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你问专业吧?裁缝收益最高,可以百做装备,炼度金赚钱(转化专精)又省钱,无限红蓝在大灾变不掉药知瓶的时代无限爽。生活技能都能学,考古有机率出装道备和回炼金龙图纸,还有宠物坐骑,钓鱼有乌龟,烹饪答有饭吃…急救太浪费钱…
一个SS.一直困扰我们的就是腿短问来题..所以学工程和裁缝在比较好的..
工程在PVE方面无疑是很给力的.使用提升480点智力1分钟冷却..而PVE一个火箭腰带对跑位的帮忙作用是巨大自的...所谓活着的DPS才是DPS.而PVP.火箭腰带附魔做为百一个短腿SS.绝对是野外必备. 工程学对SS职业的度地位是无可动摇首选!
而裁缝 .在PVE方面.布甲的制作.各种线的附魔也是不错的..最重要的是.而PVP方面.大家都知道SS面对 ZS DK.等近站职业的无力感.而裁缝的投网使SS在面对这几个近战的时候也多了更多的机会
综上 .SS选择工程和知裁缝个人觉得收益是巨大的!!!!当然高收益的同道时也需要高金币的付出..这两个练起来都是很烧钱的!
PVE:随便,反正都赚不到钱了。商业技能现在无专属收益。
PVP:工程+炼金
材料:萨格拉斯之血对应各种材料1:10或1:3
看你是打PVP 还是PVE 还是用来赚钱
PVP的话,一般选工程/裁缝/锻造 工程主动触发,裁缝被动触发,锻造收益稳定并且可以灵活变动,想想人类带双触发+裁缝触发+工程触发,抵得上大部分职业的大爆发了,另外如果百是痛苦术的度话,采药其实也不错,采药主动急速,配合痛苦术的黑魂爆发,上满DOT让对面看着自己死
PVE的话,锻造还是不错,收益灵活稳定可变,其他的专业没太大区别,除了采矿/剥皮/采药 其他基本都是主属性,就爆发而言,PVE领域工程还要优于裁缝,因为裁缝不可控,触发的时候万一恰好需要跑位,就白触发了,补充一点PVE的话学个附魔不错,版本中后期开始伐木了,大部分没人要的装备就都给你分解了,另外个省钱的就是炼金,合剂时间加倍,开荒能专省不少钱
赚钱的话,比较无脑的就是珠宝附魔了,但是做的人很多竞争大,其余制造业配方是个大问题,需要时间慢慢领悟,而且高端制造业需要进副本打或者买,需要花点精力,铭文赚钱也属无脑,不过越是版本后期越无力,现在学铭文的话,也是为6.0赚钱做准备。当然最简单的赚钱方法就是采集业了,采药采矿剥皮,都是最直接最粗暴的