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魔兽世界盗贼宏怎么弄-魔兽世界盗贼宏键怎么弄?

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DZ各个实用宏

冷血冷却的时候,施放冷血+剔骨,冷血未冷却,只有剔骨,适合刺杀或者预备贼,5星或4星和剔骨等级按自己的实际情况改变
/script if (UnitMana("Player")>=35 and GetComboPoints()>=5) then CastSpellByName("冷血");SpellStopCasting() end;
/script CastSpellByName("剔骨(等级 8)");
全程切割宏,适合各种战斗贼,邪恶攻击和背刺按不同战斗贼改变
/script local qg; for i=1,16,1 do b=UnitBuff("player",i); if b and string.find(b,"SliceDice") then qg=1 break; end; end; if qg==1 then if GetComboPoints() >= 3 then CastSpellByName("剔骨") end; else CastSpellByName("切割") end
/Cast 邪恶攻击
招架后自动还击,平时用邪恶攻击
/script if (UnitMana("Player")>=10) and (IsUsableAction(1)) then CastSpellByName("还击");end
/script if ( GetComboPoints() >= 5 ) then CastSpellByName("剔骨(等级 8)"); else if (UnitMana("Player")>=40) then CastSpellByName("邪恶攻击(等级 8)");end end
大家可以用第一和第二个宏来提高自己的DPS

战斗剑版本天赋
RAID宏:
DPS火力全开宏:
作用,技能全开的同时开上面位置的饰品,适用于强火力输出
负面影响:容易OT,请配合消失清仇恨e799bee5baa6e78988e69d83361
/施放 剑刃乱舞
/施放 冲动
/script UseInventoryItem(13)
保持战斗中全程切割宏:
作用:如果自身无切割BUFF,不管几星,切割了再说
负面作用:杀小怪时容易浪费星星,另外容易因为缺星盗贼缺乏控制手段
/script i=1;t=0;while UnitBuff("player",i) do if string.find(UnitBuff("player",i),"SliceDice") then t=1;break;end;i=i+1;end;if((GetComboPoints()>0 and t<1) or UnitHealth("target")<0) then CastSpellByName("切割\") end
保持平砍宏:
作用:适用于小怪战中,能量不够40释放技能的同时米表怪死亡,切换目标后无法自动攻击
负面作用:基本没负面作用,小白操做打到FS的羊MS的锁的除外(注意,112为攻击技能放置位置,根据你自身的使用情况改变数据,详细情况自己去宏专区查询)
/script if(IsCurrentAction(112)==nil)then UseAction(112);end

战斗匕首版本天赋
RAID宏:
背刺
作用:5星前背刺,5星后T骨释放星星
负面影响:没发现负面的~
/script if (GetComboPoints()==5) then CastSpellByName("剔骨"); else CastSpellByName("背刺"); end
反应宏
作用:当目标是你的时候就怎么怎么样(佯攻,闪避,消失,随你喜欢)
负面作用:局限BOSS战
/script if (UnitIsUnit("targettarget","player")) then CastSpellByName("闪避") end;
调用宏
作用,调用其他宏,比如全程切割,全程割裂,反应宏
负面作用:不同BOSS需要对应修改,改动比较频繁(88为调用技能位置,根据实际情况修改)
/script UseAction(88,0,1)

出血割裂天赋版本
RAID宏:
出血宏
作用:技能输出
负面影响:只适合RAID用(13,14,15,16对应后面3个宏:切割,割裂,平砍,攻击技能)目标是你就开闪避,满5星就T骨(基本不可能有3星以上)保持全程切割和割裂还有平砍)
/script if (UnitIsUnit("targettarget","player")) then CastSpellByName("闪避") end;
/script UseAction(13,0,1)
/script UseAction(14,0,1)
/script UseAction(15,0,1)
/script if (GetComboPoints()==5) then CastSpellByName("剔骨"); else CastSpellByName("出血"); end
全程切割
作用:保持全程割裂骗星和骗能量
负面:快速消耗星星,缺乏控制
/script i=1;t=0;while UnitBuff("player",i) do if string.find(UnitBuff("player",i),"SliceDice") then t=1;break;end;i=i+1;end;if((GetComboPoints()>0 and t<1) or UnitHealth("target")<0) then CastSpellByName("切割") end
全程割裂
作用:保持全程割裂骗星和骗能量
负面:快速消耗星星,缺乏控制
/script local p,c,d,i,f=GetComboPoints(),CastSpellByName;for i=1,16 do d=UnitDebuff("target",i);if d and strfind(d,"Rupture") then f=1;break;end;end;if p>0 and not f then c("割裂");end;
全程平砍加标记目标
作用:保持平砍不会随目标死亡而停止,只要你还有下1个目标。如果你有L和A的标记,就在攻击的同时给目标怪上骷髅图表,让其他DPS协助你攻击
负面:操作小白的人容易打醒羊和MS锁的怪
/script if(IsCurrentAction(16)==nil)then UseAction(16);end
/script SetRaidTarget('target',8);

