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洛克人zero1全攻略-洛克人ZERO游戏顺序。

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[基本操作]
A键:跳跃
B键:主武器攻击
B键按住:主武器蓄力攻击
L键:冲刺(配合方向键可)
L键+A键:大跳跃(墙壁上可)
R键+B键:副武器攻击
R键+B键按住:副武器蓄力攻击

技能解说:(左至右的顺序)
zero的技能是依靠通关后的评价而获得的,所以尽量将评价保持在A级或以上,否则有可能无法获得某些技能。
1、枪械蓄力攻击,子弹遇障碍物会反弹
2、附加雷电属性的枪械攻击,子弹会分散(蓄力可)
3、附加炎属性的枪械蓄力攻击,击中敌人后会产生爆炸
4、附加冰属性的枪械蓄力攻击,空中会结集三股冰凌
5、冲刺动作中的光剑攻击,短时间内可对敌人造成三段伤害(用这个扎一下BOSS大约是半行的HP)
6、光剑装备时,跳跃或空中下落时↓+攻击
7、光剑装备时,↑+攻击
8、光剑装备时,↓+攻击
9、冲击护棍装备时,连续攻击
10、冲击护棍装备时,↑+蓄力攻击
11、盾牌装备时,地形倾斜时的蓄力攻击(好似溜溜球)
12、盾牌装备时,↓+蓄力攻击

装备解说:(左至右的顺序)
zero的装备是依靠在游戏中获取磁碟而来的,所以在通关的同时也要留意磁碟的所在。

头盔类
1、缩短蓄力时间
2、自动蓄力
3、不动的状态下逐渐恢复HP
4、初期装备

盔甲类
1、间小受攻击时的硬直
2、不受地形限制(针对橡胶、流沙和踩踏后会塌陷的地段)
3、初期装备
4、武器附加雷电属性
5、武器附加冰属性
6、武器附加炎属性

靴子类
1、冲刺时会无视小体形敌人和子弹、飞弹等攻击方式的判定
2、2段跳
3、可在水面上跳跃
4、初期装备
5、拥有全部能力的靴子
6、延长趴墙时下落的时间
7、在冰面上不会打滑
8、移动速度UP

[rockman zero]
在一次逃避新arcadia军队追击的途中,隶属反抗组织的科学家希艾尔找到了传说中的人造人英雄--zero并利用电子妖精的力量成功唤醒了沉睡已久的他。苏醒后的zero已经将之前发生的事情忘得一干二净,甚至不记得自己的名字,唯一记得的只有杀戮的手法。面对铺天盖地而来的人造军队,以及新arcadia的首领--复制版X,zero不得不成为反抗组织的战力。人类的希望再次寄托于这位传说的英雄身上,又一个崭新的传说即将开始。

[rockman zero2]
复制X倒在zero剑下的那一刻起,人类真正摆脱了来自新arcadia的恐惧,反抗组织也成为了一股强大的军事力量,但与此同时,能源的严重不足又成为了新的威胁。为了使人类能够生存于越发严酷的环境下,希艾尔全力致力于新能源的开发研究,反抗组织的领导权则完全交给了司令官--艾尔匹斯,身为人类的他却对力量有着极度过分的崇拜,最终导致了拥有毁灭世界之力的暗妖精苏醒。失去自我的艾尔匹斯成为了暗妖精的宿体,zero不得不再一次立剑于曾经的战友面前。
宿体的死亡并不能代表危机的结束,为了寻找上次大战中行方不明的暗妖精,时隔两个月,反抗组织再一次踏上战斗的旅程,在追寻的过程中,zero同样发现了新arcadia军的身影。

MISSION 序章
一次追查暗妖精的作战中,zero一行人来到了冰天雪地的极寒地带,新arcadia的警戒线处,zero为了确保希艾尔等人的安全,决定独自行动。
本关属于新人练手的训练关,从敌人和地形来说都没有什么难度,唯一比较难缠的敌人会于雪地中高速移动,保险的方法就是原地不动,待其钻出雪地便一剑砍掉。
跟随基地深处传来的隆隆声,zero在最深处见到了新arcadia中“四天王”的2位成员,而二人的处境仿佛并不乐观,一尊巨大的人造机械矗立在他们面前……
BOSS战 战斗人形オメガ
本关BOSS的攻击模式非常简单, BOSS头部释放的能量球都是三颗一组,攻击判定不是从远到近就是从近到远,而当其双手开始释放光圈时,建议各位玩家将注意力集中在停留于画面右侧的那只手上,低位置的攻击可以用普通跳跃躲避,而稍微高一些的则用冲刺闪避既可。
Zero强烈的攻击也只是让这庞大的机甲暂时停止了机能而已,僵持中,新arcadia的另一成员哈尔比亚(ハルピュイア)赶到,但还好不是为了与zero交战而来,其目的同样在于将这巨大的人造机械清理出工厂。谈话间,一个自称为巴依鲁(バイル)博士且拥有华丽的三角状脑袋的怪人出现,并声称是他回收了这款战斗机械--奥米加(オメガ)。这位在100前就被新arcadia流放的人对眼前的zero等人的情况了如指掌,而更令人难以置信的是,巴依鲁还使被zero击败的复制X复活。
复制X似乎并没有将zero放在眼里,其现在的精力完全投入在暗妖精的回收与奥米加身上,如果同时拥有这两者,灭绝人类的计划可以轻易实现。而至于反抗组织也在寻找暗妖精一事,复制X很兴奋地视之为一场竞赛,还很孩子气地说出:下次我绝对不会失手,因为我才是传说中的英雄。这样的话来,玩过第一作的玩家朋友肯定会起疑虑,真正的复制X并不是会像三流热血动画中反面人物一样,说出那么没水平的台词来的,所以不是其被巴依鲁操纵了就是复活后智商受到了严重的影响。
暗妖精的下落还没有任何头绪,现在又多出了复制X和奥米加这样的强敌,看来这次与新arcadia的战斗在所难免,巴依鲁临走时抛下了令zero很费解的话:“看你能用那身体支持多久……”莫非巴依鲁掌握着zero所失去的记忆?来不及多想,传送装置已经将迷惑中的英雄送回了反抗组织本部。
回到希艾尔身边后,大家制定出了初步的作战计划,奥米加成为新arcadia的战力已经成为不可扭转的事实,现在唯一的不确定因素在于暗妖精。程序开始检索所有暗妖精可能会出现的场所,利用这点时间可以在基地好好转转。最上层的了望台外可以找到磁碟,第五层是了望台入口,第四层右侧有CMD字样的房间为总控制室,室内与希艾尔对话可以记录或读取进度,控制室右侧的房间内经过对话可以得到磁碟,而塞尔文(セルヴォ)博士的房间位于控制室右,现在去找他可以得到两样新武器--回旋盾(シ?ルドブ?メラン)和冲击护棍(リコイルロッド)。下面楼层多是些房间,虽然与剧情没有直接关系,但建议没事的时候进行一次搜索。
与塞尔文博士对话后,控制室便会呼叫zero,系统的分析似乎已经结束,在控制室接受任务前一定要确定是否记录。(此时的4个任务可以自由选择,没有难度差异,笔者按照右至左的顺序进行攻略)

