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大芒果魔兽世界单机版GM命令大全~~~~-魔兽世界单机版GM指令

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注意: [ ] 是可选参数,< > 是必填参数,[arg=X] 表示这个参数的默认值是X
<arg:1..6>表示这个参数允许的值是1,2,3,4,5,6.
命令前边的数字表示最小几级GM(PLevel)可以使用
数字后边的字母表示该命令在游戏中所适用的目标(鼠标点中):
t=所有目标
n=NPC
p=玩家
s=刷怪点
g=物件

信息显示命令:
0 .HELP [command] - 显示所有命令列表或者具体某一命令的用法
0 .WHERE - 显示地图map、区域zone的编号,以及座标 x,y,z 和方向 h
2t .INFO - 显示所选择物件的相关信息
2np .FACTION - 显示所选择物件的faction信息
2 .ONLINE - 显示在线人数
4 .TARGETGO - 自动选中离你最近的物件(gameobject)并显示其信息(选择不可见但其实已经选中)
4n .TARGETLINK - 自动选中当前你所选中NPC的刷怪点
(如:某些NPC的刷怪点不容易看到或选到,你可以选中NPC后再执行这个命令,就会自动选择该NPC的刷怪点,再执行.come就可以让刷怪点跑到你所处位置)
2t .PINGMM - 在小地图上显示所选择的NPC位置
2p .LISTSP - 列出所有已学的法术编号
2p .LISTSK - 列出所有已学的技能编号

创建操作命令:
4 .ADD <ItemID> [Amount=1] - 创建指定数量的物品到你的背包中
4 .ADDNPC <CreatureID> - 创建一个静止的NPC在你所处位置和方向
4 .ADDGO <GameObjectID> - 创建一个物件在你所处位置和方向
4 .ADDSPAWN - 创建一个空的刷怪点
4 .ADDSPAWN [CreatureID] [Number=1] - 创建一个指定数量和生物的刷怪点

删除/杀死命令:
2t .DEL - 删除所选中物件(声望点数不受影响)
4n .KILL - 杀死所选中的NPC(声望点数要受影响)
4 .KILLALLNPC - 杀死你周围的所有NPC
4 .DELALLCORP - 删除所有玩家的尸体

NPC/物件处理命令:
4ns .TURN - 使NPC/刷怪点面向你
4ns .COME - 使选中的NPC/刷怪点走到你的位置
4np .SETLEVEL <Level> - 设置NPC/玩家的等级
4np .SETMODEL <Model> - 设置NPC/玩家的模型
5n .SETNPCFLAGS <Flags> - 设置NPC标记为敌方还是同盟,如4为商人...
4n .SETSIZE <Size> - 设置NPC的模型大小
4np .SETSPEED <Speed> - 设置所选择NPC的动画或者移动速度
4n .PARALYSE - 设置所选择的NPC静止或者运动
4g .MOVE - 移动标记的物件(游戏中选择不可见)到你当前的座标X Y Z
4n .ROTATE - 旋转NPC的方向

刷怪控制命令:
4s .SETSPAWNNPC <C
reatureID> [Number] - 设置刷怪点刷的NPC id以及数量
4s .SETSPAWNGO <GameObjectID> - 设置刷怪点刷物件(gameobject)
4s .SETSPAWNDIST <min> [max] - 设置刷的怪的活动范围
4s .SETSPAWNTIME <min> [max] - 设置重新刷怪的时间间隔
6 .EXPORTSPAWNSXY <map> <x1> <y1> <x2> <y2> <filename> - 导出矩形范围的刷怪点到文件
6 .DELSPAWNSXY <Map> <X1> <Y1> <X2> <Y2> - 移除该矩形范围内的所有刷怪点
6 .DELSPAWNS - 移除当前区域内的所有刷怪点
6 .RESPAWNALL - 重刷所有可刷新的物件或者NPC
6 .CLEANUP - 移除所有已刷出的物件或者NPC

角色操作命令:
2p .RESURRECT - 复活选择的个人.
6 .EXPORTCHAR <PlayerName> <FileName> - 导出 <玩家> <文件>
6 .IMPORTCHAR <FileName> - 导入 <文件>
4p .LEARN <SpellID> - 学习 <魔法代码>
4p .DELSP <SpellID> - 忘记 <魔法代码>
4p .UNLEARN <SpellID> - 与.DELSP定义相同
4p .LEARNSK <SkillID> [SkillLevel] [MaxLevel=SkillLevel] - 学习 <技能代码> [技能的最大值或者1至300之间的数值]
4p .DELSK <SkillID> - 忘记 <技能代码>
4p .UNLEARNSK <SkillID> - 与.DELSK定义相同
4p .CLEARREP - 清除荣誉值
0 .DISMOUNT - 下马
4p .SETXP <XP> - 设置经验 <点数>
4p .SETCP <TalentPoints> - 设置天赋 <点数>
4p .KICK - 关闭服务器

