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我玩到现在基本上7波 科技都能复到4/0这是最低的。我意思制是要守住7波 而且还要守住对面扔的熊。
过了2波 兵力就够造农民了, 首先你要记住的是百10波前,每波怪是什么攻击,比如魔法 穿刺度 等等。
你觉得你自己的兵能守住下一波,那就农民知科技。 前十在多不在精道,后面就是在精不在多了。
《军团战争》3.35最实用的攻略
一个人会玩不玩军团,看他放单位的位置就知道,做东西靠后,与队友光环互补,最最起码的我就不说了,也许一个大法的光环可能直接影响一场胜负,可见光环一般,前期远程贴墙做,如果你都这样做了,恭喜你已经不是新手。
好处有3点,三叉裤的三点:一,减少一面伤害,二,不会被围,三,集中一点过十,不至于Boss一个也没打死,都是贫血e799bee5baa6e59b9ee7ad94334的。帖墙可以拉六个长一竖条,因为整个阵型不会超过六排,竖条最里面的是远程,接着竖条还可以在放一到两排,是肉是什么不重要,最重要是帖墙最里面是远程,放完后就是中期了,然后转向另一边贴墙做远程,照葫芦画瓢,又放了一排后,再补中间。
3.35过了20波,收入就不重要,效率都在五到十之间死守的话,基本要通,最后要看运气了。)合作是王道,拿三vs三,八波来说,一方两家水人狂出,八之前采木都爆到7/2效率没问题,另一家爆炸,效率7/3,再集体八波放熊,可以放到将近十五只,还守得住,而另一方不死也残,这就是一种合作一种战术,当然个人能力是不能忽视的,关系到战术实行的威力与细节。
前期不要放六档兵,(阎王爆炸除外)很影响采木效率,即便放了也不要升级,大量爆便宜实用的单位才是王道,骗你是小狗,什么是实用,就是一直都有用,新手往往不清楚这一点,爆一堆过了某波一点价值也没有的单位,还不知道,这就是失败!顾此不失彼,在关键波跑就是失败中的失败。
一点比较认同的经验,牛人不必计较其中小问题,接下来才是他比较,深究的地方,阵型。
完美阵型无非是,1,肉盾与飞行单位同步进,共同承受伤害,共同出手,不绕圈不拥堵不停顿一秒,2,大小远程同时送出伤害,不要造成大远程在前面,小远程在后挤不上去的窘境,因为射程有限而在来回找位挤,3,光环尽量做到第一排的单位也能发挥的位置,又要免受伤害,推荐位置每排456格,4,辅助尽量造远程的,能大量成排出的当然是最后排,不要和输出抢位置。
阵型与烂型相比,同样的单位与战斗力,好的能发挥出意想不到战斗力,既使单位不理想,放错了,也能守住。而伟大烂型,既使你放对了,单位再好也守不住,军团之根本在于“型”,相当有型的型。
完美阵型的构成:(最佳适配版本3.3到3.41)1/3波,首选群攻单位,可以不要肉。4/8波,一个性价比好的重甲和中甲肉,都是要的。9/10,输出高穿刺魔法单位要造集中一点过10。胚胎阵型:按5排计算,每排能放9个单位,第一排预留,前期出的中甲与重甲分别放在第二排的2,8格,群攻单位第三排分散,第四排,高穿刺魔法集中,第五排预留。
10/20波,在胚胎阵型的基础上,预留的第一排:隔空补上近战重甲或城甲单位留空,最好腾出中间的空456格备用;~~第二排,小远程高输出与飞行单位按顺序造,集中过20。~~第三排放光环,第四排,放上射程最远的单位,第五排,廉价辅助单位。这样的好处单位同步前进,共同分担伤害,又能同步送出伤害,还有集中伤害点。
20/28波,经过了胚胎发育,胚盘发育~现在胎儿已经初步成形,第一排留空的中间456格补上,非肉盾小远程大体积高伤害的攻击单位,这3空格我觉得非常好,放在这里的单位有着不适受伤,先攻击,送出伤害最多,不堵后面单位的特点,放什么自己想…第二,三排所剩的空位继续夹杂小远程高伤害或飞,第四排,所剩的空位继续补上大远程单位,第五排,可以继续大量放廉价辅助,例如加血的110,130,勿升级。
也许你不知道:1,点老头的第1排第4格换族。2,当波做的东西当波买了全部返还。3,国王满血量,命存一线,少于8000血就加,刚好恢复18000。4,玩两路存木波数不宜超过5波,因为存的木太多一次性放会阻路。6,3.35,要放有合计350块单位才能出农。
