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艾泽拉斯的大小已经可以看的出来了。艾泽拉斯指的的星球zhidao,也就是东部大陆、卡利姆多、诺森德、潘达利亚、破碎群岛等这些地方。
至于德拉诺、外域以及即将回出现的阿古斯都是已经离开了艾泽拉斯的。只是现在艾泽拉斯通常指魔兽世界。
如果要说整个魔兽世界会有多大,这个不好说,如果按一张地图可以站1000个玩家的话,估计魔答兽世界的地图可以站下上亿人。
我只是简单的测试了一下。
地点,加基森。
从加基森下方骑马垂直跑到正上方。
用了大概3分钟,百4%的鞋子FM+10%的马鞭。
角色的速度按7.29码/秒算,度实际我的速度为7.29+7.29X114%=15.6码/秒
总路程=15.6X180=2808.1码
卡里姆多大概上下6个多点的我跑过的距离。
也就是说,卡里姆多的总长度为6X2808.1=16848.64码
1码 = 0.9144米
卡里姆多总长度为16848.64X0.9144=101091.8米。
这样大概的计算一下东部王国问
大概是9个加基森的距离
带入公式9X2808.1X0.9144=23109.5米。
这是东部王国的距离。
这好是个大概的数字。
比较精确了。
参考公式:
V=s/t
误差分析及误差原因
1、大学毕业2年了,误差分析的数学方面不会了,反正不小
2、延答迟问题,测试账号的延迟保持在130ms左右。
3、位置的版不精确性,因为路面起伏不定,很难做到取得水平距离,以及起点重点的选择精确性本身有待于严谨的考证(这里为了节约时间,没用坐标系)。
4、计时不准确:因为计时需要较长的时间,手头没有秒表和秒表功能的手机,用的是自带的盗贼权毒药计时。
灌木谷的青山,毕竟是我个人的感觉而已哈哈哈哈
“魔兽世界”究竟有多大? “魔兽世界”中的尺度比例的设计做的实在是比较专业严谨,尤其是地图。 建筑和地形绘图专业人士进行了以下测量:, 1、 移动速度以一名人类男性圣骑士为标准(在默认设置中,任何职业任何种族的移动速度其实都是一样的,BUFF状态或死亡状态除外),在闪金镇旁找了个两边有栅栏的路端,躺下,俯视,测得路宽是身高的10倍;从路一侧栅栏跑到对面栅栏,跑了几次,时间约为3秒。 推算: 设此人身高180cm,则路宽18米(这在现实世界相当于4车道带人行道,挺宽的,看来老外尺度就是大。中国古代村镇道路往往在3-5米的样子)。 得到此人奔跑速度:6m/秒=360米/分钟。 按照1码=1.1米,也就是5.45码/秒;由于误差,估计设定值应该是5.5码/秒=5.95米/秒,基本没什么区别 2 、距离:在闪金镇基本按直线跑了1分钟,地图距离4cm,量的从西边桥到东边山口为26厘米,得到此宽度=6.5分钟速度 3 、根据大地图,得到东部王国含近海,大小基本上为25分钟50分钟速度速度 也就是:9公里18公里=162平方公里(由此算得popgame上的世界地图比例尺为1:67000) 类似推算得整个世界的尺寸是: 东西38公里 南北25公里 面积3825=950平方公里。 注意,这个世界地图用的是游戏中的那个手绘地图,因为它是最完整最大的,虽然边缘部分有很大的空白毛边。而一般的地图都忽略了连个大陆之间的海洋,大风暴中心等地。有的甚至两个大陆比例都不同。考虑到两块大陆基本差不多,我们可以认为,魔兽世界的主要活动区域(包括近海)是320平方公里整个地图950平方公里。如果测算时作为标准的人类圣骑士速度有误,也可按比例修改结果。 总的来说,320平方公里是个很大的地方。如果暴雪有心增加内容的话,至少可以搞出很多岛屿,再增加海战,950平方公里的面积,相当于3倍于现在的面积,这样就能很长时间不会使大家厌烦。 虽然和真实世界相比,20公里见方也不算大,但是能模拟的这么细致真实和浓缩是非常不容易了。以下是一些对比大小: 清华校园22=4平方公里,等于wow的1%,约等于艾尔文森林地区的面积。 平遥古城也是22=4平方公里。 苏州古城44=16平方公里。 西安古城也是44 北京二环路以内的旧城,面积62平方公里。 四环路以内是1616=256平方公里,基本相当于魔兽世界大陆部分。也就是说每个服务器上4500人占据了4环以内那么大面积。 设想如果暴雪提供toolset,让大家都可以把自己设计的7a686964616fe58685e5aeb9338区域连接上去,也许让魔兽世界变成一个省那么大也不是不可能,让每组服务器成为不同的大陆,人物上个户口什么的允许旅行……挺好,挺好。 这样960万平方公里的国土,需要9600000/950=10000个魔兽世界就能覆盖中国了。 将来的网络游戏也许就是这么出来的……
希望采纳