MISSION アクニス火山基地
作战内容 针对新arcadia战力探察
战斗开始时,通讯方面会告知zero基地内有大量能源反应,推测为巨大化的导弹,而该基地则有可能是新arcadia制造导弹的工厂。
本关初对于玩家最大的威胁是火山喷发后造成的石块,在躲避的同时还要顾及前方炮台的威胁,这里推荐大家对炮台使用蓄力攻击。此后则需要大家借助岩浆间歇的喷发来跳跃,唯一需要注意的是最后一个平台上不可停留太久,否则会被一击必杀。进入工厂后则由巨大的工业垃圾代替成为垫脚石,利用大跳跃可轻松通过。而比较麻烦的是BOSS战前面那段斜坡状的岩浆地带,在断口处跳跃时,一定不要跳在已经落入沿江中的垃圾上,而要选择其后面刚刚落下的那一块来踮脚。
另外,各位还可以利用冲击护棍的蓄力攻击推开障碍,还有一种背面有护甲的火焰喷射器,用蓄力攻击可将起打至反转,相当方便。

BOSS 曼佗罗火碎龙ブレイジン@フリザ?ド
本关BOSS的攻击硬直时间比较长,相反其招数之间的间隔将当短,所以建议各位抓住其攻击时候的破绽进行还击。BOSS攻击方式主要有三种,飞行道具,火焰喷射和火焰旋转喷发。见其跳跃到画面正中心且面向画面的时候肯定是要释放火焰旋转喷发,大家可以趴在墙壁上,利用短暂的下滑时间来躲避该攻击,飞行道具的速度比较快,所以只有提前站到死角中去,若BOSS在版边角落使用,那么对面的角落则成为死角,如果在画面系统屏蔽部分的话,画面角落的上方为死角。火焰喷射的速度较慢,爬墙躲避最佳,还可以在墙壁上用大跳跃移动至BOSS身后,BOSS的尾巴是可以砍掉的,不过很快会再生,有兴趣的玩家可以数数本关系统屏蔽砍掉多少条尾巴。作战成功,回到总部后由希艾尔那里得知,本次作战虽然无法阻止新arcadia的导弹量产,但是大大减缓了其制造速度。

MISSION 海上公路遗迹
作战内容 该遗址产生暗妖精能量反应
确认暗妖精的能量反应后,新arcadia也派遣了部队来此地段回收,在出发点,zero遇到了一只兔子状的人造人,没说上两句,对方便跳进潜水艇内。此时接到希艾尔的通讯,告知zero海底有使水位下挫的开关,可以通过改变水位来阻断那台潜水艇的进路,本关唯一的难点是在于如何才能抢在敌人前面踩下开关,如果晚到一步的话开关会被潜水艇破坏。但事实上无论是否按下开关,潜水艇照样会到达目的地,不同的是BOSS战时是否会处于水中。所以建议初次攻略该关卡的玩家不用太在意,不如跟在潜水艇后面,考察清楚开关的位置,顺便再搜集搜集磁碟,等待2周目有了强力装备后在与之一搏。
下面为那些对自己水中行动力有足够信心的玩家放出4个开关的位置。
经过前两个开关后,需要让潜水艇在前面为zero撞开墙壁,在接下来的一间屋子里,zero到新arcadia的回收部队正对暗妖精进行攻击,无奈之下其只好控制了其中一名队员。这时建议各位在画面左侧进行攻击,这样只要垂直跳跃就可以躲避敌人释放出的光线,敌人没有HP的显示,大概5、6个蓄力攻击就可以将之搞定。
走出房间后,玩家必须以非常快的速度按下第三个开关,否则潜水艇会乘机跑到zero前面,这时候要么放弃,要么损HP楞冲过去。所以建议一出房间便蓄力,能躲开的敌人都要回避才行。

BOSS 冻葬之死兔チルドレ@イナラビッタ
BOSS的动作很快,所以不要离他太近,这里因为玩家之前造成的不同水位,BOSS的攻击方式也会有些许改变。比如完全处于水中的时候,则需要用剑砍掉飞弹,而水位低的时候只要趴在墙上就可以了。飞弹一般是4个一组,所以不要用三连斩,一下一下地攻击最好。此外,BOSS的跳跃距离非常远,而且速度快,推荐从其身体下面冲刺过去,如果BOSS从墙壁跑到画面外的话,请仔细听其发出的声音,如果有“啊”的一声,就表示他会朝着zero一头撞下来,需要用冲刺回避,而BOSS与地面撞击后还会使冰块飞散,不过空隙很大,也可以用剑砍掉。
作战结束,虽然成功击退了新arcadia的回收部队,但由于暗妖精的速度太快,导致失去了追查线索。

