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魔兽的模型不是zhidao一个什么简单的制作器做出来的。
魔兽的模型是由一个功能非常强大非常著名的软件——3Dsmax做的。
然而,学习3Dsmax不是件容易的事,包括回建模和动画两部分。
制作魔兽的模型,需要用3Dsmax5.0,而且需要安装一些插件,非常麻烦。
这个是3Dsmax5.0英文版的迅雷下载地址(我都是用英文版,你可以去网上自己找汉化补丁)。
http://mmm.onegreen.net/soft2/3dsmax5.rar
至于教程和插件什么的,建议你答去U9的模型论坛自己去看置顶帖子——
http://bbs.uuu9.com/forumdisplay.php?fid=283
有一款模型制作软件叫做百War3 model editor,不过超难学,我至今不会用这个软件,到处看度着网上的教程一步一步的做过,但是流程太复杂了,还需要记很多代号,稍稍弄错一点整体都完蛋。你如果想用可以试专试。其他的我就真不知道了,这个软件是专门给魔兽做模属型的。
然后抄一个专业的网站都袭有有这个工具= =!你去百 的网度站看看吧- -!发疑问然知后寻找就可以道了。
Warcraft Art Tools,这是一个3ds max的插件软件,安装前应该先安装3ds max(最好是1.01版的,以前版本会在制作链接点时出现bug).这套工具包包含以下6个插件:
1. Model Exporter plug-in (ModelExp) 将max文件转换为mdx和blp的插件
2. Warcraft III Material plug-in (War3bmtls) war3模型的专用材质
3. Warcraft III Preview (SGView) war3模型浏览器
4. User Property Editor (UserProp) 物体属性编辑器
5. Warcraft III Particle plug-in (BlizPart) war3的粒子发射器
6. Warcraft III Ribbon plug-in (Ribbon) 魔兽独有的”e799bee5baa6e79fa5e98193e78988e69d83339带状物”
3dmax R5 贴图会比较方便(官方文档要求使用3dmax4,经实验R5版会比较方便,更高版本没试过,不知能否正常安装)
这是从其他地方搬来的......