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首先打任何怪兽,狼先等待一回合。这个时候军zd被单位先射一轮。然后开战壕前进,回合尾冲锋上去。第二回合先手防御,战壕注意。然后神奇的专事情来了,别人攻击你,无论哪个方位,狼都会先手咬两下,(可能是bug),然后弩机会射一下,然后修女还会给你补血! 接着如属果对面还没死。狼还会再咬一次,然后弩又射一次,修女又补血一次。
腐化骸骨百(新手):骸骨士卒与骸骨甲兵升级受到近战(melee)攻击时,对攻击者造成骷髅数量*2的土系魔法伤度害.
直面恐惧(新手):战斗开始时,对方-10士气知.
亡者不息(专家):亡灵巫术对亡灵单位也有效.
黑暗新星(专家):娜姆塔道茹蛛(弩车)的暗影箭现在攻击3*3范围内的专所有敌人.
幽灵行列(大师):亡灵巫术额外召唤10%生命值的属幽灵.
说真的好久之前的游戏了,可能不太清楚了。
第一:不能多个种族的士兵混用,应该是超过四种就zd会发生士气一降(可能是四个有点记不清了)
第二:不死的生物没有士气问题
第三:只要队伍里有不死生物其他生物士气减一
第四:都来自同一种族的队伍士气会上升
第五:队伍中有大天使士气加一
第六:英雄有个加士气的天赋到专家可以加3点士气(回这个好像也没记对,不过不是三就是四)
第七:访问一些物体之后会有士气变化,大多只是在下一场战斗中有效
第八:没记错应该有个宝物可以让战场的全部队伍士气减一。
大概就是这样了,答我就能想起这么多了。
士气高能帮助你的部队在攻击敌军时有激活再次攻击的效果.