MISSION 兵器再生工厂
作战内容 工厂破坏
反抗组织发现了新arcadia的兵器再生工厂,比起重新制造,直接修理被破坏的兵器显得经济有效得多,而且最近该工厂的兵器生产率达到了原先的2倍以上,如果破坏成功的话将大副降低新arcadia的军事力量。
战斗开始,通讯方面会告知zero该工厂有着十分严密的防御控制系统,工厂内各处都设有监视摄象器,被发现的话会招致攻击。虽然游戏中没有电子干扰手雷这种道具,但摄象器同样会有左顾右盼的时候。这关就顺带让zero过一把[MGS]的瘾吧。
本关的老鼠着实烦人,一出就是一窝,一窝一般4只,就像战前一关BOSS释放的飞弹一样消灭它们即可。在躲避铁锤的同时,也可以用冲击护棍的蓄力攻击击打其,从而破坏墙壁取得物品。至于本关有些暴露在外面的电线,这里提醒各位尽量以蓄力攻击打暴它们,因为这种东西仿佛具有生命一样,不但自己会断开弹到地上,还能自动翻山越岭地寻找zero。
本关的小BOSS是一个电子蜂巢,打法多种多样,一般是使用剑的蓄力攻击,但巢穴放出蜜蜂的位置着实让人恼火,有些卡位致使zero无法起跳,其实这里还有一个办法,就是利用冲击护棍的蓄力来击打蜜蜂,击种后蜜蜂会反弹回巢穴从而造成伤害。还有就是尽量不要触碰到超越喷射出来的机油,否则将会很难控制。

BOSS 死神恸暝ヘルバット@シルト
该BOSS的行动很有规律性,一般是采取幻影→实体→幻影→实体的方式进行攻击,所以利用蓄力攻击的玩家要注意,一定要确定出现的是否是BOSS的实体。
当BOSS向四周释放能量光环的时候,其正下相对安全,需要注意的是这些光环遇到墙壁会反弹回来,到时候跳跃还是冲刺躲避就要按照当时的情况具体分析。这里建议将战场尽量挪至整个房间的系统屏蔽,这样反弹回来的光圈也比较有规律。BOSS此外的攻击方式都是针对下方位置的,尤其是当其缓慢下降到时,一定要在第一时间冲刺到BOSS身后,因为接下来其释放的大批机械蝙蝠是不会给玩家留下死角的。还有就是BOSS头朝下释放的光柱,会在地面上向四周扩散,虽然间隔时间长,而且判定也比较小,但这里切忌大跳跃,因为半空中瞬移的BOSS身体仍旧会对玩家造成伤害。
作战结束,兵器再生工厂停运。

MISSION 旧弃居住区
作战内容 追查暗妖精
隶属反抗组织的调查部队传回的消息,有目击者声称在此地段见到暗妖精出现。然而不知为何系统无法对此地带进行检索,因此需要zero直接进行实地调查。
抵达该区域后,通讯方面会提醒zero,对于覆盖于建筑表层的植物,可以用炎属性蓄力攻击产生出的高热进行烧毁,从而减轻作战难度,还可打通一些被植物阻挡住的道路,这里推荐一种更加方便的方法,就是之前提到过的剑系必杀↑+B,比蓄力要来得快得多。此外,本关还有一些石块是可以用冲击护棍进行破坏的,虽然不是什么必经之路,但可以得到磁碟。
来到一处房间内,zero发现了两个小电子妖精,仿佛是在寻找妈妈(暗妖精)的样子,虽然很快便飘走了,但基地通过zero随身携带的检测装置,探测出这两只妖精的能量反映,与之前希艾尔研究的BABY妖精的情况完全吻合([rockman zero2的剧情]),通话最后,希艾尔提出要zero试着保护BABY妖精的要求。
随后的虫状小BOSS其实只有一侧会释放子弹攻击,其钻出地面来时会有很明显的震动和粉尘,可以提前躲避到画面的另一侧,其有效部位也只有身体中心的晶体,所以建议使用蓄力攻击,7下就可做掉。
来到BOSS处,zero得知原来巴依鲁也在寻找BABY妖精,虽然不知道要用他们来做什么,但至少不会是对反抗组织有利的事,况且还受到了希艾尔的特别嘱托。然而可惜的是小妖精们对zero并没有什么好感e68a847a64335,而且仿佛曾经与zero交战过,还说道:“你这家伙又来欺负妈妈了,不过现在可跟100年前不一样,你只不过是个冒牌货……”显然,带孩子的功夫还是对方略胜一筹,连哄带吓唬地将两只小妖精骗走后,敌人向zero举起了“死神之镰”。

BOSS 杀刃祈祷师デスタンツ@マンティスク
该人造机械原本是拷问行刑之用,特征就是其巨大的身体和两只被别人称为“死神之镰”的臂膀。这里笔者想提醒大家,以后的攻略中还将出现很多类似这样拥有较大体型的BOSS,其有效判定很小,而攻击判定却很广,所以尽量不要离这类BOSS太近,尤其是在他们背后进行攻击的时候,BOSS原地转个身都有可能对zero造成伤害。
该BOSS同样属于攻击速度快但破绽大的类型。需要注意的是其趴在墙壁上的攻击方式,投掷回旋镖可以用普通跳躲避,而从墙壁上冲下来的凶砍则是左右两次,躲避方法是用冲刺跟随其到所趴墙壁的一侧。破绽比较大的是其向天空射击的那一招,此时只要爬上墙壁可安全躲避,但如果见BOSS背后还有空间,还可以在墙壁上利用大跳至其身后虐杀之。另外,还要注意其起跳后的落脚点,如果落在墙壁上的话则可以放心地跟过去,但如果是地面的话则一定要远离。

