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冰系1层:
霜寒刺骨 3/3 使你的寒冷效果有15%的几率冰冻目标5秒
曾经是近战的噩梦,aoe则是垃圾天赋,然而在wlk时代,因为天赋的变革,使得这个天赋变得意义重大起来。具体的,请听下回分解。
强化寒冰箭 5/5 降低你的寒冰箭的施法时间0.5秒
如果是pve没有必要死盯着冰箭不放,冰火球也是个不错的选择。
浮冰 3/3 降低冰环,冰锥,冰箱,冰冷血脉的cd时间20%
很实在的浅层天赋。其他没太多可说的,整合了以前的多个天赋。
冰系2层:
寒冰碎片 3/3 增加冰系爆击奖励100%
冰霜障壁 2/2 使冰甲的护甲和抗性奖励提高50%,另外使防护冰霜和火焰结界有30%几率化解对应法术并且伤害转法力。
如果点了这个天赋打内战,那实在是太无聊了,别忘了火系浅层还有个30%反弹。
元素精准 3/3 增加冰系和火系法术3%命中并降低3%消耗
从1层挪动到了2层,没什么好说的,不错的天赋。
极寒冰霜 3/3 增加减速10%和减速时间3秒
没啥好说的,实在的pvp天赋和aoe/放风筝天赋。
冰系3层:
刺骨寒冰 3/3 增加冰系伤害6%
冰冷血脉 1/1 20秒内提高施法速度20%并且不会被伤害打退施法条。
强化暴风雪 3/3 暴风雪能降低敌人移动速度50%,持续1.5秒
民工头子与七朵金花的故事耳熟能详。以暴雪命名的技能都是无比强悍的。可惜3.08减速大大nerf,给不到60的法师带来了一些痛苦。频繁的触发冰霜之指,刺骨,能叠加深冬,能享受爆击,再加上wlk的aoe上限的提升,经过漫长或并不漫长的tbc时代后,法师终于可以重新大喊,我们是aoe的王者。
冰系4层:
极寒延伸 2/2 增加冰锥,冰环的有效半径和暴风雪冰箭冰枪深结的射程20%
冰霜导能 3/3 降低所有系法术消耗10%,冰系仇恨10%
冰火球同时享受2系减仇恨,也就是说冰火球只有81%仇恨,在仇恨敏感boss身上dps瓶颈提高了。
碎冰 3/3 提高对被冰冻目标的爆率50%
经典的冰系天赋,瘦身了,取消了前置。
冰系5层:
急速冷却 1/1 立即结束你所有冰系法术的冷却时间
强化冰锥 3/3 提高你的冰锥伤害35%
在wlk因为冰枪拿去pvp,暴风雪拿去aoe,冰锥的使用已经大大减少,可以不点了。
冰冻之心 3/3 降低你受到的法术伤害6%
可有可无的天赋,基本不会有人点,可能开荒某个用法师做t的boss有用。
冰系6层:
冷若冰霜 2/2 降低水元素,急速冷却,寒冰护体的冷却时间20%
水元素2分钟左右的cd了。
深冬之寒 3/3 给敌人上一个debuff,增加被法术爆率2%,可以叠加
跟灼烧一样,并且不能叠加。法师能提供的关键团队buff之一,无可替代。
冰系7层:
寒冰护体 1/1 吸收伤害。
80级学到的寒冰护体大约能吸收3300伤害,以2000法伤为例算上法伤加成又是1600伤害,加上驱散的难度,于是乌龟流更加乌龟,增加了法师的生存能力。可能是暴雪看到了牧师的真言术:纸的抱怨吧。
碎裂屏障 2/2 当你的寒冰护体被伤害打破后能冰冻10码范围内的敌人,持续8秒
很好很强大的被动冰环,不造成伤害,也就是说不打破控制。不管是用在竞技场保命,还是aoe中聚怪,都同样强大,特别是,聚怪过程你可以提前开一个冰盾被打破,然后再开一个,等等,可以毫无问题的确保聚上20+的怪。
极寒之风 5/5 增加冰系伤害5%,降低5%被命中率
呃,5点太繁琐了……还算不错吧
冰系8层:
冰箭增效 2/2 增加冰箭10%法伤加成并且提高4%爆
瘦身了……好
寒冰指 2/2 你的冰冷效果有15%的几率获得寒冰指效果,使下2次攻击使得敌人看成被冰冻,持续15秒
Pve中算是还不错的天赋,注意可以靠暴风雪来触发然后获得变态的aoe dps。而pvp中是个不错的技能,目前我还不清楚冰甲的减速效果能不能触发,这个天赋使得深结并不是那么依赖于冰环/水元素冰环。注意冰枪不能触发。
冰系9层:
思维冷却 3/3 你的带有冰冷效果的冰系法术有15%几率免费瞬发火球
这个主要是暴雪为了改善无聊的pve输出循环的。Pvp中能获得一个意想不到的爆发力。
召唤水元素 1/1 召唤一个水元素
