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PVP;矮人和暗夜是最好的DZ,DZ自身能解魔法诅咒疾病,唯独流血效果不能解,矮人的解流血效果,并增加10%伤害,整个WOW仅此一家。从此不怕ZS和XD DZ了。当然是牺牲了外貌为前提的。。。。。
LM么 暗夜精灵比较适合的,因为JL有个影遁的技能.影遁接隐身,相当多了一次强隐.专业么采药炼金比较好.因为DZ的BUFF少.炼金的效果还是比较明显的
如果你是只为了打副本,那最好选个人类贼,毕竟有剑专在那保证,而且一般副本贼都选的是战斗天赋加剑专;如何提高DPS,那是看个人手法和对能量的掌握还有你天赋的选择和你对技能的熟悉运用程度.一般情况天赋上都是刺杀20战斗41最好拿剑来输出出剑专精比较好用,输出上一般是5星割裂三星切割zd,这样循环下去你的输出比较有保证,副本中放弃剔骨...
如果你是打JJC,也要看你主打22,33还是55,还要看你喜欢跟什么职业配合.22,33里面,人类贼可以保证先手,因为有感知,侏儒贼有逃命大师,是盗贼第二个"斗篷",而且可以解流血.暗夜贼,只是潜行等级比其他职业要高,不容易被人发版现.55里一般都是大混战,如果需要贼去闷,那也是闷的对方炮台或者主治疗而不是让你去发现盗贼,一般55里不会选择盗贼为第一目标而是控制,所以55里人类的感知很少用,反而侏儒的逃命大师有很大用武之地了.
由此可见,权副本里,人类贼的剑精要比其他种族在同等装备下输出要高;JJC里,人类贼和侏儒贼各有用处,关键就看你自己主要打几几来选择'
关于选择LM种族的贼:
人类:首先请你忽视什么XX专精,作用微乎其微.
选人贼的基本看中的是感知,这是强力反潜行技能,同职业PK你肯定是先发制人(当然同阵营贼和贼PK,各大F都默认不许潜行),主要用在竞技场了,不管对方有没强化潜行,你只要点开技能,30码内立刻显示目标
还有就是外交了,可以迅速提高声望,不过整体来说作用不大,也可忽略
矮人:选矮子的肯定是看中石像形态了,这个技能解疾病,毒,流血效 果并且短时间提高护甲.那么贼的内战中,矮子的优势就很明显
了.
侏儒:侏儒的特长就是逃命专家了,可以解除限制你移动的DEBUFF,对
各职业都有用处,作用范围广泛,还有就是你说的可爱了
精灵:精灵贼有1%闪避,这个嘛基本无用,贼要闪避可以开技能.不缺这1%,可以忽略.再有就是隐遁,这个技能就是给你多e799bee5baa6e79fa5e98193e59b9ee7ad94338一次逃跑吃东西的机会,不过容易被发现.请注意,隐遁和潜行是不可以叠加的,不要听人胡说.
这个技能用法很多人不会,都是先吃东西再隐遁,实战中谁会让你这么做?
正确用法:你在保证控制住对方以后,并且你身上无DEBUFF,先隐遁等脱离战斗(5秒),然后吃东西潜行
不过这个技能成功使用条件比较多,且难满足,所以实用性并不大
所以,选LM贼不要首选精灵,其他三贼各有千秋
1如果很喜欢竞技场,那么考虑人类和侏儒
2如果喜欢副本,那么考虑侏儒和矮人
至于到底选哪个,楼主参照1和2,然后根据你喜爱的人物造型选吧