关于宏命令嘛,给你找了篇文章你看看吧!~别忘了采纳!~文章很基础,学会了就可以自己做宏了!~一:基础教程

  1.什么是宏命令?
  玩过EQ的都知道一点宏的知识,比如组队时用来告诉队友你的行动,告诉目标等。最简单的比如puller 常用的: /v %t过来了,大家集中火力。 法师常用的: /v 我要催眠%t,大家不要打醒他 这些宏个性鲜明,是EQ的一大乐趣之一。

  然而EQ毕竟是N年前的游戏,宏也比较简单,和它比起来。WOW的宏就复杂和强大的多了。它的函数就有上千种,如果都掌握,能实现许多匪夷所思的功能。

  一个宏可以完成一个相对比较复杂的命令.比如战斗中发布命令,如果打字当然不算麻烦,但在战斗中却很要命.浪费了时间和生命.一个简单的宏便可以用一个键来完成这一切.

  2.宏命令的设置流程:
  首先,回车,再敲/MACRO。看见了吧?会弹出一个窗口,上面有New(新建宏命令)和Complete(完成宏命令)两个按键。点New,又会弹出一个窗口,哇,花花绿绿的,里面包括了WOW几乎所有的技能图标,随你喜欢,随便选一个!它就是你设置的宏命令的图标了,给它取个名字吧!方便你用的时候好找。然后回到第一个窗口,在它上面有一个输入菜单(别告诉我找不到…它可是占了这个窗口的一半多…)在里面输入特定的内容,然后点Complete。接下来你要做的就是把这个代表你宏命令的图标用鼠标e799bee5baa6e79fa5e98193e78988e69d83362左键拉到快捷栏里,想怎么用就怎么用…

  3.下面就是怎样设置宏的内容了,简单的设置大家可以看我们网站上"基础"篇的宏介绍.

  相信很多人都知道WOW中的斜杠"/"和表情命令.宏可以将这些命令按照自己对条件的设置串联起来,比如:/Kneel是让你跪下来的动作而/say就是最基础的对话动作
  我们现在用一个宏把他们串起来:

  第一行内容:“/Kneel”
  第二行内容:“/say 如果你不嫁给我,那么我就一辈子不起来…” ”
  这样你的人物就会先下跪再说:"如果你不嫁给我,那么我就一辈子不起来…"

  宏可以应用所有WOW中已经定义了的斜杠"/"和表情命令,更要命的是,宏甚至可以应用人物的魔法和技能,

  只需要在宏的定义过程中应用"/cast"命令,下面是已知的一些常用命令:

  /Assist 这是个援助进攻的命令。当你的队伍同时面对几个敌人时,只要点击自己的队友(一般是队伍中的战士),然后使用这个命令,你的目标就会变成战士所选中的目标。大家集中火力消灭一个起!