房间内,巴依鲁许诺给予两只小妖精新的力量和身体,原来是要将他们带回新arcadia。可惜zero来迟一步,妖精的能量反应瞬间脱离了zero身上携带用器材的检测范围。
新arcadia内,哈尔比亚向复制X提出了他对巴依鲁的质疑,无论如何无法让他相信一个曾经制造悲剧的野心家。
复制X则从调查中得知,当年对巴依鲁的流放是没有经过正确的法律程序的,并且相信他的回归可以成为新arcadia复兴的起点。此时巴依鲁回来报告情况,并表示发现暗妖精出现在新arcadia的Z-3079层,哈尔比亚立刻意识到该层目前还有人类居住,如果让巴依鲁进行回收的话,想必又是一场屠戮,虽然其立刻自荐去负责本次的工作,但最终复制X还是将军事权完全交付巴依鲁掌管,并露骨地说出已经无法容忍哈尔比亚等人的无能以及他们对人类抱有的仁慈。

MISSION
反抗组织基地内,系统检测到巨大导弹即将发射的情报,可以确认导弹上产生出奥米加的能量反映。在zero传送终了的同时,系统已经成功推测出导弹的目标,以及该层产生出的暗妖精的能量反映。
导弹发射基地内,除了有位置比较高的摄象器外,还有一种庞大的锅状敌人,里面飞出的敌人行动速度非常快,建议在其真正启动之前用蓄力攻击一击全部击毁。在抵达导弹发射架的同时,导弹正好处于点火状态,zero只有跳上导弹阻止其前进。
在导弹尾端可进入其内部,而每经过一段后导弹都会进行脱节作业,所以一定要在外壳完全脱离前逃到主体才可以。

BOSS BABY妖精
该BOSS唯一的难点在于两个妖精都在空中不断地飘动,如果盲目攻击的话,很有可能使攻击落空。这里建议战斗刚开始时先攻击左侧的妖精之后冲刺到画面右侧,正好可以赶上左侧妖精的下落位置再进行攻击。至于BOSS的攻击方式,其实只要注意蓝色的妖精既可,其释放出的光球可以用大跳跃躲避,而橙色妖精泼洒的光点其实并不会对zero造成伤害,只是注意不要蹭上太多,否则便会难以行动。在造成一定的伤害后,两只妖精会进行合体,合体后只有一招攻击方式,需要注意光柱落到地板上同样会向两方扩散。
导弹直接命中目标,负伤的zero已经无力阻止暗妖精和奥米加的融合。随后赶到的哈尔比亚见到化为废墟的住宅区后勃然大怒,拔剑立刃于奥米加面前,而与暗妖精融合后,奥米加的力量似乎超越了2人想象,战局极其不利的情况下,希艾尔果断地作出连同哈尔比亚一起传送回基地的决定。

基地内,来自新arcadia的自信息强制切入,复制X通过画面向反抗组织宣布,新arcadia已经成功回收了暗妖精,从现在开始所有的争斗都会变得没有意义,但是希艾尔手中还有一样他们想获得的东西,那就是她的研究成果システマ@シエル,如果将之分解再与暗妖精重组,便可以顺利解决能源不足的问题,人与人造人之间的战争也会随之停止,同样,作为交换代价,可以保证希艾尔等人的安全。但也许是眼见新arcadia为了私欲牺牲众多人类生命的行为,希艾尔最终没有答应他们的要求。
Zero安慰希艾尔,说只有相信自己的选择才能够继续战斗下去,此时,系统对新arcadia检索成功,与新arcadia正式的战斗即将开始。

MISSION 夕暗之沙漠
作战内容 迎击新arcadia军
本关基本上没有什么难点,由于地形的问题,小BOSS显得比BOSS还难缠,但还好其攻击力并不高,后面遇到的飞机也可以击落。

BOSS アヌビステップ@ネクロマンセス5世
玩过[rockman zero1]的朋友肯定对他并不陌生,经过2代的历练,该BOSS仍旧毫无长进,攻击方式和原来一样,投掷手杖,召唤死者两项攻击的漏洞都很大,惟独其潜入沙地后的攻击,变得非常快,要提前起跳。这里告诉第一次攻略本系列游戏的玩家,从沙地冲出现的石像本身并没有任何攻击判定,只是相互撞击时才会产生,所以可以利用石像当垫脚石躲避该攻击,最后一轮,石像是出现在画面以外,要么算好提前量起跳,要么打开GBA的声音听到“滋啦”一声起跳即可。

MISSION 阿纳特雷森林
作战内容 迎击新arcadia军
本关初的森林地带中,上方的树叶可以用炎属性攻击烧毁,之后会出现一些高空中的平台,笔者认为走上面要比走下面安全的多。进入设施内部,有些墙壁是需要踩住开关后才会移动的,移动后墙壁会复位,所以通过时请尽量抓紧时间。其实,设施内有一种石块是可以被冲击护棍的蓄力攻击强制移动的,多用这些东西压住开关要安全得多。另外,设施墙壁上的那些炮台会自我修复,觉得麻烦得话建议使用盾牌来抵挡子弹。

BOSS ハヌマシ?ンR
同样是出自[rockman zero1]的BOSS,灵活性要大大高于前一关,攻略它的关键在于对地板的破坏,利用冲击护棍击破地板使其掉进比zero低的位置时,它就会疯狂地左右乱撞,直到把该层所有的石块撞毁,而也只有这时它的行动才有规律可寻。另外,他自己的变身火球攻击也会击破地板,只是之前较难躲避,所以尽量要先发制人。不,是只猴……
本关推荐将枪械设置成副武器,以便攻击BOSS放出来的小兵,如果看到BOSS蓄力的话,请立即向返方向冲刺躲避,它的蓄力攻击不但伤害高,而且判定也很远。

MISSION 极地前线基地
作战内容 迎击新arcadia军
如果拿到了可以在水面上跳跃的靴子,那么本关推荐使用,陆上相对于水下安全得多。在设施内则要小心摇摇欲坠的冰凌,不过这种冰凌很脆弱,都是一剑就碎。还有一种经常在房顶爬来爬去的蜘蛛,其发射的光球落地后会弹射开,如果没有十足的把握还是不要靠前为好。

