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再说下! 1994年 对公司名字甚不满意的迈克和艾伦通过翻字典,选定了一个注定会抄载入史册的名字:“Blizzard(暴雪)”。同年,暴雪被著名袭的游戏发行公司Davidson & Associates收购,艾伦和迈克所领导的暴雪完全转型成为了一间专业的PC游戏设计室。而不再涉及日本任天堂的游戏制作。这一年里,暴百雪推出了三款作品,包括:《黑色荆棘》(Blackthorne)、度《超人-死里逢生》(The Death and Return of Superman)以及暴雪经典系列作品的第一炮《魔兽争霸》(Warcraft)。 暴雪的Blizzard标志第一次出现在游戏产品的包装盒上,开始了迈向辉煌的第一步。知同时,正是这款游戏,成功压制了当时如日中天的西木(Westwood)公司制作的《道沙丘II》,把正在襁褓中的即时战略游戏模式推向了高潮
《魔兽来世界》可以追溯到1994年发行的《魔兽争霸》,在2003年《魔兽争霸III:冰封王座》之后暴雪公司正式宣布了《魔兽源世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久),《魔兽世界》于2004年年中在百北美公开测试,2004年11月开始在美国发行,发行的第一天已经受到广大玩家热烈支持。2005年初韩国和欧洲服务器相继进行公测并发行,反应度同样热烈火爆。中国大陆亦已于2005年6月正式收费运营. 暴雪在2007年1月宣布,《魔兽世界》知的全球付费注册用户数量超过800万,其中北美200万,欧洲150万,中国350万。道到2008年1月,暴雪宣布全球付费注册用户已经超过了1000万。
暴雪的一个团队,在冰封王座出的时候说已经秘密研制10年了,然后04年在欧美公测运行,05年中国大陆运行。
魔兽世界是2003年出的。
2003年《魔兽争霸III:冰封王座来》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游源戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和百英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。
扩展资料:
2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。度截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色达到5亿。共有244个国家和地区的人在玩《魔兽世界》,包括南极、巴哈马,圣诞岛,以及托克劳群岛之类。
在中国大陆的原代理商为第九城市,2005年3月21日下午开始限量测试,同年6月6日正式商业化运营。2009年6月7日起中国地区运营商变更为网易。
参考资料:百度百科_魔兽世界