天赋强化后能持续1分钟。TBC时代水元素就是法师的忠实伴侣,如同术士的那只旺财活跃在竞技场,带来了方便的可控爆发和辅助dps。Wlk时代的水人hp大大增加,从而不那么容易被杀死,而且持续时间加长cd缩短,还能很少量的回蓝,法师的好伙伴。
强化水元素 3/3 增加水元素持续时间15秒,每5秒回0.6%蓝
按照wlk法系职业20000蓝来计算,大约每5秒能提供120回蓝,还算不错。额外的15秒时间使得水元素的dps在法师的伤害统计中能超过10%。
冰系10层:
透骨之寒 5/5 增加冰箭,冰枪,冰火球的伤害5%,减速效果额外+10%
增加5%伤害倒是不足为奇,减速效果+10%极为可怕。如前面所说,暴风雪达到85%减速以后,根本无视刺骨,直接把一群怪冻在原地吃碎冰,满屏1600+伤害飘起。而竞技场中,点满了减速的各种冰系控制技能也让法师的敌人无比头痛。
冰系11层
深结 1/1 瞬发,使敌人昏迷5秒
用冰环来深结?用水元素冰环来冰箭-深结?用冰霜之指来深结?
不要说被驱散,一堆debuff并不是那么容易驱散到的。被深结后被视为冰冻状态,会吃到可怕的高爆冰箭+冰枪。
火系1层:
强化火焰冲击 2/2 降低火焰冲击的冷却时间1秒
显然,这是个优秀的火法用pvp天赋
烧尽 3/3 提高奥术冲击,灼烧,火焰冲击,冰锥的爆率6%
实际上仅仅对于奥法和pvp火法有较大的意义,对于竞技场主流的冰法作用很小
强化火球术 5/5 降低火球术施法时间0.5秒
这个天赋可不降低冰火球施法时间哦……火系主火球天赋pve必点,大大提高dps
火系2层:
点燃 5/5 增加你的爆击伤害40%的dot伤害
火系核心天赋之一,注意目前点燃的dot依然存在bug,要么吞掉了导致伤害降低,要么叠加了导致伤害升高。在wlk因为法师普遍50%以上技能爆率,影响更是严重。具体的测试尚无数据。不管怎么说,主火的法师这个天赋是必点的。
燃烧意志 2/2 被打断或沉默后,你10秒免疫
个人觉得就算是pvp意义也有待实践证明,意义不是很大
烈焰世界 3/3 提高龙息,烈焰风暴,暴风雪,冲击波,炎爆,活体炸弹,魔爆的爆率6%
有用的提升,但是并不是非常明显,aoe通常并不是特别在乎那6%爆率,而对于炎爆和活体炸弹的伤害的提升带来的总dps提升并不多。
火系3层:
烈焰投掷 2/2 增加火系射程(不包括冰火球)6码
即使是冰火球法也是有意义的,没有人喜欢用30码的灼烧。当然如果有专业的深冰法,省掉也未尝不可。
冲击 3/3 你的所有法术有10%的概率令敌人昏迷2秒
典型的pvp天赋,即使是冰枪也可以令敌人昏迷,是个比较厉害的限制技能,适合深奥浅火和深火的pvp天赋。
炎爆 1/1 丢一颗大火球
炎爆按照直接伤害115%加成,持续伤害20%加成来计算伤害。5秒施法。主火必点天赋,因为现在我们有bt的法术连击。
燃烧之魂 2/2 降低火焰系法术被打断时间70%,仇恨降低10%
以前pvp中念3秒的火球只能是对着羊念。而如今在新的打断机制下,如果不吃到打断技能,最多3.3 秒就能念出来了,毫无疑问新的打断机制是为了平衡无脑的菜刀对法系的压制——伤害高,影响法系使用技能。主火必点,无论pvp和pve。
火系4层:
强化灼烧3/3 使你的灼烧能给目标加一个增加2%爆的效果,叠加5层
法师能提供的强力buff之一,配合几个后勤技能和杂耍技能,使得法师成为raid必带职业,无可替代。配合强化灼烧铭文,2次即可叠满debuff,pve和pvp中作用都巨大,让你去驱散吧……
熔岩护盾 2/2 使你的防护冰霜和火焰结界有30%的概率反弹伤害,熔岩护甲对远程和法术伤害也能生效。
内战流氓天赋。至于反弹的伤害,配合3层那个10%昏迷,也甚是可怕。
元素大师 3/3 你的法术爆击后返回30%该法术基础法力。
因为法师的超过50%的爆率,再算算一些降低消耗的天赋并不降低这个天赋返回的蓝量,此天赋等于节约法师15-20%的蓝。对于pve意义重大。当然如果一点都不缺蓝的话……
火系5层:
玩火自焚 3/3 自己和别人都多受到3%法术伤害。
既然选择了玩火,那就接受自焚吧……3%的dps提升还是有意义的。
火焰重击 3/3 增加火系6%爆
火法能不点这个天赋吗?
