾人星球)
GDI:指挥官(玩家)的妻子死在叛乱的NOD攻击,凯恩邀请你一起走,你没走
NOD:指挥官(玩家)死于GDI中激进女黑人将军的手下,妻子没死,凯恩打算邀请你一起走,但是你趴了,所以他自己走了
很烂尾的结局
凯恩说是外星人,我看也是,地球科技太烂了,所以他引e799bee5baa6e997aee7ad94e58685e5aeb9365爆泰矿吸引丝巾人来地球造传送塔(本意为传送泰矿回丝巾本星,属于掠夺资源)然后自己改造传送塔,带着一群信徒跑了