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兽王猎人抽筋宏:#showtooltip 稳固射击/cast [target=pettarget,exists] 杀戮命令/castsequence reset=6 奥术射击,稳固射击,稳固射击/script UIErrorsFrame:Clear()宠物控制宏:#showtooltips/cast [button:1,nopet]召唤宠物;[button:1]治疗宠物;[button:2]复活宠物没有宠物时左键单击是召唤宠物,有宠物时不管是不是在战斗中左键单击都是治疗宠物,右键单击复活宠物。注:原来的宏有点问题,一直没找到解决办法,所以我取消了解散宠物。宠物一键攻击&回收的宏:/petattack/petfollow [target=pettarget,exists]/cast [modifier:ctrl] 杀戮命令注:按一下BB攻击,再按一下BB回来,但不是变成被动状态而回来,原来是防御状态还是防御状态,只是不再是攻击状态,可以监视杀戮命令CD,加个ctrl键可以施放7a64e59b9ee7ad94365杀戮命令,虽然我都是在稳固宏里施放的杀戮命令,但这个确实顺便加的功能,没用可以去掉,干净些。援护+牺牲宏:A:#showtooltip 援护/cast [exists,help][target=player]援护/cast [exists,help][target=player]牺牲咆哮注:有目标且友好,对目标施放援护和牺牲,目标敌对或无目标,对自己施放。这个宏有两个问题,1:如果BB集中不够,援护放不出,牺牲也可能不出,所以PVP爪击可以关掉;2:援护有效距离为8-25码距离,如果不在这个范围,援护放不出,牺牲也可能不出。另外,援护和牺牲可以分成两个宏,可能牺牲更容易放出,且可以选择,因为援护不可抵挡法系攻击B:#showtooltip 援护/petpassive/cast [modifier:alt,target=player][help][target=targettarget,help][target=player]援护/targetlastenemy注:牺牲咆哮做法同理;有目标且友好对目标施放,目标敌对即对目标的目标施放,无目标或+alt键对自己施放,后面加了防止丢失目标,上面那个宏也可以加。C:#showtooltip 援护/cast [target=player,nomodifier:alt,nomodifier:shift,nomodifier:ctrl]援护/cast [modifier:alt,nomodifier:shift,nomodifier:ctrl]援护注:不按alt键援护自己,按住alt键援护当前目标,虽然比较繁琐,但很方便使用,牺牲同理。冰冻陷阱宏#show 冰冻陷阱/console Sound_EnableSFX 0/stopattack/cast 冰冻陷阱/console Sound_EnableSFX 1/script UIErrorsFrame:Clear()注:避免刚冻上就被自己打醒,作用是放冰冻陷阱的同时,停止攻击。毒蛇输出宏,同抽筋宏,无缝毒蛇钉刺、稳固、奥术。超过2秒不执行该宏,作用等同毒蛇钉刺。#show 毒蛇钉刺/console Sound_EnableSFX 0/startattack/cast 急速射击/castrandom [target=pettarget,exists] 杀戮命令/castsequence reset=2/target 毒蛇钉刺,稳固射击,!自动射击,稳固射击,!自动射击,稳固射击,奥术射击,稳固射击,!自动射击,稳固射击,!自动射击,稳固射击,奥术射击/console Sound_EnableSFX 1/script UIErrorsFrame:Clear()标记宏:#showtooltip 猎人印记/cast [harm]猎人印记/stopmacro [button:1]/petattack跟一般的标记一样,右键点击宝宝会跟上去咬。来个我最喜欢的懒人兽王猎人输出宏:/castsequence reset=target 毒蛇钉刺,奥术射击,稳固射击,稳固射击,奥术射击,稳固射击,稳固射击注:懒人专用,一键搞定
LR用的宏就那么几个吧,误导宏,和技能绑宏,暴发宏,就这几种吧。
1,误导常用的是焦点误导,误导宝宝,
/cast [target=focus]误导,这个意思是进本把你要误导的目标设焦点,一般就是T,进本设T为焦点,开怪前点一下。
/cast [target=pet]误导,这是误导当前宝宝。误导常用的就这两个。
2,技能绑定e79fa5e98193e58685e5aeb9332,还有自动转火宏,
