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闪点行动:红河 恩....第一条难度有点大copy 想要真实把难度开到最大,画百面超干净,枪连度准星都没有。知打准点,一枪你就没命。
武装突袭2 其实也不错,就是玩不明白
幽灵行动系列 也很好,可以培养指挥才能道
战争游戏(war game)系列。来背景基本设定在冷战时期,可以使用蘇联、中国、朝鲜、韩国、美国、德国、法国、英国等等国家进行战斗。也有丰富的剧情模式。对於源战场的判断有很高的要求。
战争之人系列(men of war),二战百背景,主要强调是战斗层面的战术和兵种搭配,画面真实,单兵装备的设定也十分有趣。最重要的是有众多模组,二战迷不应错过。
兵者诡道(RUSE),即时战略中强调计谋的度一款二战背景的游戏,通过不同的计谋牌,和敌人斗智斗勇,可以使用的国家包括英法美意德日蘇。
比较真来实的战争游戏一般都是FPS类的,比如中国军队的内部网游《光荣使命》等、荣誉勋章系列等,民用的自大众游戏战争类游戏以第一人称的FPS游戏比较多,即时百战略类做的最好的是魔兽争霸和星际争霸:《武装突袭》、《美国度陆军》。即使战略类我突袭系列、英雄连系列、盟军敢死知队系列、闪电战2、战地系列、使命系列,像红警属于快餐道游戏设定少平衡性也比较低
不可能存在的理想主义游戏。
游戏服务器荷载!上万人zhidao的同时在线且挤在同一个房间内!数据实时交互!你知道这需要多大的代价吗?
游戏的众多不可存在性!飞机、坦克、步兵同时存在有部分游戏已经实现了,但依内旧无法做到你说的所谓间谍、卧底等,因为既然你都说了是FPS游戏!真玩成了RPG养成了?
既然如你所言任何战场上的东西都可以存在,还包含刑罚,构思一下你被敌人俘虏,你的游戏角色被人囚禁,那么除非直到战争结束你是永远无法被解放的,你会眼看着你的角色被人关在小黑屋容一个月两个月?然后双手离开键盘?
算了 我都不想吐槽了。您对于战争的理解,还是存在于游戏的层面罢了。