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种类太多了
防守(一般都是守城,以英雄为主,重点要抓紧时间最大化的强化你的装备,等级)
生存(和防守类似,只是你英雄死掉就失败了,有些知图需要多人配合)
对抗(比道较出名的有3C,DOTA,真三等,对操作,意识的需要较高,需要很好的团队配合)
TD(塔防,这类一般不需要很好的操作,需要注意的是塔的一些攻防相克原理,合理利用塔的射程和特点来决定放塔的位置专)
角色扮演(根据某些剧情做的,元素一般会比较多,有的会同时包括以上的全部)
其他类型(这个不好总结,总之有很多另类的地图,我还看过有人做成超级玛丽的那种模式,还有做成鬼泣那种动作模式的)
标准战属役(魔兽原始的模式,采矿造兵的模式,有很多的战术和打法,大多RPG都是从此模式衍生出来的)