BOSS ブリザック@スタグロフR
还是[rockman zero1]里的BOSS,攻击方式改变不大。当头部射出冰凌时尽量靠近它就可以回避,还可以乘机攻击。其大跳跃的同时一般会放出两颗冰球,落地后冰球不会消失,玩家应该第一时间清除它们,否则触碰到的话不但会损HP,还会被冻成冰块。另外它放射出的冷冻光线分两种,一种中间夹杂着雪花,这种光线没有攻击判定,但是蹭到雪花后动作会严重减缓,而另一种中间夹杂的是冰凌,这种则有攻击判定,而且其释放这种光线时,对面的墙壁上会出现冰刺,而且变得无法攀爬,所以只要其释放光线,就应该在第一时间内爬到较高的位置躲避。

MISSION X-2区域
作战内容 侵入新arcadia
本关难度明显加强,但没有什么需要特别说明的地方,无非是考验玩家的跳跃技巧。有些升降机上不能停留过长,笔者的办法就是干脆趴在升降机旁边以便观察接下来的路线。
来到新arcadia最上层,复制X仿佛是在等待zero的到来一样,并质问他为什么要助纣为虐,成为那些恐怖份子的战力,并声称新arcadia已经拥有压倒性的力量,全人类都希望进早消灭这些反叛军以便早日迎来和平。Zero反问他究竟从对人类的杀戮中得到了什么?把希艾尔等人称为恐怖分子,莫非新arcadia的杀戮行为就是正义的象征么?

BOSS 复制X MK2
复制X会在三种不同属性下来回变换,这里最好不要用蓄力攻击,而且千万不要离他太远。当他身体呈现出蓄力状态的时候一定要在第一时间攻击其以解除该状态,而不要调头逃跑。复制X受到一定伤害后会跳到一旁恢复HP,此时的他是无敌判定。还有,对其一轮攻击结束后最好不要继续追击,若见其向后方小跳跃的话,那么就是要使用冲刺攻击。
复制X败下阵后便呼唤巴依鲁,要利用奥米加攻击zero,此时,真正的X出现,不过依旧是以电子妖精的形式,告知自己的复制品,巴依鲁已经舍弃了新arcadia基地,带着奥米加去了别的地方。发觉自己被利用后,复制X恼羞成怒,决定二次变身,只可惜其不是本次游戏的最终BOSS,没有变身的特权。

原来巴依鲁早就遇见到会有此一天,在复活复制X的同时也对起身体动了手脚,原本就没有完全回复的身体无法承受巨大的能量,随着复制X的野心一起消散了。此时,巴依鲁通过通讯向全新arcadia报告复制X被“嗜血英雄zero”杀害的消息,并声称将接替其位置完成其遗志,彻底剿灭反叛组织。
复制X的确是一位强大的敌人,但是跟巴依鲁的阴险相比,他更值得敬畏。伴随着蛊惑人心的演说,X推测其定是要重现100年前妖精战争的悲剧。临走时X提到了奥米加,还闪烁其词,对zero说“重要的不是身体,而是心”等话,并表示,等事情到那一步会将全部告诉zero。究竟100年前发身了什么?
反抗组织基地内,系统将分析主体转移至巴依鲁本身,其经过或正在建造的区域显示于屏幕上。

MISSION 能源设施
作战内容 设施调查
本关设施内有一种电源开关,多是出现在灯光灰暗的房间内,利用雷电属性攻击开关可以打开电灯,而设施内那种类似蝴蝶状的敌人全部会被吸引到灯光处去,蝴蝶落下的粉尘没有攻击判定。在设施的中心部会见到核心装置,将柱型核心周围的部分全部推进去即可通过,后面还有一处类似的地方,只是会多出一些防御设施来而已。
随后会到达小BOSS处,它的攻击事实上非常简单,只有两招,只是该房间的布置太过凌乱,容易让玩家产生判断失误。当起中心显示出蓝色状态的时候,站在图片中的位置可以用蓄力攻击直接命中,而显示出红色时则需要玩家在两个移动平台上躲避。
最里侧的房间内,zero发现新arcadia正在对暗妖精进行复制,素材则是BABY妖精,随后这里的守护者赶到。

BOSS 百念之狐毒キュ?ビット@フォクスタ?
尽量不要使用蓄力攻击,因为BOSS的攻击判定非常快而且广。有些招数完成后会有很长时间硬直,到时候再进攻也不晚。
当她跳跃到屏幕正中心的时候会向天空中放射火焰,分两次,火焰落地后还会燃烧一段时间,不过第一次的空隙较大可以带其落地后再跳到墙壁上。BOSS退至版边时放射的火球速度相当快,推荐攀登墙躲避。BOSS悬浮在半空中放射的旋转火焰速度很快,这种情况时玩家可以在前两组火焰过后跳至画面系统屏蔽,再垂直跳跃躲?/

洛克人ZERO
CAPCOM在GBA上第一款动作洛克人游戏,主角变成了ZERO(ゼロ),但游戏还保持着很高的水准,操作性很好,继承了ROCKMAN X系列中的冲刺,攀墙等。游戏难度中上,是
一款做给HARD USER的游戏。
操作:
十字键:ZERO的移动 A:跳跃 B:主武器 L:冲刺
L+A:冲刺跳(残像有り) R+B:副武器(建议在设定中改为R)
武器:
本作ZERO有四种武器,分别是剑(Zセイバー),枪,长矛(トリプルロッド),盾回
旋镖(シールドブーメラン)。武器还有LV的设定。
武器のLV UP:
剑有7级(LV,能力,括号里是习得条件)
LV1:一段斩(本来就有)
LV2:二段斩(用剑杀敌N个后习得)
LV3:三段斩(同上)
LV4:蓄气斩(同上)
LV5:蓄气时间缩短(用蓄气斩杀敌N个)
LV6:空圆舞,跳跃中B(用跳跃斩杀敌N个)
LV7:土龙绞,冲刺中↓+B可连按(用冲刺斩杀敌N个)
枪有4级
LV1:三连射(本来就有)
LV2:四连射(用枪杀敌N个)
LV3:2段蓄气炮(同上)
LV4:蓄气时间缩短(用2段蓄气炮杀敌N个)
剑和枪都可以在完成初始任务后回到地下研究所打蜘蛛巢来升,由于得到长矛和盾回旋
镖时地下研究所不能去了,所以要去レジスタンスベース(处理厂)打那种会再生的柱
子来生级。
长矛有5级,和剑的前5级一样,在这就不罗嗦了。
盾有3级,也是多用盾杀敌就能得到,但升级后效果并不明显…(还是偶看不出来?)

