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魔兽世界中的四种服务器类型是什么意思啊?-魔兽世界服务器写的是普通的那是什么意思?

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一楼复的一手好制,给好评!
然后楼主,WOW的服务器分为三种(事实上是两种)。一种叫PVP服,一种叫PVE服(也就是普通服务器)。
PVP服的意思就是,你的人物等级到了十级以后将会强制打开PVP开关并且无法关闭,联盟和部落玩家在副本外任何地方都随时互相击杀,这就叫PVP服。选了这里的话,做好在野外随时受到袭击的准备吧。
PVE服就好很多,如果你没有做出PVP动作(比如杀对方阵营的NPC,遇到开了PVP的玩家动手等等),对立阵营的人是不能动手杀你的。PVP结束后你可以关掉开关,关掉之后你将继续保持PVP状态五分钟。五分钟内不作出任何敌对举动,才能完全关掉这一状态。
所谓的RPPVP,其实是RP+PVP两个词联合在一e79fa5e98193e4b893e5b19e363起的。PVP前面解释过了,RP就是暴雪很久之前拍脑袋想出来的一个东西。RP意味着角色扮演,暴雪希望大家能更有代入感的去玩这个游戏,从为你的角色命名到你寻求组队这些。比如,你可以给队友说,“勇士,血色修道院里的血色十字军近来所作所为越来越邪恶了,让我们代表圣光去消灭他们吧”
当然,时过境迁。RP这个玩法已经完全没落了。国服唯一的PR服务器金色平原已经和其他的PVP服务器没有任何区别了。记得我大一那会在大软上看到过魔兽世界的这个RP服相关介绍,文章最后预言了这个服务器最终将默默无闻。果然。


PvE服务器 在中高级地区不可随意击杀敌方玩家,也不会被随意击杀

玩家可以攻击几乎所有对立阵营的NPC,包括商人和任务提供者。如果玩家攻击对立阵营的NPC,对立阵营的玩家就可以选定并攻击该玩家。NPC被攻击时,与NPC相同阵营的玩家会收到一条系统信息,提示明确位置的城镇正被攻击。

注意某些任务NPC可能并不总是存在的。如果这些NPC被杀死,玩家需要等待NPC的重生。

标准PvE服务器中激活PvP的行为包括:

攻击对立阵营的NPC;
攻击正在攻击NPC的玩家;
帮助PvP中的玩家;
进入敌对城市时。
玩家还可以通过使用 /pvp 命令自行激活PvP。无论以何种方式激活PvP后,PvP状态将持续7a64e78988e69d833645分钟。

PvP服务器 在中高级地区可以随意击杀敌方玩家,也会被敌方玩家击杀

在PvP服务器中,当玩家进入新的区域时,将会显示领土信息。区域名称包括附加的信息,提示玩家区域的领土状态。此外,缩微地图将以颜色区分谁控制该区域:

绿色 = 友好领土
红色 = 敌对领土
黄色 = 争夺中的领土
玩家可根据位于的领土发动PvP战斗:
玩家位于 友好领土是安全的,除非决定与对立阵营玩家交战。
玩家位于 敌对领土总是处于危险之中,可被属于该势力的任何玩家攻击。
所有玩家都可在 争夺中 的领土中被攻击。
在部落与联盟种族战争服务器中,激活玩家PvP状态的行为包括:
进入或位于敌对领土
进入或位于争夺中的领土
攻击对立阵营的NPC
攻击另一个玩家
帮助PvP中的玩家
玩家还可以通过使用 /pvp 命令自行激活PvP。无论以何种方式激活PvP后,PvP状态将持续5分钟。 希望采纳!