  /Cast 这是个使用技能的命令。当你在宏命令里输入/Cast 技能名(技能等级)或者只要按住Shift同时用鼠标点击一下你想要输入的技能的图标。例如当你是一个战士,想制作一个使用战斗怒吼的宏时,你可以输入/Cast Battle Shout(Rank 1)或者是直接按住Shift点击Battle Shout这个技能的图标。当然你可以在一个宏的不同行上输入几个技能,那么当你使用这个宏时,几个技能就会一起释放出来,再用不着你像章鱼一样同时按下几个键了 。

  %t 这个符号也许会经常出现在你的宏命令里,它是一个代码,代表你当前所选中的人名。例如,你在宏里写下这么一句。(注意:后面要加一空格。) “/g %t ,今天天气真好,有没兴趣和我一起上山采蘑菇…”
  如果你点中一位名叫苯笨的玩家,那么当你按下这个宏时,你就会说:“笨笨,今天天气真好,有没兴趣和我一起上山采蘑菇…”

  /Target 这是一个自动选择目标的命令,你可以在宏里输入/Target (xxx),那么当你按下这个宏时,你将自动选定这个叫xxx的目标。

  /in 这是一个延时命令,时间以秒为单位.同时它不支持攻击指令.格式:/in 3 dance 三秒后跳舞,如/in 3 dance,就是在3秒后跳舞,
  /say start!
  /in 3 say 3s later
  /in 6 say 6s later

  二:进阶教程

  一些有用的 Macro

  1。允许你在窗口和全屏状态之间切换

  /script SetCVar("gxWindow", 1 - GetCVar("gxWindow"));
  /console gxRestart

  2。对于法师,必须要有的:将“X”换为你目前的变形术等级(下同);用它替换掉变形术技能。当你在队伍之外时使用它会得到“你不在队伍中。”的信息,但在队伍中的时候其它同伴会了解到你将释放的变形术目标。

  /p Sheeping >>> %t <<<
  /cast Polymorph (Rank X)

  3。作为一个术士,这是在队伍中使用的宏:首先将目标转为拖怪手或者坦克正在攻击的目标,然后命令宠物向前攻击,跟着一个虚弱诅咒。

  /assist 队伍中的拖怪手或者坦克的名字
  /script PetAttack();
  /cast Curse of Weakness (Rank X)

  4。从背包和袋子里切换身上的武器

  /script if ( not CursorHasItem() ) then PickupContainerItem(, );

  PickupInventoryItem( ); end

  bag# - 使用哪一个袋子的物品(0、1、2、3、4。0是背包)

  slot# - 袋子里的位置(从0至左上)

  equip# - 16 是主要武器, 17 是副武器

  5。这个宏治疗队伍里你指定的人,如果你不在队伍中它会治疗你自己。然后会自动将目标切换回你最后一个敌人。它同时还会使用队聊提醒队友你会治疗哪一个人。

  /script if (UnitName("target") ~=nil and UnitIsFriend("player","target")) then

  CastSpellByName("Heal(Rank X)") SendChatMessage("Incoming Heal to %T", "Party") else

  TargetUnit("player") CastSpellByName("Heal(Rank X)") TargetLastEnemy(); end

  6。加速任务显示速度

  /script QUEST_DEscriptION_GRADIENT_CPS = 600000
  /script RegisterForSave("QUEST_DEscriptION_GRADIENT_CPS")
  /script DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("quest text will scroll faster now");

  7。消除等待接受任务的时间

  /script AcceptQuest()

  8。这个宏可以在路上自动护送玩家做任务。

  /assist [player name]
  /cast 法术(Rank X)
  /target [player name]
  /follow [player name]

  9。切换主副武器,详情看第四条

  /script PickupInventoryItem(16); PickupInventoryItem(17);

  10。在没有目标或者目标是敌人的时候给自己加增益魔法或治疗。

  CastSpellByName("Spell Name(Rank X)");

  if ((SpellIsTargeting()) and (not UnitIsFriend("player","target")))

  then

  SpellTargetUnit("player");

  end;

  TargetLastEnemy();

  11。切换双手武器与单手+盾或者双手挥舞武器

  /script PickupInventoryItem(17);if(CursorHasItem()) then PickupContainerItem

  (4,2);PickupContainerItem(4,1);PickupInventoryItem(16);else PickupContainerItem

  (4,1);PickupInventoryItem(16);PickupContainerItem(4,2);PickupInventoryItem(17);end

  12。设定“真实鼠标视野”

  /script CameraOrSelectOrMoveStart(arg1);

  想取消就再次输入。

  13。切换近程技能栏和远程技能栏

  /script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 2;
  /script ChangeActionBarPage();
  /cast aspectofmonkey (just use the left click)

