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兽王猎人抽筋宏:#showtooltip 稳固射击/cast [target=pettarget,exists] 杀戮命令/castsequence reset=6 奥术射击,稳固射击,稳固射击/script UIErrorsFrame:Clear()宠物控制宏:#showtooltips/cast [button:1,nopet]召唤宠物;[button:1]治疗宠物;[button:2]复活宠物没有宠物时左键单击是召唤宠物,有宠物时不管是不是在战斗中左键单击都是治疗宠物,右键单击复活宠物。注:原来的宏有点问题,一直没找到解决办法,所以我取消了解散宠物。宠物一键攻击&回收的宏:/petattack/petfollow [target=pettarget,exists]/cast [modifier:ctrl] 杀戮命令注:按一下BB攻击,再按一下BB回来,但不是变成被动状态而回来,原来是防御状态还是防御状态,只是不再是攻击状态,可以监视杀戮命令CD,加个ctrl键可以施放杀戮命令,虽然我都是在稳固宏里施放的杀戮命令,但这个确实顺便加的功能,没用可以去掉,干净些。援护+牺牲宏:A:#showtooltip 援护/cast [exists,help][target=player]援护/cast [exists,help][target=player]牺牲咆哮注:有目标e68a84e8a2ade799bee5baa6e79fa5e98193365且友好,对目标施放援护和牺牲,目标敌对或无目标,对自己施放。这个宏有两个问题,1:如果BB集中不够,援护放不出,牺牲也可能不出,所以PVP爪击可以关掉;2:援护有效距离为8-25码距离,如果不在这个范围,援护放不出,牺牲也可能不出。另外,援护和牺牲可以分成两个宏,可能牺牲更容易放出,且可以选择,因为援护不可抵挡法系攻击B:#showtooltip 援护/petpassive/cast [modifier:alt,target=player][help][target=targettarget,help][target=player]援护/targetlastenemy注:牺牲咆哮做法同理;有目标且友好对目标施放,目标敌对即对目标的目标施放,无目标或+alt键对自己施放,后面加了防止丢失目标,上面那个宏也可以加。C:#showtooltip 援护/cast [target=player,nomodifier:alt,nomodifier:shift,nomodifier:ctrl]援护/cast [modifier:alt,nomodifier:shift,nomodifier:ctrl]援护注:不按alt键援护自己,按住alt键援护当前目标,虽然比较繁琐,但很方便使用,牺牲同理。冰冻陷阱宏#show 冰冻陷阱/console Sound_EnableSFX 0/stopattack/cast 冰冻陷阱/console Sound_EnableSFX 1/script UIErrorsFrame:Clear()注:避免刚冻上就被自己打醒,作用是放冰冻陷阱的同时,停止攻击。毒蛇输出宏,同抽筋宏,无缝毒蛇钉刺、稳固、奥术。超过2秒不执行该宏,作用等同毒蛇钉刺。#show 毒蛇钉刺/console Sound_EnableSFX 0/startattack/cast 急速射击/castrandom [target=pettarget,exists] 杀戮命令/castsequence reset=2/target 毒蛇钉刺,稳固射击,!自动射击,稳固射击,!自动射击,稳固射击,奥术射击,稳固射击,!自动射击,稳固射击,!自动射击,稳固射击,奥术射击/console Sound_EnableSFX 1/script UIErrorsFrame:Clear()标记宏:#showtooltip 猎人印记/cast [harm]猎人印记/stopmacro [button:1]/petattack跟一般的标记一样,右键点击宝宝会跟上去咬。来个我最喜欢的懒人兽王猎人输出宏:/castsequence reset=target 毒蛇钉刺,奥术射击,稳固射击,稳固射击,奥术射击,稳固射击,稳固射击注:懒人专用,一键搞定
宏,意思就是一键执行多项操作,百但是受到不同的环境制约。这是一个基础,你必须明白。
在魔兽世界中,首先是做宏,“/CAST 技能名称(技能等级)”的意思是施放某个技能,然后后面的技能名称必须是和系统的技能名称一致,“()”中的等级是指定你施放的技能等级,不过现在的版本已度经毫无意义,所有的技能都是消耗基础法力值的百分比知;然后是宏的规则,在魔兽世界中,一个宏可以编写多个语句,也就是可以同时执行多步操作,但是有一个必须避让的规则就是公共冷却时间(公共冷却通俗点解释,就是说你施放一般的技能以道后你的其他的所有技能都会全部“转一圈”,这个“转一圈”的时间就是所谓的公共冷却),所有具有公共冷却时间的的技能都无法编制进一个宏中,在宏里面也没有延时的命令,你不可能做一个这一秒打一个毒蛇,内然后下一秒他自动打一个瞄准射击的宏。
至于技能名称,你可以在做宏的时候把法术技能栏也打开,当需要输入法术技能名称的时候使用Shift + 那个技能的图标 就可以了。
针对你的宏的方面的问容题,希望这些可以帮到你。
哎。吧我压箱底的给你吧。
在聊天栏打/m
调出宏设置。
点新建。然后选择个图标,取个名字。
下面的宏括号内的不要复制。
(停止当前动作假死 )
#showtooltip 假死
/stopcasting
/cast 假死
(伟大的抽筋宏,e799bee5baa6e997aee7ad94e59b9ee7ad94332经过本人改进绝对不卡 )
#showtooltip 稳固射击
/cast [target=pettarget,exists] 杀戮命令
/施放 !自动射击
/castsequence reset=combat/target/3 稳固射击,自动射击
/script UIErrorsFrame:Clear()
(BOSS战用的抽筋宏,带一级多重,输出效率最高,加入深水领主、山猫、邪蹄需要打的特定目标,以保证第一时间选定目标。小怪千万不要用这个宏,破控制是要被骂的!)
#showtooltip 多重射击(等级 1)
/targetexact 溅火图腾
/targetexact 腐化闪电图腾
/targetexact 恶魔之链
/cast [target=pettarget,exists] 杀戮命令
/castsequence reset=combat/target/3 稳固射击,自动射击
/施放 多重射击(等级 1)
/script UIErrorsFrame:Clear()
(近战宏,谁用谁知道!)
#showtooltip 猛禽一击
/cast [target=pettarget,exists] 杀戮命令
/施放 猛禽一击(等级 9)
/施放 猫鼬撕咬(等级 5)
/施放 !自动射击
/script UIErrorsFrame:Clear()
(嘿嘿。觉得好就给分吧)
首先,目前版本的猎人打毒蛇钉刺的时候,目标会自动被标记猎人印来记,亲,请看清楚技能、天赋、和雕文;所以不用做你所说的第一个宏。
其次,杀戮命令是兽王猎的技能,瞄准射击是射击猎的技能,这是2个不同的天赋怎么一起用?
再次,宏源是无法进行判断的吧~宏没有那么智能,那些自称能判断的宏的制作思路都是释放A技能(释放不满足条件例如盗贼的背刺不满足站位或zhidao者能量不满足),然后释放B技能(例如出血-不要求站位,能量要求较少)。。。