冲击波 1/1 aoe技能,对手被打退并且眩晕6秒
能打断技能,拉开一段小小的距离,乃是pvp中的神技,pve中拿来作为连招aoe一群怪也甚是好用。
火系6层:
炙热急速 2/2 受到近战攻击有10%的几率解除移动限制效果,加速50%持续8秒。
贼的疾跑的法师版,曾见otherguy用过,然后随着tbc竞技场冰法一统天下而极为少见。
火焰强化 5/5 增加火系伤害10%
很强力但是毫无新意的天赋……没太多可说的
火系7层:
纵火 3/3 增加火系爆率3%,降低法力消耗3%
虽然不7a64e59b9ee7ad94334够强力,但是也不能不点是吧……
燃烧 1/1
在WLK的环境下,这个天赋已经变得相当鸡肋,地球时代意义重大,tbc时代也就等于2%左右爆,不过因为可以和护符冰脉一起开还算不错,wlk时代……这个天赋我觉得应该重新设计了,改成15秒内每3秒增加10%爆率?
熔岩之怒 2/2 对hp低于35%的目标增加12%伤害
看起来比起tbc版有很微小的加强,实际上是削弱。之所以这么改是为了nerf一下法师的变态的斩杀阶段爆发力,0/40/21在20%以后配合嗜血,药水,护符,燃烧,冰脉对布胖的疯狂nuke令人印象太深刻了。
火系8层:
炙热报复 2/2 当你的生命低于35%的时候,受到伤害降低20%,炎爆变为1.5秒,5秒cd
在pve特殊场合和pvp中特殊场合有所作用,1.5秒的核弹还是颇为可怕,而且使得被秒杀率稍微降低了那么一点点。曾经是没有cd的,当然那太bug了……
火焰增效 3/3 增加火球和冰火球的法伤加成15%
这个天赋确保了火球和冰火球的高成长率,冰火球的85.7%的法伤加成变成了100.7%,而因为冰火球的低基础伤害,高爆击加成和多系加成的特点,造成冰火球的成长系数比火球还大。使得目前版本天赋下,冰火球一枝独秀。
火系9层:
龙息术 1/1 对敌人造成伤害并且迷惑5秒,不被持续性伤害打断。
5秒 = 一颗火球+一个灼烧+一个火冲,考虑到法术飞行时间,人的反应时间以及网络延迟,灼烧基本是不可能打断的,然后再来一个瞬发烈焰,接个冲击波再来一个瞬发烈焰,可以说是火法的恐怖连招之一,瞬间以多个技能对敌人造成恐怖的伤害。此技能不再和冰锥共享cd,可以说是pvp法师的福音。
一触即燃 2/2 你的冲击波和龙息对敌人造成伤害后有100%几率下一个烈焰风暴瞬发,持续10秒。
如同我上面对龙息的分析,这个天赋等于送了法师两个瞬发的烈焰风暴,不管是pvp还是pve都能提供极为可怕的爆发力。
法术连击 3/3 火球,火焰冲击,冰火球或者灼烧2连爆后送瞬发炎爆一颗。
根据数学牛人的计算,触发率 = 爆率^2/(1+爆率),也就是说对于wlk团队状况下的火法来说,这个天赋会造成20%左右的触发率,核弹是瞬发的,当然也是有消耗的。20%左右的触发率,如果触发比较平均的话,正好可以充分利用核弹的dot伤害。非常强大而且容易带来快感的天赋。
火系10层:
燃尽 5/5 增加爆击奖励50%,并且爆击后增加法术基础消耗5%
增加的消耗并不可怕。注意增加爆击奖励跟奥系的一个作用原理,即150%-->175%,算上dot是245%奖励,考虑到头部的多彩宝石是254%。因为wlk法师的高爆,是个实在的天赋。
火系11层:
活体炸弹 1/1 对敌人在12秒内造成dot伤害,然后爆炸,对10码内目标造成伤害。
最初这个天赋是法师自己变成炸弹,非常可笑的51天赋。屡次修改后此天赋成了一个强大的pve天赋,至于pvp……我觉得气定更适合代替这个天赋。Dot部分按照dot的伤害计算公式计算,即80%法伤加成,dd部分参数特殊,40%加成。一般来说在你蓝够用的情况下,每12秒使用活体炸弹能增加10%dps。
