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[size=2][b]牧师:[/b][/size]
[size=2]人类:[/size]
Desperate Prayer(绝望祈祷)
瞬间回复一定生命值,无任何消耗,技能冷却时间30分钟。最高级可以回复1324~1562。这个技能非常非常非常的好用,大多数情况下可以救牧师和他的队伍一命。不要因为冷却30分钟就想留到关键时刻使用而平常舍不得用,记住:任何一次可能死亡的情况都是关键时刻,不要吝啬这个技能。想想你的纫也只能持续30分钟,你加纫的频率就是这个技能使用的频率。
Feedback(反馈)
持续5分钟的一个武器附魔,可以在命中敌人时有几率燃烧掉敌人一定法力并且对其造成等同被燃烧法力的伤害,最高级每次能燃烧105点法力。总的来讲,这个技能主要是为了好看…因为使用后武器会发出紫色的光芒…实际作用非常小。
[size=2]矮人:[/size]
Desperate Prayer(绝望祈祷)
同人类牧师
Fear Ward(恐惧防护)
对目标使用一个恐惧防护,在10分钟内使下一次恐惧失效。恐惧的威力非常大,这个技能的威力也非常大,就是这样。
[size=2]夜精灵:[/size]
Starshards(星陨)
一个通道的攻击魔法,最高级可以在6秒内造成798点奥术伤害。
Elune's Grace(艾露尼之守护)
三分钟内减少自身受到的远程伤害,最高级可以减少29点。
[size=2]巨魔:[/size]
Hex of Weakness(虚弱之法)
两分钟内降低目标造成的伤害,最高级可以降低20。这个技能类似术士的虚弱诅咒。
Shadowguard(影之守卫)
施法者被暗影环绕,使得任何对施法者进行肉搏或远程攻击的攻击者自身受到一定的暗影伤害反弹。持续10分钟或三次效果。最高级每次可以反弹116暗影伤害。这个技能类似于萨满的闪电盾。
[size=2]亡灵:[/size]
Touch of Weakness(虚弱之触)
使施法者下次攻击附加一定暗影伤害并且降低目标造成的伤害,就是虚弱之法的另外一个版本,需要多打一下。
Devouring Plague(吞噬瘟疫)
一个疾病类的DoT,消耗法力比较多,可以在24秒内对目标造成一定的暗影伤害,最高级可以造成904,冷却时间3分钟。一e79fa5e98193e78988e69d83337般多用于PvP,配合暗言术:痛,可以对不能趋散这些状态的职业造成大量伤害。
60级每个抄种族牧师都有自己的专属技能,矮子牧师的最牛逼,反恐结界,打黑龙mm无数团队哭着喊着加金百求你进组,人类牧师是绝望祷言,给自己回血,暗夜牧师是星辰坠落,相当于多半个痛,亡灵牧师是噬灵瘟疫,毒,牧师之间度pk无敌,巨魔牧师虚弱妖术,没啥意义。
牛头
战争践踏,震晕周围5个单位2秒,有施放时间0.5秒,而且根本就看不出牛牛在放践踏,十分棒的一个种族天赋e799bee5baa6e997aee7ad94e78988e69d83362。
5%耐力加成,你可以告诉我一个胸甲附生命+多少血吗?多帮你附了一个魔,很值的!!
其他俩天赋都不怎么样。
兽人
坚韧 25%抵抗媚惑和眩晕即是1/4的几率,如果选择战士,天赋还+15%,知不知道40%意味着什么啊!!!
+5点斧头专精,现在武器战士比较盛行,斧头的高暴机天赋让这个能力获得突出演绎。
指挥,+5%的野兽近战攻击,对1.7以后的兽王系猎人,这是什么样的种族天赋啊?
狂暴 持续掉血,增加25%力量,使用后有45秒的虚弱时间。绝对的破釜沉舟的天赋,短时间的高攻击,演绎兽人战士绝杀的风采。
巨魔
10%的战斗中恢复速度,相当于一个5点天赋啊!!
5点投掷不说了,确实不怎么样。
+5%对野兽伤害,练级确实不错
巨魔的狂暴,受致命一击后+25%的攻击速度,和施法速度,持续20秒。看看那些攻击+速的技能,最快的是+30%。天赋那,战士天赋乱舞 - 5/5
在你打出致命一击之后,使你的下3次近战攻击速度提高30%。而且天赋+到这里需要30点天赋点。 盗贼的剑刃乱舞 - 1/1 使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。而法系的除了几个瞬发天赋外根本没有增加施法速度的技能。这样不用我说什么了吧,这天赋还说不强?