  /script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 1;
  /script ChangeActionBarPage();
  /cast aspectofhawk (just use the left click)

  14。牧师对队友的一键加血,比如一号键给第一队友加血,二号键给第二队友加血,免除了还要鼠标确

  定目标的操作。依次类推,从第一个人到最后一个

  给队友1加血:
  /script TargetUnit(GetPartyMember(1))
  CastSpellByName(Heal(Rank X)) TargetLastEnemy()

  给队友2加血:
  /script TargetUnit(GetPartyMember(2)) CastSpellByName(Heal(Rank X)) TargetLastEnemy()

  给队友3加血:
  /script TargetUnit(GetPartyMember(3)) CastSpellByName(Heal(Rank X)) TargetLastEnemy()

  15。一键解决喂养宠物:这个宏会从最左边的袋子里的第一个位置拿出食物喂养宠物,如果所在的位置

  没有食物,它会自动打开袋子。

  /script if (not PlayerFrame.inCombat) then if (not GetContainerItemLink(4, 1)) then

  OpenBag(4); else CastSpellByName("Feed Pet"); PickupContainerItem(4, 1); end end

  16。术士宏

  1)如果目标生命大于20,释放抽取生命法术,否则使用灵魂抽取。
  /script if (UnitHealth("target")>20) then CastSpellByName("Drain Life(Rank X)") else

  CastSpellByName("Drain Soul(Rank 2)") end;

  2)虚弱诅咒版本
  /script if (UnitMana("target")>0) then CastSpellByName("Curse of Tongues(Rank X)") else

  CastSpellByName("Curse of Weakness(Rank X)") end;

  17.先治疗自己,然后自动选中上次的敌人
  /target Pugar //选择自己,假设自己的名字是Pugar
  /cast Lesser Heal (Rank 1) //施展次级治疗rank1
  /script TargetLastEnemy(); //重新选择刚刚选择的敌人
  /script AttackTarget(); //攻击,等同于右键点击敌人

  18.对于一个术士很有用的宏:首先将目标转为拖怪手或者坦克正在攻击的目标,然后命令宠物向前攻击

  ,跟着一个虚弱诅咒。
  /assist 队伍中的拖怪手或者坦克的名字
  /script PetAttack();
  /cast Curse of Weakness (Rank X)

  19.等治疗完之后提醒别人注意下自己有可能被怪打,不加延时的话,就没这个效果了。
  /p healing %T, need 3s, don"t run away
  /cast heal (rank 1)
  /in 4 p cured %T 300HP,please notice the enemies turn on me^_^

  20.在路上自动护送朋友做任务。

  /assist [player name]
  /cast 法术(Rank X)
  /target [player name]
  /follow [player name]

  三:高级教程

  WOW的宏函数库可以去这两个地方查:

 ]  http:///texts/BlizzardCommands.xml

 ]  http://www.wowwiki.com/index.php/World_of_Warcraft_API

  函数的使用比较简单,学习过编程的都比较容易上手,基本的用法是在函数前加/script 来使用。比如
  /script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = X;
  /script ChangeActionBarPage();
  就是将你的快捷栏翻到第X页。

  函数库中有许多函数都是非常有用和方便的,比如一次打开所有包包:

  /script OpenAllBags();

  配合关闭包包的函数,一次关闭所有包的宏也可以实现:

  /script CloseBag(0);
  /script CloseBag(1);
  /script CloseBag(2);
  /script CloseBag(3);
  /script CloseBag(4);

  怎么样,下次你卖东西的时候不会一个个开包关包了吧?

  使用函数还不是最恐怖的,恐怖的是WOW的宏是可以用条件判断的,看下面这两个:
  /script if ( GetComboPoints() >= 3 ) then CastSpellByName("Rip(Rank 2)"); else if (

  UnitMana("player") >= 40 ) then CastSpellByName("Rake(Rank 1)"); end end

  据说这个包含if,then的宏可以让盗贼实现自动根据combo点数来使用技能(未测试),其中还使用了角

  色MANA值的调用,恐怖吧?还有这个查找spell的宏:
  function GetSpellIdByItsName(myWantedSpell, myWantedRank)
  local spellId = 1;
  local spellBook = "spell";
  local spellName, rankName;
  spellName, rankName = GetSpellName(spellId, spellBook);
  while (spellName ) do
  if ( ( spellName == myWantedSpell ) and ( ( not myWantedRank ) or ( rankName = myWantedRank

  ) ) ) then return spellId; end
  spellName, rankName = GetSpellName(spellId, spellBook);
  end
  return -1;
  end

  里面可以自己定义function,还使用了while,do这样的循环,是不是让你想到了N种应用的可能呢?