普通服务器(PvE)

普通服务器上,玩家的游戏行为更倾向于PvE,比如打怪和做任务。在普通服务器上,玩家可以更好地体验《魔兽世界》的PvE内容。但如果玩家愿意,也可以在普通服务器上进行PvP战斗。玩家可以在角色菜单中选择PvP选项,这就意味着该玩家愿意参与PvP。此时,玩家可以参加世界PvP,在进入战场、攻击敌对城镇守卫或进入敌对城镇时,PvP状态会自动开启。而玩家在默认状态下时,PvP状态是关闭的,此时不会受到敌对玩家的攻击。普通服务器可被视为“休战”服务器。在这些服务器中,阵营间的战斗需要获得双方同意才能进行。

特征:

玩家可以同时创建联盟和部落角色(但这些角色不能互发邮件或进行其他互动)。

游戏里没有“争夺”中的区域;不属于任何一方阵营的地区称为“中立”区域。

PvP模式 与PvP服务器上的不同。

选择普通服务器的注意事项:

玩家可以专心做任务、采集材料和打怪,不用担心会被其他玩家攻击。

但是,玩家不能随意进行世界PvP,除非所选定的目标也已标记为PvP。

普通服务器上主要的PvP体验来自战场,战场的目的就是组织多玩家间的PvP战斗。

总之:在普通服务器上,玩家可以自主决定在何时何地参加PvP战斗。

PvP服务器

vP服务器上的PvE目标和内容与普通服务器是一样的,但在大部分世界地7a686964616fe78988e69d83335图上添加了永恒的阵营对抗。除了各大主城和新手区,大部分地区都是争夺中的区域,也就是说随时着能发生PvP战斗。这就是为什么PvP服务器又被认为是“交战中”的服务器。在PvP服务器上,玩家将一直处于与敌对阵营交战的状态。

特征:

玩家不能同时拥有联盟和部落的角色。

有些 游戏规章 只针对PvP服务器。玩家在选择PvP服务器前,请先仔细阅读这些规章。

游戏里每个属于PvP的区域都有PvP标记。不存在“中立”区域。

在PvP服务器上,玩家每进入一个地区,该地区的名字会以不同的颜色显示:

绿色= 友好地区(玩家所在阵营的同盟区域:联盟或部落)
红色= 敌对地区(玩家所在阵营的敌对区域:联盟或部落)
黄色= 争夺中的地区(双方阵营皆可争夺)
蓝色= 庇护所(双方阵营皆不可进行PvP)

选择PvP服务器的注意事项:

想追求刺激与战栗的玩家之首选。

有更多与其他玩家战斗的机会。

在争夺中的区域打怪和做任务将更加困难。即在PvP服务器上进行PvE将更困难。

如果想在升级时不受其他玩家的攻击,请以身作则。

总之: 在PvP服务器上,玩家随时随地可能遭受攻击,除了友好(绿色)地区和地下城(副本)。

角色扮演服务器(RP和RP-PvP)

欢进行角色扮演(RP),把自己想象为幻想世界的一名居民的玩家可以选择角色扮演服务器。选择RP服务器的玩家必须遵守角色扮演服务器规章,始终扮演游戏中的角色。在角色扮演服务器上,玩家培养的角色有各自的背景故事,他们不能为做任务而做任务,他们应该按照各自的目的帮助或阻止其他人的行动。就游戏机制而言,RP服务器与其他服务器并无不同。除了必须遵守RP行为准则以外,选择RP服务器的玩家并不会获得额外的奖励或惩罚。

RP服务器可能是普通服务器,也可能是PvP服务器。遵守普通服务器规则的RP服务器在服务器列表中标记为RP服务器,其游戏机制一如普通服务器。而遵守PvP规则的RP服务器在标记为RP-PvP,其游戏机制一如PvP服务器(如,在RP-PvP服务器上,同阵营的玩家仍然不能互相攻击,即使其符合RP目标)。

选择RP服务器的注意事项:

前选择RP服务器前,请先阅读 角色扮演规章。

想要体验角色“生活”的玩家请选择RP服务器。

玩家可以从其他角色扮演者处获得帮助。

游戏对角色扮演行为并无系统奖励,也不会改变游戏机制(即使玩家向可怕的巨熊献上一朵玫瑰,仍然会被吃掉)。

在RP服务器上,并非所有玩家都会保持“角色扮演”。

总之: 选择RP服务器的玩家,其一言一行都需符合《魔兽世界》对其角色的设定。

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