/startattack 把这个加到技能的前面能实现自动转火,这个命令会自动选取最近的目标开始普通攻击,一个怪死了会自动选择另一个怪进行攻击,加到多那种用集中值的技能前,就是集中值不够时也能迅速转火,在A怪时表现尤其突出,加到多重射击前面A死一只自动转火下一只为目标,黑E老一火虫,暮光古加尔小软,火源小蜘蛛,这个非常好用。
/startattack
/cast 多重射击
技能绑定也差不多,但是只有瞬发技能后面可以绑不占GCD的技能,比如兽王可以这样
/startattack
/cast 奥术射击
/cast 集中火力 其中集中火力不是15秒一用吗,消耗宝宝的狂乱的技能,这样就是15秒好了你用奥射时自动会使用集中火力,别的自己试吧,主框架就是这样的。
主要注意的地方是瞬发绑不占GCD的技能,你如果想把奥射和奇美拉绑了是做不到的,还有稳固和眼镜蛇后面也不能跟别的技能,因为是读条技。
3,暴发宏,
暴发技能大都是长时间的CD不占GCD的,大都可以绑一起
/cast 急速射击
/cast 血性狂暴(兽人这是,如果是巨魔改了,别的种族不要这项)
/cast 狂野之嚎 (狼的种族技,用猫改成战斗鼓舞还是啥来)
/cast 野性呼唤(狂野系天赋点出来的)
/use 上古化石种子(开饰品)
/use 加速药水OR托维尔药水(吃药)
总之暴发宏就是这样子的,可以堆技能到暴发时一起开。
首先,目前版本的猎百人打毒蛇钉刺的时候,目标会自动被标记猎人印记,亲,请看清楚技能、天赋、和雕文;所以不用做你所说的第一个宏。
其次,杀戮命度令是兽王猎的技能,瞄准知射击是射击猎的技能,这是2个不同的天赋怎么一起用?
再次,道宏是无法进行判断的吧~宏没有那么智能,那些自称能判断的宏的制作思路都是释放A技能(释放不满足条件例如盗贼的背刺不满足站位回或者能量不满足),然后释放B技能(例如出血答-不要求站位,能量要求较少)。。。
#show 稳固射击
/petautocastoff 闪电吐息
/施放 [target=pettarget]杀戮命令
/施放 [pet:风蛇,target=pettarget]闪电吐息
/castsequence reset=3 稳固射击,!自动射击
/script UIErrorsFrame:Clear()
上面是风蛇的
停止当前动作假死
#showtooltip 假死
/stopcasting
/cast 假死
4.施放LR印记同时宝宝攻击FARM专用
#showtooltip 猎人印记
/cast 猎人印记(等级 4)
/petattack
5.标记并团队通告敌人性别,血量,职业
#showtooltip 猎人印记
/cast 猎人印记(等级 4)
/script if UnitSex("target")==3 then g="女" else g="男" end;SendChatMessage("注意DPS集中:"..UnitName("target").." 职业:"..UnitClass("target").." 血量"..UnitHealth("target").."% 性别:"..g.."","raid")
6.伟大的抽筋宏
#showtooltip 稳固射击
/cast [target=pettarget,exists] 杀戮命令
/施放 !自动射击
/castsequence reset=combat/target/3 稳固射击,自动射击
/script UIErrorsFrame:Clear()
7.BOSS战用的抽筋宏,带一级多重,输出效率最高,加入深水领主、山猫、邪蹄需要打的特定目标e68a84e8a2ade799bee5baa6e997aee7ad94338,以保证第一时间选定目标。小怪千万不要用这个宏,破控制是要被骂的!
#showtooltip 多重射击(等级 1)
/targetexact 溅火图腾
/targetexact 腐化闪电图腾
/targetexact 恶魔之链
/cast [target=pettarget,exists] 杀戮命令
/castsequence reset=combat/target/3 稳固射击,自动射击
/施放 多重射击(等级 1)
/script UIErrorsFrame:Clear()
8.近战宏,谁用谁知道!
#showtooltip 猛禽一击
/cast [target=pettarget,exists] 杀戮命令
/施放 猛禽一击(等级 9)
/施放 猫鼬撕咬(等级 5)
/施放 !自动射击
/script UIErrorsFrame:Clear()
9.按CTRL则误导焦点目标,如果当前目标友好则误导当前目标,否则如果目标的目标友好则误导目标的目标,否则误导宝宝,十分强大!
#showtooltip 误导
/施放 [target=focus,help,modifier:ctrl] 误导
/stopmacro [modifier:ctrl]
/施放 [help][target=targettarget,help][target=pet]误导;误导