精灵(サイバーエルフ):
本作中没有LIFE UP,也没有E瓶(补血器)可要,想增强ZERO的能力只有靠精灵了。它
们都隐藏在各个关卡中或在敌人身上。一共是77只,它们分成三类(加上隐藏的是四类):
一,ナース系,都是与HP有关的精灵,能力如HP回复,HP上限等。
二,ハッカー系,都是很有用的精灵,能力如BOSS HP半减,尖刺地形防御等。
三,アニマル系7a686964616fe78988e69d83337,都是与战斗有关的精灵,如援护射击,吸收地子弹后爆发攻击等。
还有一类是レア系,只有一只精灵:ジャクソン,能力为按住跳跃键无敌(LV3)。
精灵用一次就没有了,还有一些要给它能量(Eエネルギー),帮它升级后才能用。不
过精灵最好都别用!
因为……(见下文)

流程功略:
初始任务:
新生ZERO登场!!(可惜没有X中的帅了)本关任务为保护シェル,小心别让敌人击中她
,还要熟悉一下操作。
BOSS:ゴーレム
ZERO遇到的第一个BOSS,巨大的机器人,由于シェル被他抓住,所以不要随便开枪,以
免打中她(其实她是不会死的,击中她只会减评价),攀上左边的墙壁,打BOSS的头部
。BOSS有一招是用眼睛激光向上扫,会使天花板上掉下石块,注意用冲刺避开。打到
BOSS损一定血后X(エックス)会送你一把激光剑(Zセイバー),用此剑砍BOSS头部可一击必杀,然后随シェル进入门中,站在传送机上按“↑”,MISSION COMPLETED!
入手精灵:(精灵名字,类别,能力,取得方法)
1,クロッパ,ハッカー系,令时间变慢,任务开始是不要急着走,在左边有一个精灵笼
子,打破它就能取得里面的精灵。
2,ストッチュ,ハッカー系,使敌人行动停止,打倒5个蓝色独眼机器人。
3,ストッキュ,ハッカー系,使敌人行动停止,击破5个蜘蛛巢。
4,ナッピィ,ナース系,增大HP上限(LV2),某个门上方有缺口,在左边墙壁用L+A跳
上去得到(有点难度,多试几次)。

基地:
回到基地后四处逛逛吧,还可以在DATA屋上面的房间中利用传送机回到地下研究所去练
武器的等级(详见“武器のLVUP”)传送机第一项是传送,第二项是装备精灵,第三项
是用能量帮精灵升级。
入手精灵:
1,フリフ,ナース系,HP回复,给基地最下层的胖子250个E能量后在右边房间内获得。
2,ビーポイズ,アニマル系,援护射撃,二周目シエルの部屋(通关评价A以上)。
3,クロッカ,ハッカー系,使时间变慢,完成“処理施设を破壊しろ”后与基地第二层
中的老人对话(先选第一项,再选第二项)。
逛完后去シェル处接受任务(站在她前面按“↑”),第一个任务就是——

任务:処理施设を破壊しろ
这关难度不大,小心尖刺地形就行了,趁机熟悉操作吧!之后是BOSS。
BOSS:アステファルコン
一只雷属性的鹰BOSS,本关唯一的难点。BOSS的雷电攻击十分强力,还有限时(2分左右),不要太着急,时间是足够的,耐心与之周旋即可胜之。KO后救出人质,并获得雷属
性芯片(サンダーチップ),用右边的传送机回基地,MISSION COMPLETED!
入手精灵:
1,バースカイ,アニマル系,落穴救出,打破5个齿轮。
2,ジリフ,ナース系,HP回复,打倒6个蓝色独眼机器人。
3,ミッピィ,ナース系,增大HP上限(LV2),打破风力发生器后从高台向右边L+A跳并
用剑打破笼子,然后在下方等精灵下来(较慢)。
4,ユッキィ,アニマル系,爬梯子的速度UP(LV2)。
5,クロップ,ハッカー系,使时间变慢,玩的时候很容易看见它,但隔着一堵墙,用光
剑的蓄力斩打破笼子。

基地:
回到基地后,シェル会给ZERO一个脱出装置,作用是从任务中脱出(我一次都没用过),
还告诉你基地最底层试验室中博士的情报,每次回基地时都要和他聊聊。之后就可以去
シェル处接受任务了,先选哪个都不重要,不过有的任务要先完成某个任务才出现。(
下面是我的路线)

任务:ロストデータを回収せよ
场景和第一关差不多,只是多了一些爆弹球和电子球,回到原来ZERO所在的地方遇到
BOSS。
BOSS:マハガネシャリフ
大象模样的BOSS,可装上前一关得到的雷属性芯片,用蓄气攻击可轻松取胜。不过如果
武器LV不够的话就只有靠自己的实力了,注意大象攻击时是无敌的,还有大象滚过来时
还会扔一个炸弹(较阴!),注意起跳的时机就可以了。战胜BOSS后不要高兴太早,研究室开始坍塌,要用L+A全力向右冲,还要注意打破封住的门,从高台上跳下MISSION COMPLETED!
入手精灵:
1,ピッタ,アニマル系,敌一体行动锁定,击破6个移动炮台。
2,ボンガ,アニマル系,吸收敌子弹后爆破攻击,打爆6个爆弹。
3,デルクルハッカー系,打倒敌人后一定会掉下宝物,K掉BOSS。
4,マック,ナース系,HP全回复,地下研究室坍塌后沿右边墙壁向上爬,进入右边密室
后用长矛刺破笼子。