  遗憾的是,目前官方似乎没有提供延时的宏,所以在战斗中使用多种有延时的技能是无法实现的(无延时的技能可以实现同时使用),类似换其他武器-使用技能或法术-换回武器这样的功能也无法实现,

  (所谓用宏实现剑盾战士换双手武器MS再换回来是行不通的),不过使用COSMOS的朋友可以用/in 来实现非战斗指令的延时,比如
  /in 3 say hi 就会在3秒后说句hi。

  /in 6 /script MoveForwardStart(arg1);
  就会在6秒后向前跑。

  虽然法术和技能无法用/in指令来延时,但这样已经很强大了,比如,你可以编出各种运动的宏,如兜后,转身等。PVP时估计是必不可少的。

  下面是一个玩家写的双手武器战士自动逃跑的宏:
  /script UseContainerItem(0, 2);ActionButtonDown(11);ActionButtonUp(11);ActionButtonDown

  (12);ActionButtonUp(12);
  /cast Thunder Clap(Rank 1);
  /script TurnLeftStart(arg1);
  /in 1 /script TurnLeftStop(arg1);ToggleAutoRun();

  使用这个宏的条件:在大包包第二格放了回复药,快捷栏第11,12分别是一单手一盾的快捷方式。

  使用这个宏后,角色自动喝回复药,装备上盾,使用Thunder Clap(这三个动作同时进行),向后转180度后开自动跑步键逃走。其中技能等可以根据需要自己改。怎么样,是不是很夸张啊,哈哈。

  还有一些有用的宏:

  切换装备,

  双手切换单手并换第二个快捷栏,快捷栏第11,12分别是一单手一盾的快捷方式
  /script ActionButtonDown(11);ActionButtonUp(11);ActionButtonDown(12);ActionButtonUp(12);
  /script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 2;
  /script ChangeActionBarPage();
  单手切换双手并换回第一快捷栏,快捷栏12是一双手武器快捷方式
  /script ActionButtonDown(12);ActionButtonUp(12);
  /script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 1;
  /script ChangeActionBarPage();
宏是根据游戏架构 以命令的方式写在一个脚本下实现使用技能的或者其他的目的!

  具体建立宏的方法是:在聊天栏的最左边的泡泡选项 点击出现菜单 如 :说, 小队,团队,表情的选项 最下面有个宏选项,点击进入 会出现一个版面和很多图标 点一图标 选建立新的宏 把你的宏内容写进去 注意第一个符号前面不要有空格! 然后把那个图e799bee5baa6e79fa5e98193e78988e69d83339标 拖到技能栏里面 那样你直接点技能栏里的图标即是使用此宏!
  如 你在宏里面写的是 /施放 切割 你按宏 就是放切割这个技能!另外你也可以用特定的公式把几个技能连起来用!

  具体DZ常 使用的宏
  嫁祸诀窍V2
  优先顺序如下:当前目标、焦点、目标的目标。当你的目标是友方时,对其施放嫁祸诀窍;当你没有友方目标,但是有一个友好的焦点时,对其释放嫁祸诀窍;当你没有友方目标也没有友方焦点时,对你目标的目标施放嫁祸诀窍
  Code:
  #showtooltip 嫁祸诀窍
  /cast [help] [target=focus, help] [target=targettarget, help] 嫁祸诀窍

  闷棍+平砍
  闷棍同时平砍目标,而且不会将对方打醒。因为会使你脱离潜行状态,所以你需要额外的10秒再次潜行。多提供了500-1000的平砍伤害。
  Code:
  #showtooltip 闷棍
  /console targetNearestDistance 10,000000
  /targetenemy [noharm][dead]
  /console targetNearestDistance 41.000000
  /cast [harm,nodead] 闷棍
  /startattack
  /stopattack