这个问题其实挺没意思的。负责任的告诉你,FS的3系天赋,都能PVP,也都能PVE,只不过习复惯不同,点发就不同。看的还是装备,操作和意制识。 冰系的生存高伤害也不错,火法伤害高,奥法爆发高。 只不过比如风暴里凤凰BOSS就不能用火法,因为免疫zd火的法术。
FB:奥火,可以奥知蛋流。火奥,法伤很高的情况下秒伤8000+(后期RAID),一个很好的输出天赋
JJC:冰奥,冰到冰道人,奥到反制。(楼上你就扯皮吧)。当然专1800前的FS也有燃烧流的
ZC:冰火,然后冒充火的输出去FB耍,属被人BS死
1.奥火法师
天赋点评:说实在,只要是涉及到火天赋基本都有缺蓝的问题,但主奥副火相对其他法师缺蓝的问题较小,原因是奥术天赋中"奥术专注"和"奥术心智"极大解决了缺蓝的问题.关于奥火法,人们称用他的人为3分钟强人,原因是奥系中有个"气定神闲"的天赋,3分钟冷却,作用是将下一个施法时间低于10秒的法术会成为瞬发法术。你可以想想1个火球+一个顺发炎爆术+一个火焰冲击是多大的伤害(保守估计4000+).此外奥火法到底是40-21好,还是41-20好现在没有肯定答案,我个人推荐40-21,因为火21出的"冲击波"是一个极好的控制技能,弥补了奥火法控制力的相对不足!OK 现在给你40-21天赋:
已分配点数:61 需要等级:70
奥术 40 点
奥术精妙 2/2 级
使你的目标对你的所有法术的抗性降低 10点 ,你的奥术系法术所造成的威胁值降低 40% 。
强化奥术飞弹 5/5 级
使你有 100% 的几率在施放奥术飞弹时不会因为受到伤害而中断施法。
奥术专注 5/5 级
使你有 10% 的几率在施放任何一种伤害性法术之后进入节能施法状态。节能施法状态可以使你的下一个伤害性法术所消耗的法力值减少100%。
强化魔爆术 3/3 级
使你的魔爆术造成致命一击的几率提高 6% 。
奥术充沛 1/1 级
使你的护甲值提高,数值相当于你的智力值的 50% 。
强化法力护盾 2/2 级
使你的法力护盾吸收伤害值所消耗的法力值减少 20% 。
强化法术反制 2/2 级
使你的法术反制有 100% 的几率令目标沉默4秒。
气定神闲 1/1 级
激活之后,你的下一个施法时间低于10秒的法师法术会成为瞬发法术。
奥术心智 4/5 级
使你的智力总值上限提高 12% 。
奥术增效 3/3 级
使你的法术伤害和重击几率提高 3% 。
奥术潜能 3/3 级
使你在节能施法状态下施放的所有法术造成致命一击的几率提高 30% 。
奥术飞弹增效 3/3 级
使你的奥术飞弹所获得的法术伤害效果加成提高 45% ,法力消耗提高 6% 。
奥术能量 1/1 级
激活之后,你的法术会造成30%的额外伤害,但同时也要消耗30%的额外法力才能施放。这个效果可以持续15秒。
心智掌握 5/5 级
提高你的法术所造成的伤害,数值相当于你的智力值上限的 25% 。
火焰 21 点
冲击 5/5 级
使你的火焰魔法有 10% 的几率令目标昏迷2秒。
点燃 5/5 级
你的火焰法术在造成致命一击后使目标燃烧,令其在4秒内承受相当于该法术伤害 40% 的额外伤害。
烈焰投掷 2/2 级
使你的火焰法术的射程增加 6码 。
烧尽 2/2 级
使你的火焰冲击和灼烧法术的致命一击率提高 4% 。
炎爆术 1/1 级
发射一枚巨大的火球,对目标造成148至7a64e4b893e5b19e363195点火焰伤害,并在12秒内造成总计56点额外火焰伤害。
可学习的更高等级:
等级 2: 150点法力值,193-250点伤害,72/12秒
等级 3: 195点法力值,270-343点伤害,96/12秒
等级 4: 240点法力值,347-437点伤害,124/12秒
等级 5: 285点法力值,427-536点伤害,156/12秒
等级 6: 335点法力值,525-654点伤害,188/12秒
等级 7: 385点法力值,625-776点伤害,228/12秒
等级 8: 440点法力值,743-918点伤害,268/12秒