阵型之无限延伸《完美阵型成型后:前两排六档近战夹杂六档飞了,第三排,卖掉前期兵,留光环补六档,第四排还是不变大远程九个,第五排全辅助,例如:130,110…加血,一直可以蔓延到六七排,因为他们体积小,有强大的补血可以耗,30在国王前面站一会贫血的六档单位就满了,等下一波过来,对面耗不过,再说了,六档单位顶多三排就足够了,多了没地放站,那就肯定避免不了有绕圈停顿的挤不上去的。远程补助在6,7排放够了,最后就要考虑在第一排前面放飞了,直到不能放单位才收手,呵呵…不玩两路5,6排放满都谢天谢地了。
另外一些小细节,也希望可以注意下:
型:肉盾从第一排的2,8格轮流做起,第二排适合放飞夹杂高级输出,最好是远程,三排飞夹杂光环,四排辅助单位,大致上是这样。怪优先攻击每排两头的单位。
加血:老头第2排第4格有个H,能给国王瞬间恢复一万点血,每人一次。国王满血量18000,命存一线,血量低于8000时就要加了,要看好。
3.35出农参考,4之前5农,十之前7农,二十前效率6,二十八前效率10上下.时间拉得长,出的农自然多。3.3版出木效率,要高一些。
各版有威胁与生死波:3.35,8,10,14,20,24,28,29。3.3,7,10,13,19,20,21,22,28,29。3.41,参考以上,应该没有多大改变。
阵型的形成:1、减速辅助必不可少,2、输出要比肉盾多,3、前期主要地面单位后期飞行,4、穿刺集中过10,魔法集中过20。
还有就是关于输出浪费,前期尽量做小中型单位,后期主要做终极兵
1、快速升级
前期能跳过的尽量跳过,当然游戏也有不错的剧情动画可以选择性的看看,小编的百意思是,前期什么抽英雄这方面,都可以快速跳过,升级最重要,因度为本次的游戏中英雄升级的经验是可以积累的,然后玩家需要在主城点击升级才能提升等级,而且英雄的等级不得超过玩家。
2、福利领取
因为小知编体验的是变态版,所以钻石金币什么的都是非常多的,这个大家道如果也想玩变态版,可以来乐版游网下载体验!
因为是变态版所以上线就是VIP5,然后用赠送的钻石买一些VIP礼包即可,而且每次完成任务也会得到少量钻石,积攒起来抽个厉害的英雄还是权没什么问题的!
3、种族选取
因为游戏是Q版的,所以说角色上并没很大出入,都是Q萌Q萌的。只是职业之间有些互相克制的兵种,但是不是很影响
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魔兽军团战争建筑分配攻略
首先,主城在前期为了完成任务的情况下,可以先按照要求,把所有建筑建两个,然后再开完所有的地,全部建肉或木材或对半,在种族打下第二个第三个城的时候,需要把主基地里面的兵营全部拆掉,还有金矿全部拆掉,因为主基地是不减兵营CD的,所7a64e58685e5aeb9332以主基地要兵营没用;
其次,金矿随着时间来到后期,也逐渐失去了作用,这时候基地里面的金币城就是鸡肋,弃之可惜,食之无味,所以主城只要木材,肉,和2个人口生产。
接下来的城,我的建议是金币全部放一个城里,就是开满所有地的一个城,全部建金矿,然后其他城,就是木材和肉对半分,当然你要是不想花钻买人口,也需要建一些人口建筑,而且成长任务也需要达到一定的人口产量才能往下完成。
主要原因是先这样建就是,尤其是没有V的情况下,直接在基地点一下就能全收,要是建的杂乱,一个基地要点很多次才能收完,这是其中一个方面的考虑。 为什么会木材和肉对半分,而金币要整个城呢,这里涉及到你会不会被敌国推掉你的资源城,如果是敌国刷城,突然刷掉你一个资源地,然后你重建的时候(完美重建的人无视),会掉三级,这时候会影响你的资源“偏科”如果是对半情况,影响会少很多,金币城在后期以后,作用可以算是没用了,同时,为了防止在你攻打A族时,被B族偷袭,也要随时弃掉一个基地来及时回援,这里又涉及到一个更详细的技巧玩法,等以后再讲。 兵营也是需要整个建的,这个是因为有些城只减招兵CD,你参杂一些资源建筑是浪费的,所以这里就需要大家好好规划自己每个城的建筑,不要为了图方便和一时之快就瞎建,这次就说这么多。