  致盲目标,按住alt再用宏致盲焦点目标
  平常使用此宏时,致盲当前目前;按住alt使用时,致盲焦点目标
  Code:
  #showtooltip
  /cast [nomodifier] 致盲
  /cast [modifier:alt, target=focus] 致盲
  /stopmacro [nomodifier]

  凿击后绷带
  凿击目标,然后给自己绷带
  Code:
  /cast 凿击
  /stopcasting
  /use [target=player] 你要使用的绷带名称

  战斗中消失,否则潜行
  Code:
  /cast [nocombat] 潜行; 消失

  预谋+偷袭
  使用预谋,然后使用偷袭
  Code:
  #show 预谋
  /cast 预谋
  /cast 偷袭

  闷棍目标
  如果你没有目标的话,将会闷棍你周围最近的敌人。如果已经有目标了,将不会丢失。对于寻找附近的潜行敌人时,这个宏有很好的效果
  Code:
  #showtooltip 闷棍
  /targetenemy [harm][nodead]
  /targetenemy [noharm][dead]
  /cast 闷棍

第一个: 双采宏!~

/castsequence 寻找草药,寻找矿物

第二个: 徽章+亡灵意志

/castsequence reset=120/alt 13,亡灵意志

记住13是你的第一个饰品栏!~这个宏感觉一直用得不顺利 有时间在修改下!~

第三个: 主副手武器互换

/script PickupInventoryItem(16); PickupInventoryItem(17);

第四个: 自我绷带

/use [target=player] 厚灵纹布绷带

可以换任意绷带名字!~

第五个: 一键脱衣

/script for j=1,10 do PickupInventoryItem(j); PickupContainerItem(0, j); end
/script for j=16,18 do PickupInventoryItem(j); PickupContainerItem(0, j-5); end
/script PickupInventoryItem(18);

这个宏已完善 就是你把PickupContainerItem(0, j); 里面的0改成1或者2 3都可以
还有PickupContainerItem(0, j-5);也是 这里的0代表你的包包从右到左的顺序
比如系统包包就是0 往左数顺序就是4 3 2 1 0

第六个: 冷T

/cast 冷血
/cast 刺骨

第七个: 冷毁

/cast 冷血
/cast 毁伤

第八个:解控制+致盲

/use [combat]部落徽记
/施放 致盲

战斗状态就用徽记 不是战斗状态就致盲

第九个: 指向致盲

/cast [target=mouseover,exists]致盲;致盲

就是如果鼠标指向的位置有目标的话按下宏会致盲鼠标指向的目标.后面再跟一个"致盲"表示,如果鼠标指向的位置没有目标的话就致盲当前目标.

第十个:超级木桩宏!~

/castsequence reset=120 剑刃乱舞, 闪避, 冲动,

第十一个:还击+影袭

/castrandom 还击,影袭

这个宏可以替换任何技能 比如说影袭换出血
鬼魅宏我想了一下 不该写成那个的应e68a84e79fa5e98193366该是:

/castsequence reset=20 鬼魅攻击, 出血, 出血, 出血, 出血, 出血, 出血, 出血, 出血, 出血

因为鬼魅是有CD的 20秒的时间应该只可以打出5个出血 所以又重置了

第十二个:找贼宏。。

/stopattack
/targetenemy
/script SetCVar("targetNearestDistance", 41)
/施放 闷棍

这宏的好处在 贼内战的时候狂按就可以闷到人了 前提是RP好!~这个节约了你按TAB和技能的时间!~但是就是多目标的时候会换目标!~

第十三个:毒刃+饰品 就是打开你所以可以使用的饰品

/use 毒刃
/use 13
/use 14

第十四个

/castsequence reset=120 剑刃乱舞, 闪避,

这个宏是没有绑定冲动的宏可以在做个只有冲动和剑舞的宏 这个120代表的是120秒后重置你的这个宏

第十五个

/castrandom 刺骨(等级 10), 致命投掷(等级 1)
/施放 投掷

这个宏不推荐在PK的时候用 感觉浪费了好多时间 打怪用下很强

第十六个

/cast [combat] 消失;[nostealth] 潜行

这宏是进战斗就消失 不进战斗就潜行 感谢63楼的

第十七个

/cast 搜索
/cast 偷袭

这是搜身和偷袭宏 但是不建议延迟上100的玩家使用!~~

第十八个

/castsequence reset=7 切割,剑刃乱舞

切割后剑刃乱舞!~
不会直接2个技能都出来 没有用切割就不会用出剑刃出来
贼一般都是切割+剑刃的 所以感觉还可以!~

第十九个

/startattack
/castsequence [button:2] reset=120 剑刃乱舞, 闪避, 冲动; 影袭, 影袭, 影袭, 影袭, 影袭, 刺骨

左键超人模式 右键影袭×5+刺骨

第二十个

/cast [noequipped:Sword] 毁伤
/equip [equipped:Sword] 简易匕首

主手是剑就换匕首 这2个可以自由换技能和武器

第二十一个 破甲宏

/equip 简易匕首
/cast 破甲
/stopattack
这个匕首可以换任何你自己有的在背包的武器 最好是准备一个备用的飞刀
你可以把破甲换成任何不破闷的技能 包括锁喉

第二十二个 飞刀又见飞刀

/script for j=18,18 do PickupInventoryItem(j); PickupContainerItem(2, j-5); end
/script PickupInventoryItem(18);

脱下来的飞刀在你的从右往左数的第3个包包的第13格 记得把那格的东西拿掉!~
配合上面的破甲宏可以达到很好的效果!~
这个宏的作用就是拿下你的投掷武器 然后把上面第二十一个宏的简易匕首换成飞刀的名字就行了
PK的时候先按这个宏把飞刀脱下来 然后按破甲宏很好用的
还是那句话 拿下武器和脱掉武器都有一秒不可以攻击 不要拿掉飞刀就按破甲宏!~

第二十三个 指向暗影步

/cast [target=mouseover,exists]暗影步;暗影步

第二十四个 焦点暗步+脚T
/cast [target=focus] 暗影步;脚踢
按键设置里面有焦点目标的 自己去设置一个按键后 把B设置为焦点 你就可以打A了 B如果在读治疗你按下这宏就会暗步到B身边去!`

第二十四个 消失+预谋+偷袭

/Stopattack
/Cast 消失
/cast 预谋
/cast 偷袭

第二十五个 潜行+切割+偷袭

/cast [combat] 切割;[stealth]偷袭;[nostealth] 潜行

战斗中切割 不在战斗潜行 潜行中偷袭

第二十六个 无敌磕药宏

/use 近似无敌腰带
/use 极效治疗石
/use 超级治疗药水

第二十七个 上毒宏

/castsequence [button:1] 致伤药膏 V; [button:2] 减速药膏 II
/use [button:1] 16; [button:2] 17

鼠标左主手致伤 右副手减速
毒药名称可以调节

第二十八个 自动攻击+徽章

/startattack
/cast 部落徽记

你可以吧部落徽记换成意志 这个宏很强大 因为被恐惧了就会停止攻击
但是用这个就不用担心没有能量攻击了

第二十九个 清除错误战斗提示

/script UIErrorsFrame:Hide()

大家都发现了在屏幕最中间出现的那个提示距离太远 或者能量不足什么之类的信息吧!~
每次上线点一次这个宏就可以清除掉了
感谢压力无限小的贡献

第三十个 上马+佯攻

/castrandom 蓝色驭风者
/use 黑色军用科多兽
/cast 佯攻

最上面是随机命令 你有多个飞行坐骑都可加进去
效果是 在外域就骑飞行坐骑 在地球就上普通坐骑
如果都不可以用那就佯攻
谢谢奇伢大大的分享的磕药和上马宏

第三十一个 焦点盲

/cast [target=focus] 致盲

也可以改成暗步 在你的按键设置里有一个设置焦点的!~

第三十二个 超级无聊宏

/script SILVER_PER_GOLD =0.0001

按下去在看看你的G你就知道怎么回事了!~
感谢压力无限小的贡献

第三十三个 焦点+指向+当前目标致盲宏!~

/Cast [target=focus,harm,exists,modifier:alt]致盲; [target=mouseover, harm, exists]致盲; 致盲

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