等级 9: 460点法力值,877-1087点伤害,324/12秒
强化灼烧 3/3 级
使你的灼烧法术有 100% 的几率令目标更易受到火焰伤害,在其受到火焰系攻击时承受的伤害提高3%,持续15秒。可叠加5次。
元素大师 2/3 级
使你的火焰系和冰霜系法术在造成致命一击效果之后为施法者回复该法术所消耗基础法力值的 20% 。
冲击波 1/1 级
施法者放出一道火焰冲击波,所有被冲击波触及的敌人都会受到160至192点火焰伤害并眩晕6秒。
可学习的更高等级:
等级 2: 270点法力值,201-241点伤害
等级 3: 355点法力值,277-329点伤害
等级 4: 450点法力值,365-433点伤害
等级 5: 545点法力值,462-544点伤害
等级 6: 595点法力值,640-754点伤害
冰霜 未学习
2.冰奥天赋:
冰法AOE小怪升级是WOW里公认的9大职业最快的职业,天赋上主冰配合奥术,基本是最好的天赋,44-17比较经典,唯一注意的天赋中的霜寒刺骨不能+,其他都没什么特殊的,至于操作,不能说难,也不能说不难,完全看你的领悟能力.
已分配点数:61 点 需要等级:70
奥术 17 点
奥术精妙 2/2 级
使你的目标对你的所有法术的抗性降低 10点 ,你的奥术系法术所造成的威胁值降低 40% 。
奥术集中 3/5 级
使你的敌人抵抗你的奥术魔法的几率降低 6% 。
奥术专注 5/5 级
使你有 10% 的几率在施放任何一种伤害性法术之后进入节能施法状态。节能施法状态可以使你的下一个伤害性法术所消耗的法力值减少100%。
魔法协调 1/2 级
使你的魔法增效和魔法抑制的效果提高 25% 。
强化魔爆术 3/3 级
使你的魔爆术造成致命一击的几率提高 6% 。
奥术充沛 1/1 级
使你的护甲值提高,数值相当于你的智力值的 50% 。
强化法术反制 2/2 级
使你的法术反制有 100% 的几率令目标沉默4秒。
火焰 0 点
冰霜 44 点
强化寒冰箭 5/5 级
使你的寒冰箭的施法时间减少 0.5秒 。
元素精准 3/3 级
使你施放法术的法力值消耗,以及敌人抵抗你的火焰和冰霜系法术的几率降低 3% 。
寒冰碎片 5/5 级
使你的冰霜法术致命一击所造成的伤害提高 100% 。
强化冰霜新星 2/2 级
使你的冰霜新星的冷却时间减少 4秒 。
极寒冰霜 3/3 级
使你的冰冷效果的持续时间延长 3秒 ,并使目标身上的减速效果提高 10% 。
刺骨寒冰 3/3 级
使你的冰霜法术所造成的伤害提高 6% 。
急速冷却 1/1 级
激活之后,使你的所有冰霜法术的冷却时间结束。
强化暴风雪 2/3 级
为你的暴风雪法术增加冰冷效果,使目标的移动速度降低 50% 。持续1.5秒。
极寒延伸 2/2 级
使你的冰霜新星和冰锥术的有效半径以及寒冰箭和暴风雪的射程提高 20% 。
碎冰 5/5 级
使你的所有法术在击中被冰冻的敌人时造成致命一击的几率提高 50% 。
寒冰屏障 1/1 级
你被一道寒冰屏障所笼罩,在10秒内不会受到任何物理和法术伤害,但是在这期间你也无法攻击、移动或施法。
强化冰锥术 3/3 级
使你的冰锥术所造成的伤害提高 35% 。
浮冰 2/2 级
使你的冰锥术、急速冷却、寒冰护体和寒冰屏障的冷却时间降低 20% 。
寒冰护体 1/1 级
立即为目标加上魔法护盾,可吸收438点伤害,持续1分钟。只要护盾存在,受保护者的施法就不会被打断。
可学习的更高等级:
等级 2: 吸收678点伤害
等级 3: 吸收549点伤害
等级 4: 吸收818点伤害
等级 5: 吸收977点伤害
寒冰箭增效 5/5 级
增加 10% 你的寒冰箭所享受的法伤加成,同时寒冰箭造成致命一击的几率提高 5% 。
召唤水元素 1/1 级
召唤一个水元素为你战斗,持续45秒。