传送命令:
2 .GO <Map> [X=0] [Y=0] [Z=0] - 去<地图代码> [坐标轴X=数值0] [坐标轴Y=数值0] [坐标轴Z=数值0]
2 .GOTRIGGER <TriggerID> - 触发点坐标 <触发点代码>
2 .GONAME <PlayerName> - 移动到输入名字的个人或NPC <玩家名称>
2 .GOGUID <ObjectGUID> - 移动到行会 <行会对象>
2 .NAMEGO <PlayerName> - 将玩家移动到身边 <玩家名称>

服务端控制命令:
6 .SAVE - 保存地图和玩家数据
6 .SHUTDOWN - 保存地图,PP系统,玩家和关闭服务器
6 .RETCL - 重新载入所有的TCL数据
6 .RESCP - 重新载入所有的SCP数据
6 .REHASH - 改写目标
2 .CLEARQFLAGS - 清楚寻找标记
4 .BROADCAST <Message> - 向全世界发布消息 <GM信息>

调试命令:
6 .PPON - 收集路径点打开
6 .PPOFF - 收集路径点关闭
6 .BYTES - 排除故障
6 .ADDDYN - 测试到竞技
2 .STARTTIMER - 启动延迟
2 .STOPTIMER <TimerID:0..2> - 关闭延迟 <延迟0到2之间>
6 .TEST - 测试
2 .SETAURA <AuraID> - 设置预兆数目 <预兆代码>
4 .EXPLORATION <ZoneID> <Mask> - 打开你地图的位置 <地区代码> <屏蔽>
6 .FLAG1 - 设置有毛病的标记
2 .SETRESTSTATE <NewRestState:0..5> - 设置新建地区的测试 <新建地区0到5之间>
6npg.SETFLAGS <FlagsType> <Flags> - 设置NPC或O.G的面具. 参数: <ftype> <flags>
6t .GFLAGS <GFlags> - 设置gflags 为将要选择的 gameobject
6t .GTYPE <GType> - Set gtype 为将要选择的 gameobject

荣誉系统命令:
5p .SETHONOR <Points> - 设置玩家的荣誉点数 <点数>
5p .ADDHONOR <Points> - 增加玩家的荣誉点数 <点数>
5p .RESHONOR <Points> - 减少玩家的荣誉点数 <点数>
5p .DELHONOR - 删除玩家的荣誉点数为0
0p .GETHONOR - 给玩家获得的荣誉点数
0p .GETRANK - 给玩家的评价

监狱系统命令:
0 .FREE - 释放
4p .JAIL <Days> <Hours> <Minutes> - 囚禁 <天数> <小时> <分钟>
4p .UNJAIL [PlayerName] - 囚禁指定的玩家 [玩家姓名]

自动出狱设置命令:
0 .STARTRESCUE - 开始倒计时,5分钟后自动离开监狱.
0 .AUTORESCUE - 启动营救

发个猎人连射的技能代码!真正的连续射击!!

.learn 19767

没有冷却时间!真正的连续射击!!
用的是12.2日修复的的技能文件

.learn 824 // 骑术:马
.learnsk 148 // 骑术:马
.learn 825 // 骑术:狼
.learnsk 149 // 骑术:狼
.learn 826 // 骑术:羊
.learnsk 152 // 骑术:羊
.learn 828 // 骑术:虎
.learnsk 150 // 骑术:虎
.learn 10861 // 骑术:迅猛龙
.learnsk 533 // 骑术:迅猛龙
.learn 10906 // 骑术:骸骨战马
.learnsk 554 // 骑术:骸骨战马
.learn 10908 //骑术:机械陆行鸟
.learnsk 553 //骑术:机械陆行鸟
.learn 18992 // 骑术:科多兽
.learnsk 713 // 骑术:科多兽

train=2467 //战斗姿势Battle Stance
train=1612 //防御姿势Defensive Stance
train=2468 //狂暴姿636f70797a686964616f331势Berserker Stance