基地:
回基地后和博士对话后得到长矛(8方向攻击)后继续任务。

任务:行方不明机を探せ
这关场景变成了沙漠,要小心沙漠中的蛇和飞着的老鹰,最讨厌的还是地上的夹子,建
议把枪换成长矛。沙漠的尽头就是BOSS了。
BOSS:アヌビステップ—ネクロマンセス3世
埃及法老样的敌人,火属性攻击特效,不过如果没有火属性芯片就没办法了。别被它放
出的石壁夹死就可以了,推荐武器:长矛。
K掉BOSS后继续前进,看见飞机残骸,还有一个幸存者,好像还受伤了,现在要把他安
全带到基地,不要走太快,否则他会蹲下不走(伤员嘛)。一路上扫清敌人,回到沙漠
之门,MISSION COMPLETED!
入手精灵:
1,デルトル,ハッカー系,打倒敌人后一定会掉下宝物,打破5个钻地蛇。
2,バーフライ,アニマル系,打倒敌人后一定会掉下宝物,打落5只老鹰。
4,ストッピ,ハッカー系,敌行动停止,打碎5个夹子。
5,ラブタン,ナース系,E瓶,就是补血器(LV2),利用断壁往高处走,在某个高台上。
6,メットリア,ハッカー系,敌人都变成“多美路”(安全帽小兵),消灭BOSS。

基地:
去向博士要盾回旋镖(可反弹敌人子弹,蓄力后还可以当回旋镖使用),后继续任务。

任务:工场を夺え
这关目的就是进入工场消灭BOSS,而进入工场有两条路:
一条是从大门进,一条是从通风口进。
如果选大门这条路就要小心了,不要被探测灯光照到,否则工厂大门会慢慢关上。如果
门完全关上了就是侵入失败,GAME OVER。所以一般玩家最好选通风口进入。通过左边
三个大油罐进入通风口,打破门和风扇。潜入成功!开动电梯开关(用剑打),后乘电
梯往下,来到本关最难的地方了。要踩着机器人托起的钢材前进,小心躲过焊枪。如果
对自己的技术没多在信心的,就不要去贪上方的宝物,免得最后人财两空。还有一种电
焊枪,攻击间隙极度短,要以冲刺过去。
BOSS:2头雪印
BOSS能变换属性,建议不用属性芯片,用盾蓄气来打(注意拿着盾时不能冲刺),胜利
后得到火属性芯片(フレイムチップ)。MISSION COMPLETED!
入手精灵:
1,ビーネット,アニマル系,援护射击。击落五架头部有盾(光圈)的飞行器就可得到。
2,ケリリン,アニマル系,攀墙下滑速度减慢(LV2),消灭五个爬行攻击器即得。
3,グリフ,ナース系,HP回复,过通风口时你就能得到它。
4,ピッツ,アニマル系,敌一体行动锁定,击破五只蜘蛛。
5,ウィンキィ,ナース系, HP上限2倍(LV3),踩着机器人举着的钢材时上方可看见
,用长矛刺破笼子。
6,モトーラ,ナース系,吸收子弹,转为HP。右边的墙上用矛刺破笼子。
7,ニュータン,ナース系, E瓶(LV2),过了电焊枪之后沿左墙滑下。它就在一个密
室中。

任务:输送列车を破壊しろ
迎面冲来的摩托车用长矛和剑连续攻击打倒,带电的电缆可用剑或矛斩断,途中会遇到
中BOSS,打它的头部后连续攻击核心部位(雷特效)。终于见到火车了。上车后火车开
动,2:30秒内到达火车头,BOSS战。
BOSS:火车机関部
BOSS就是火车头,电属性攻击特效。小心BOSS的即死攻击,一发现头上出现尖刺立即用L键冲走。
入手精灵:
1,デルテム,ハッカー系,击倒敌人后一定能掉下宝物,击倒五架摩托车。
2,ビリフ,ナース系,HP回复,从一处断壁一直往上跳。
3,ビーサス,アニマル系,援护射击,击倒中BOSS。
4,ガンバッファ,アニマル系,中弹后不会后退(LV2),打倒五个铁拳机器人。
5,ハンマーゴ,ハッカー系,BOSS的HP半减(LV2),击倒三个拿钉锤的猩猩机器人。
6,バーディアン,アニマル系,即死地形救出,消灭五部小飞机。
7,トッター,ハッカー系,尖刺地形消失(LV3),消灭BOSS。

基地:
回到基地后,警报大作,有敌人入侵。ZERO还没来得及歇一会,又要行动了。

任务:大型レプリロイドを破壊せよ
到事发点一看,一个巨大的BOSS!!装上剑和盾,上吧!!
入手精灵:
1,バータック,アニマル系,即死地形救出,打破BOSS放出的N个的机械蝙蝠。
2,ストット,ハッカー系,敌行动静止,击破BOSS。
3,ハピタン,ナース系, E瓶(LV2)完成任务后再来,从被BOSS破坏的地基下去。
BOSS:大型メカニロイド
BOSS有三处地方需要击破,用剑击破飞来的蝙蝠等物,用盾蓄力攻击。(推荐)
基地:
要完精灵ハピタン后继续任务。

