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几级的高楼,我估计不会到6级,所以你这个还早着了。不要过快提高教育医疗,那样的话,你的资产负债会严重加剧copy。不作弊的话难以平衡财政收支。
你改了那么多污染工业,上帝模式种树也救不了你。没办法。一般我们都是临城全工业,然后2张地图连起来,然后居住区在大地图上,跨城上班而zd已。
水污染可以用污水处理厂解决。这个没问题。
你这张图属于典型的是入门式,规划的跟稻田似的,没有创新。不过新手都这样。至于失业,我就纳闷了,可能还是跟通勤有关。修点地铁吧。这张图没有升级空间。
1)垃圾问题,唯一的解决方法是垃圾焚烧发电厂(发电太贵,只烧垃圾,不用来发电只要调节80块,就能燃烧尽一切垃圾),垃圾掩埋场是建多少都会满的,没用。别的城市要解决这问题就好办了,把道路连通到有垃圾发电厂的城市,在城市交易里卖到临城处理就好啦。而垃圾发电厂的污染很大,这个城市污染大是必然的。
(2)高科技必须要注意,污染条要是绿色的,而且本城市,或者连通的临城教育发展高。就是说,本城市要有高科技,就把e799bee5baa6e59b9ee7ad94339工业区的税率除高科技外都调到30%以上去,然后要有决心,看见有高污染的就拆。不然有高污染的出现,高科技会黑掉的。
本人也不算高手,仅作几条建议:
1.检查水电是否连好,道路是否连好,前期不需要太多的商业区,宅、商、工的比例最好在3:1:2,如果商业区或工业区过多,则发展很慢或不发展。汽车斜线说明没有复连接道路,规划区域的时候有一个小箭头,它一定要面对道路。制
2.水电交通教育医疗消防安全环境等这些条件越好,房子就越好。
3.不好描述,全凭经验。可以先少建,然后点界面左下角的问号,查看电厂水厂,里面有一个使用率是%多少,就可以大概估计出来。
4.人口达到一定程度会有顾问跳出来建议的,一般都要50000以上,维护费高前期不忙建。
5.税率前期没必要调整,后期没有什么可建设的并且盈余较多的时候,可以调低税zd率大力发展。
另强烈建议玩中文版,回答不为得分,只为交个朋友交流游戏心得,谢谢!
玩模拟4很久了
中期是比较麻烦
刚建大建筑的时候吧它的维护费用降低5分之三左右 比如大学 你刚建最多100人左右去读 这时花1500去维护肯定不划算复 降到700或更低 可以满足当时需求就OK了
然后就是扩大城市规模 发展高密度住宅区 同时开发工商业(不然房子上都是工文包) 还有水电
吸引人口 让你的高等建筑都发挥功效 等规模上去了把大学制什么的维护调高一点(不然会罢工)
扩大城市规模不要怕花钱 就算快破产了会有奖励建筑救急的 军事基地+350每月 导弹基zd地150
联邦监狱250(所以不要自己建监狱自己的每月-400里外亏650) 还可以赌博合发化+100 跟的就可以建赌场+300
总的来说 城市规模和配套设施要同步 要让政府支出设施发挥最大功效