本人玩的也是大芒果 3.0.5

  基础命令:
  .gm on 开启GM模式 .lookup item 查看东西
  .gm off 关闭GM模式
  .additem # 增加物品代码为#的物品到所选玩家背包
  .additemset # 增加套装代码为#的一些物品到所选玩家背包
  .bank # 打开仓库
  .maxskill 将已会技能学至Max/Max(单手剑熟练度..等)
  .levelup # 为目标(或自己) 增加#级
  .taxicheat on/off 开启/关闭所有飞行路线
  .explorecheat 1/0 开启/关闭所有探索地图
  .revive 复活当前目标(复活自己需/G启用工会频道后使用)
  .start 脱离卡死(回城)
  .dismount 下马
  .die 杀死目标
  .cooldown 重置目标所有技能冷却时间
  .guid 显示当前目标生物的 GUID
  .allowmove 允许或禁止你所选择的生物移动
  .gps 显示角色或生物的坐标(x,y,z) 地图标号和地区
  .go $x $y $z $mapid 转到对应map的指定坐标(x,y,z)处
  .goname * 传送自己到名为*的人物处
  .namego * 传送名为*的目标到自己所在处
  .commands 显示你的帐号可以使用的命令
  .cooldown 立即使目标的魔法冷却
  .respawn 立即刷新身边最近的生物或游戏目标
  .gm visible on/off 使GM是否对玩家可见
  .password $old_password $new_password $new_password 更改你账号的密码

  .modify命令:
  .modify money # 为目标(或自己) 增加#铜
  .modify hp # # 将目标的HP设置为#/#
  .modify mana # # 将目标的MP设置为#/#
  .modify rage # # 将目标的怒气值设置为#/#
  .modify energy # # 将目标的能量值设置为#/#
  .modify speed # 将目标移动速度设定为初始速度的#倍(#=0.1-10)
  .modify bwalk # 将目标移后退度设定为初始速度的#倍(#=0.1-10)
  .modify swim # 将目标游泳速度设定为初始速度的#倍(#=0.1-10)
  .modify fly # 将目标飞行速度设定为初始速度的#倍(#=0.1-10)
  .modify aspeed # 将目标所有速度设定为初始速度的#倍(#=0.1-10)
  .modify scale # 将目标体积设定为初始状态的#倍(#=0.00-3)
  .modify mount # 为目标召唤一种坐骑(#=1-69)
  .modify honor # 增加目标的荣誉点数#(#=1=2147483646)
  .modify arena # 增加目标的竞技场点数#(#=1=2147483646)
  .modify integral # 修改目标的积分为#(#=0-999999)
  .modify drunk # 修改目标的醉酒度为#(#=0-100)
  .modify faction # 修改你所选择生物的阵营为factionid,flagid为flagid.
  .modify spell # 修改spell

  .learn命令:
  .learn # 学习spell id为#的技能
  .unlearn # 忘记spell id为#的技能
  .learn all 学习所有GM默认的魔法
  .learn all_lang 学习所有语言
  .learn all_myclass 学习自己职业的全部可用魔法(仅限自己)
  .learn all_crafts 学习所有专业和卷轴配方
  .learn all_gm 学习GM的所有默认魔法技能
  .learn all_myspells 学习本职业的所有魔法和技能(天赋和天赋技能除外)
  .learn all_mytalents 学习本职业所有天赋和天赋技能
  .learn all_default $playername 让名为$playername 的玩家学会其职业和种族的全部魔法技能
  以及通过完成任务所学会的魔法技能
  .npc命令:
  .npc spawn #dist 添加NPC
  .npc delete 删除NPC
  .npc say $text 编辑NPC说话
  .npc yell $text 编辑NPC大喊
  .npc faction #factionid 调整NPC阵营
  .npc changelevel # 改变所选npc的等级 (#=1-73)
  .npc info 列出被选NPC的详细描述
  .npc spawndist #dist 调整所选生物的刷新距离为#dist
  .npc spawntime # 调整所选生物的刷新时间为#

  .reset命令:
  .reset stats 重置目标所有状态
  .reset honor 重置目标荣誉点数
  .reset level 重置目标等级
  .reset spells 重置目标所有技能
  .reset talents 重置目标所有天赋

  服务器管理命令:
  .saveall 保存在线玩家数据
  .info 显示服务器状态
  .kick 从世界中剔出去一个选定的玩家
  .announce * 广播*给所有在线玩家
  .loadscripts * 重新加载脚本名字为*的脚本
  .shutdown # 服务器将在#秒后关闭
  .shutdown cancel 取消关闭服务器
  .wchange $type $status 设置当7a64e4b893e5b19e365前天气为 $type, 天气情况为 $status
  $type 的值 1=下雨, 2=下雪, 3=沙尘暴
  $status 的值 0=禁止, 1=允许
应该输入.save保存
熔火之心 .gotrigger 2890
黑翼之巢 .gotrigger 2767
安-神庙 .gotrigger 4012
T3套装代码如下:

59011-59018 战士
59021-59028 圣骑
59031-59038 萨满
59041-59048 猎人
59051-59058 盗贼
59061-59068 小德
59071-59078 法师
59081-59088 牧师
59091-59098 术士
新T2套装(官服1.91之后的T2)

39011-39018 战士
39021-39028 圣骑
39031-39038 萨满
39041-39048 猎人
39051-39058 盗贼
39061-39068 小德
39071-39078 法师
39081-39088 牧师
39091-39098 术士
游戏结束时请先在游戏内输入.save 当看到worldsave后 再关闭程序,不然将白玩

注意:[]是可选参数,<>是必填参数,[arg=X]表示这个参数的默认值是X

<arg:1..6>表示这个参数允许的值是1,2,3,4,5,6.

命令前边的数字表示最小几级GM(PLevel)可以使用

数字后边的字母表示该命令在游戏中所适用的目标(鼠标点中):

t=所有目标

n=NPC

p=玩家

s=刷怪点

g=物件信息显示命令:

0.HELP[command]-显示所有命令列表或者具体某一命令的用法

0.WHERE-显示地图map、区域zone的编号,以及座标x,y,z和方向h

2t.INFO-显示所选择物件的相关信息

2np.FACTION-显示所选择物件的faction信息

2.ONLINE-显示在线人数

4.TARGETGO-自动选中离你最近的物件(gameobject)并显示其信息(选择不可见但其实已经选中)

4n.TARGETLINK-自动选中当前你所选中NPC的刷怪点

(如:某些NPC的刷怪点不容易看到或选到,你可以选中NPC后再执行这个命令,就会自动选择该NPC的刷怪点,再执行.come就可以让刷怪点跑到你所处位置)

2t.PINGMM-在小地图上显示所选择的NPC位置

2p.LISTSP-列出所有已学的法术编号

2p.LISTSK-列出所有已学的技能编号创建操作命令:

4.ADD<ItemID>[Amount=1]-创建指定数量的物品到你的背包中

4.ADDNPC<CreatureID>-创建一个静止的NPC在你所处位置和方向

4.ADDGO<GameObjectID>-创建一个物件在你所处位置和方向

4.ADDSPAWN-创建一个空的刷怪点

4.ADDSPAWN[CreatureID][Number=1]-创建一个指定数量和生物的刷怪点删除/杀死命令:

2t.DEL-删除所选中物件(声望点数不受影响)

4n.KILL-杀死所选中的NPC(声望点数要受影响)

4.KILLALLNPC-杀死你周围的所有NPC

4.DELALLCORP-删除所有玩家的尸体NPC/物件处理命令:

4ns.TURN-使NPC/刷怪点面向你

4ns.COME-使选中的NPC/刷怪点走到你的位置

4np.SETLEVEL<Level>-设置NPC/玩家的等级

4np.SETMODEL<Model>-设置NPC/玩家的模型e69da5e6ba90e799bee5baa6363

5n.SETNPCFLAGS<Flags>-设置NPC标记为敌方还是同盟,如4为商人...

4n.SETSIZE<Size>-设置NPC的模型大小

4np.SETSPEED<Speed>-设置所选择NPC的动画或者移动速度

4n.PARALYSE-设置所选择的NPC静止或者运动

4g.MOVE-移动标记的物件(游戏中选择不可见)到你当前的座标XYZ

4n.ROTATE-旋转NPC的方向刷怪控制命令:

4s.SETSPAWNNPC<C

reatureID>[Number]-设置刷怪点刷的NPCid以及数量

4s.SETSPAWNGO<GameObjectID>-设置刷怪点刷物件(gameobject)

4s.SETSPAWNDIST<min>[max]-设置刷的怪的活动范围

4s.SETSPAWNTIME<min>[max]-设置重新刷怪的时间间隔

6.EXPORTSPAWNSXY<map><x1><y1><x2><y2><filename>-导出矩形范围的刷怪点到文件

6.DELSPAWNSXY<Map><X1><Y1><X2><Y2>-移除该矩形范围内的所有刷怪点

6.DELSPAWNS-移除当前区域内的所有刷怪点

6.RESPAWNALL-重刷所有可刷新的物件或者NPC

6.CLEANUP-移除所有已刷出的物件或者NPC角色操作命令:

2p.RESURRECT-复活选择的个人.

