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可选种族:人类、侏儒、矮人、精灵、德莱尼
1、人类
提高潜行侦测能力。自利瞬发2分钟冷却时间。移除所有移动限制效果以及导致你无法控制角色的效果。这个效果与其他同类效果共享冷却时间。剑锤精准提高3点。声望获取速度提高10%。
2、侏儒
奥术抗性,使被奥术法术命中的几率降低2%。逃命专家瞬发1.75分钟冷却时间,解除所有无法移动或减慢移动速度的不良效果。
3、矮人
冰霜抗性,使被冰霜法术命中的几率降低2%。双手锤单手锤精准提高5。石像形态冷却时间3分钟,激活之后对流血、毒药和疾病效果免疫,护甲值提高10%。持续8秒。
4、暗夜精灵
瞬发-2分钟冷却时间,激活之后遁入阴影,降低敌人侦测到的几率。持续直到取消或进行移动。取消这个效果之后,对任何仍在战斗中的敌人造成的威胁值将恢复。使被近战和远程攻击命中的几率降低2%。死后变成小精灵,移动速度提高75%。使被自然法术命中的几率降低2%。
5、德莱尼
1.5秒施法时间-40码有效距离-3分钟冷却时间,治疗目标,在15秒内恢7a64e4b893e5b19e333复总计50点生命值。治疗量随着施法者的法术强度或攻击强度(取其高者)而提高。这个技能不会在受到伤害时损失施法时间。使身边半径30码范围内的所有小队成员的法术和攻击命中几率提高1%。被暗影法术命中的几率降低2%。
说DK弱是因为高手说DK的竞技场PVP变弱了。你又不是高手,你又不是职业玩家,DK在一般人眼中还是很可怕的。死亡之握拉过来群殴,我就说DK猛。不要看国外职业玩家说DK弱。
DK当MT,鲜血天赋保命招多,冰霜天赋比较硬,机邪天赋群拉怪和骨盾不错,看你喜欢那个天赋去当DK,反正我是冰坦,坦怪循环,先2个瘟疫,2次沸血术或2血魄打击,接3次灭迹,符文打击好了就按Q,群怪的话,先撒播瘟疫,100%暴击+凌风袭击。中间看着符文自己操作。现在DK的血一般比战士多,奥杜亚好多时候需要DK当MT,尤其是米米轮和猫女,建议下...
升级嘛,有人喜欢机邪天赋,因为有食尸鬼帮你打,。但是我建议鲜血DK升级,续航能力强,世仇和符文转化,续航能力太强了,碎心打击伤害高,能砍2怪,TBC外域的精英任务DK一个人可以搞定(格鲁尔的儿子一个人不行,其余的都能搞)7a64e59b9ee7ad94336,DK练级不求人,下副本做任务,开个冰霜领域,都不用换天赋,自己当MT,喊个治疗随便下,练级的速度不要太快.
再说80了PVE,现在不当MT,我是深冰DPS,DPS和伤害量前5是没问题,谁敢说弱...
我都不是资深DK,我在台服先玩的术士。术士装备搞齐了没需求后才玩的DK,但是我觉得DK猛。DK能当MT,拉怪很好操作。DK能当DPS,比武器战士输出高很多,我们工会第一MT战士转武器战的伤害量才是我术士的一半...
不要看别人说,坚持自己的DK道路,做好你的MT,你在工会地位很高,装备来得很快,转DPS别人也不会说你,当需要你坦怪的时候,要站出来.