Zero-Rockman Zero
曲目;
01. Title
02. Ciel's Memory _ Prologue
03. The ruins of lab
04. Captive Legend
05. Cyberelf
06. Theme of ZERO (from Rockman X)
07. Guarder Room
08. Crash
09. Result of Mission
10. Ciel's Memory _ Rebirth from ZERO
11. Intermission
12. Resistance
13. Express UG
14. Deadzone
15. Scorching Desert
16. Ciel's Memory _ The Big Four
17. Hell Plant
18. Infiltration
19. Emergency
20. Enemy Hall
21. Neo Arcadia
22. Ciel's Memory _ Truth of Hero
23. Fake
24. Ciel's Memory _ Epilogue
25. For Endless Fight
26. Area of ZERO - Main Theme of ZERO
ZERO2 - Idea
曲目;
Disc 1
01. Title II
02. For Endless Fight II
03. Departure
04. Crash II
05. Result of Mission II
06. X, The Legend
07. Resistance Force
08. Momentary Peace
09. Labo
10. Red Time - 2 Player Edit -
11. Instructions
12. Sand Triangle
13. Strong Will
14. Imminent Storm - Uneasy Arrange -
15. Ice Brain
16. Gravity
17. Platinum
18. Mark of Justice - Resistance Anthem - (EX Track)
19. Neo Arcadia II
20. Power Bom
21. Uneasy
22. Spreading Darkness
Disc 2
01. L'oiseau du bonheur (EX Track)
02. Cool Water
03. Passionate
04. Flash Back
05. Combustion
06. Melt Down
07. Cool Hearted Fellow
08. The Cloudy Stone
09. Harpuia
10. The End of Legend
11. Silver Wolf - Yggr-drasill -
12. Supreme Ruler
13. Darkelf
14. The Last - The Wish Punished -
15. In Mother's Light
16. Awakening Will
17. Red Time (EX Track)
18. Clover (EX Track)
ZERO3 - Telos
曲目;
Disc 1
01. Title III
02. Neo Arcadia March
03. Forbidden Ark
04. Break Out
05. Darkness Over World
06. Exiled One -Omega-
07. Omega Battle
08. Curse of Vile
09. Result of Mission III
10. Prismatic
11. Visor Eyes
12. Volcano
13. Water City
14. Reborn Mechanics
15. Old Life Space
16. Creer and Prier
17. Crash III
18. Final Countdown
19. Omega Missile
20. Darkelf -Arrange-
21. For Endless Fight III
22. Sand Triangle II
23. Infiltration II
24. Neo Arcadia III
25. Cold Smile
26. Trail on Powdery Snow
27. Submerged Memory
28. High-Speed Lift
Disc 2
01. Hell's Gate Open
02. Scrapped Beat
03. Judgement Day
04. Return to Zero
05. Apocalypse Now
06. Cannon Ball
07. I, 0 Your Fellow
08. Everlasting Red
09. Labo - System-a-Ciel -
10. Retrospect1_Elf War
11. Record1_Clockwork Apple
12. Record2_Irregular Passion
13. Decision_Eight Gentle Judges
14. Diary_Alouette's Good Day
15. Will1_Vile Numbers
16. Will2_Light and Shadow
17. Will3_Stand and Fight
18. Will4_With Our Justice
19. Retrospect2_Dream's Never End
ZERO4 - Physis
曲目;
Disc 1
01. Title IV
02. Ragnarok Record -Prologue- Gjallarhorn
03. Caravan - Hope for Freedom -
04. Nothing Beats
05. Holy Land
06. Elves Dance
07. Esperanto
08. Fragile Border
09. One the Edge
10. Kraft
11. Max Heat
12. Deep Blue
13. Celestial Gardens
14. Queen of the Hurt
15. Showdown
16. Cage of Tyrant
17. Ragnarok Record -At Prison- Valhol
18. Exodus
19. Blaze Down
20. Sleeping Beast
21. Magnetic Rumble
22. Blackheart Beat
23. Crash IV
Disc 2
01. Straight Ahead
02. Ragnarok Record -At Control Room- Laevatein
03. Power Field
04. Rust and Dust
05. Crossover Station
06. Cyber Space
07. Ragnarok
08. Fate - Theme of Vile -
09. Ragnarok Record -Final battle- Ragnarok
10. Falling Down
11. Ciel d'aube
12. Promise - Next New World - ( Overseas Version )
13. Alouette March
14. Inside of a Flame
15. Freesia
16. L'Oiseau Du Bonheur ( Karaoke Version )
17. Freesia ( Karaoke Version )
18. Clover ( Karaoke Version )
《洛克人Zero》系列极其出色的BGM一直都是玩家津津乐道的话题,但GBA简陋的PCM音源在使得系列音乐优秀的品质在一定程度上打了折扣e799bee5baa6e4b893e5b19e365。为了弥补玩家心中的缺憾,Inti Creates在每一作《洛克人Zero》系列作品推出后,都会以《Remastered Tracks Rockman Zero》的名义推出相关的音乐CD。《Remastered Tracks Rockman Zero》《Idea》《Telos》《Physis》四张CD分别对应系列的四部作品。这套CD并非简单的OST,而是将游戏版中的音乐用先进的电子乐器进行重新混音后的作品。除了数量众多的曲目外,Inti Creates还在CD中加入了原创的歌曲和Drama(广播剧)。CD中收录的Drama讲述了游戏正篇中没有描述的一些黑历史,包括Zero 2的指挥官艾比克斯的过去,Zero 3的四大天王是如何与X进行合作等支线剧情,对于喜欢Zero系列并且对剧情感兴趣的玩家来说,这些DRAMA无疑是不可不听的。此外,CD附赠的手册中的众多原画、世界观设定以及乐师访谈也都是非常珍贵的资料。



剧情就是1234,1被发掘加入反抗军击败copyx后流浪沙漠;2在沙漠晕倒后被贤将送回反抗军基地后被迫开始解决新司令官导致的和新阿卡迪亚间的一系列矛盾,最后无法阻止司令官解放黑暗精灵,击败司令官后周游各地寻找失踪的黑暗精灵线索;3在搜索黑暗精灵的线索时发现了一艘坠毁的宇宙飞船。。。(整个Z剧情走向高潮因此不剧透);4击败了3中的游戏最终boss后新阿卡迪亚已成为人间地狱,反抗军车队遇到了从新阿卡迪亚逃走的难民,面对大boss的阴谋反抗军一边进行着阻止一边也消除了和难民的隔阂,在看到和平发展和恢复自然的曙光时Z系列迎来的悲伤的结局,Z系列完毕(现在网上Z系列5及其之后都是同人作品,官方的续作是nds机上的ZX和ZXA)

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