6.EXPORTCHAR<PlayerName><FileName>-导出<玩家><文件>

6.IMPORTCHAR<FileName>-导入<文件>

4p.LEARN<SpellID>-学习<魔法代码>

4p.DELSP<SpellID>-忘记<魔法代码>

4p.UNLEARN<SpellID>-与.DELSP定义相同

4p.LEARNSK<SkillID>[SkillLevel][MaxLevel=SkillLevel]-学习<技能代码>[技能的最大值或者1至300之间的数值]

4p.DELSK<SkillID>-忘记<技能代码>

4p.UNLEARNSK<SkillID>-与.DELSK定义相同

4p.CLEARREP-清除荣誉值

0.DISMOUNT-下马

4p.SETXP<XP>-设置经验<点数>

4p.SETCP<TalentPoints>-设置天赋<点数>

4p.KICK-关闭服务器传送命令:

2.GO<Map>[X=0][Y=0][Z=0]-去<地图代码>[坐标轴X=数值0][坐标轴Y=数值0][坐标轴Z=数值0]

2.GOTRIGGER<TriggerID>-触发点坐标<触发点代码>

2.GONAME<PlayerName>-移动到输入名字的个人或NPC<玩家名称>

2.GOGUID<ObjectGUID>-移动到行会<行会对象>

2.NAMEGO<PlayerName>-将玩家移动到身边<玩家名称>服务端控制命令:

6.SAVE-保存地图和玩家数据

6.SHUTDOWN-保存地图,PP系统,玩家和关闭服务器

6.RETCL-重新载入所有的TCL数据

6.RESCP-重新载入所有的SCP数据

6.REHASH-改写目标

2.CLEARQFLAGS-清楚寻找标记

4.BROADCAST<Message>-向全世界发布消息<GM信息>调试命令:

6.PPON-收集路径点打开

6.PPOFF-收集路径点关闭

6.BYTES-排除故障

6.ADDDYN-测试到竞技

2.STARTTIMER-启动延迟

2.STOPTIMER<TimerID:0..2>-关闭延迟<延迟0到2之间>

6.TEST-测试

2.SETAURA<AuraID>-设置预兆数目<预兆代码>

4.EXPLORATION<ZoneID><Mask>-打开你地图的位置<地区代码><屏蔽>

6.FLAG1-设置有毛病的标记

2.SETRESTSTATE<NewRestState:0..5>-设置新建地区的测试<新建地区0到5之间>

6npg.SETFLAGS<FlagsType><Flags>-设置NPC或O.G的面具.参数:<ftype><flags>

6t.GFLAGS<GFlags>-设置gflags为将要选择的gameobject

6t.GTYPE<GType>-Setgtype为将要选择的gameobject荣誉系统命令:

5p.SETHONOR<Points>-设置玩家的荣誉点数<点数>

5p.ADDHONOR<Points>-增加玩家的荣誉点数<点数>

5p.RESHONOR<Points>-减少玩家的荣誉点数<点数>

5p.DELHONOR-删除玩家的荣誉点数为0

0p.GETHONOR-给玩家获得的荣誉点数

0p.GETRANK-给玩家的评价监狱系统命令:

0.FREE-释放

4p.JAIL<Days><Hours><Minutes>-囚禁<天数><小时><分钟>

4p.UNJAIL[PlayerName]-囚禁指定的玩家[玩家姓名]自动出狱设置命令:

0.STARTRESCUE-开始倒计时,5分钟后自动离开监狱.

0.AUTORESCUE-启动营救发个猎人连射的技能代码!真正的连续射击!!.learn19767没有冷却时间!真正的连续射击!!

用的是12.2日修复的的技能文件.learn824//骑术:马

.learnsk148//骑术:马

.learn825//骑术:狼

.learnsk149//骑术:狼

.learn826//骑术:羊

.learnsk152//骑术:羊

.learn828//骑术:虎

.learnsk150//骑术:虎

.learn10861//骑术:迅猛龙

.learnsk533//骑术:迅猛龙

.learn10906//骑术:骸骨战马

.learnsk554//骑术:骸骨战马

.learn10908//骑术:机械陆行鸟

.learnsk553//骑术:机械陆行鸟

.learn18992//骑术:科多兽

.learnsk713//骑术:科多兽train=2467//战斗姿势BattleStance

train=1612//防御姿势DefensiveStance

train=2468//狂暴姿势BerserkerStance

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关键词不能为空

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