亡灵族的天赋,亡灵意志,虽然被减到5秒,但是可以立刻解除恐惧和媚惑。这相当于第二的阵营徽章。大家知道,同一个持续效果闷棍,凿击,媚惑,恐惧等只能对同一个角色使用3次,第四次就会被抵抗,而且3次作用的时间一次比一次短。这个天赋持续多长时间不是说他厉害不厉害的关键,它可以解除效果才识真正让人觉得它厉害的地方。
吃尸体,这个就不用说了,不是特别好也不是特垃圾。
水下呼吸,可以亡灵族在水下更有优势,做任务时比较吃香。
下边说说联盟的种族天赋吧
矮人
+5点枪械,比较适合做猎人。
石像形态,免疫中毒和出血,眨一看挺强的,但是-25%移动速度。这个天赋对法系的比较好,但是矮人只能当牧师,跑的慢的牧师?天啊,这不是情等着被打吗。盗贼用这个天赋干什么?是能解了出血,但是不能跳背后背刺了,跳的太慢,战士都能反应过来。战士嘛,这个天赋跟法系的打跟本没用,骑士萨满也不会放毒,放血。就跟贼打有用!但是!!比起减速70%,还是减速25%好。对骑士还算有点用,但是骑士PK怎么说呢,就算没这个天赋也一样啊。
寻找宝藏,这是最值得称道的天赋了。唯一的缺陷是只能开启一种寻找技能。
暗夜精灵
1%闪避,是节约一点天赋点,也相当于一个装备+的属性,不过说多还真是不多啊,总比没有强。
小精灵状态,灵魂状态移动+10%,SOLO时有用。
影遁,只有在不动的时候才能和潜行叠加,但是有经验的盗贼都知道如果不时常换位置,就很容易被发现,除非离目标距离超过10码。
侏儒
的确是一个特别适合练法师的种族,自身属性没的说冲5%智力加成也要练法系。
逃脱大师,这个天赋比较受争议。这个天赋目前还没办法解除冰冻新星和冰冻陷阱。1.7以后将可以解除上边两个效果。我觉得这个天赋到1.7以后也只对猎人好用。为什么这么说呢?法师把你冻住了肯定变你羊,施法是1.5秒。逃脱大师的技能使用时间也是1.5秒,刚丛冰冻里出来就变羊。。。。尔法系职业基本上也用不到这个技能。由于侏儒先天不足,所以很少见到侏儒战士。实际上用得到这个天赋的也只有盗贼了。但是盗贼对5%的智力加成可真是反感啊。
人类
唯一一个有5个种族天赋的职业
感知,不知道部落的人怎么想,作为一个人类盗贼,我觉得我对这个天赋最有发言权。提升激活后增加侦测潜行能力,半径10码,持续10秒,冷却3分钟。只有10码和10秒,对于一个游荡在10码之外,对你虎视耽耽的盗贼而言,什么时候激活这个技能真是个高深的问题啊!!!如果你知道该什么时候激活了,那你不就等于知道了盗贼什么时候出现吗??那还要这个天赋干吗啊?就算激活了你也看不到从你背后摸来的盗贼?激活又有什么用啊?鸡肋,真的很鸡肋,花瓶天赋。但是决斗时有用,一般盗贼容易忽视这项技能,所以决斗时被打个措手不及。
人类精神+5%精神,好天赋,真是好天赋,尤其对术士职业。对骑士也很有吸引力
外交+10% 这个天赋确实省些任务。
剑专精 锤专精-----只对骑士和剑贼有吸引力,对战士?PK战士谁不用长柄和双手斧啊?副本战士对武器根本就不挑剔。
总结一下每个种族职业的最佳选择。
部落,种族天赋偏重于近站系,亡灵族除外。
兽人,最佳职业:战士,萨满,猎人(兽王系)
牛头,最佳职业:战士,DLY。
巨魔,最佳职业:全职业,除了小德。
亡灵,最佳职业:法师,术士,牧师,盗贼。这个族的精神太高了。
联盟,
人类,术士,圣骑。
矮人,战士,盗贼,牧师(防护恐惧结界),猎人。
侏儒,盗贼(逃脱大师对一个贼太有吸引力了),法师,术士。
暗夜精灵,战士,盗贼,DLY。
亡灵牧师 专属技能,虚弱之触(10)、噬灵瘟疫(20)
虚弱之触 Touch of Weakness
不死牧师专有e799bee5baa6e997aee7ad94e58685e5aeb9332技能
施法者下一次近身攻击将会对目标附加8点暗影伤害, 并使其攻击伤害降低x点。持续2分钟。
噬灵瘟疫 Devouring Plague 3分钟
不死牧师专有技能
用疾病折磨目标,在24秒内造成x点持续暗影伤害。噬灵瘟疫所造成的伤害将转化为施法者的生命值。
巨魔牧师 专属技能,虚弱妖术(10)、暗影守卫(20)
虚弱妖术 Hex of Weakness
巨魔牧师专有技能
令敌人虚弱,降低其造成的伤害x点。持续2分钟。
阴影守卫 Shadowguard
巨魔牧师专有技能
施法者被阴影环绕,在受到近身或远距离伤害时,攻击者将受到x点阴影伤害。阴影守卫每几秒钟之内只可以对攻击者造成1次伤害,总共可以作用3次。持续10分钟。
矮人牧师 专属技能,绝望祷言(10)、防护恐怖结界(20)
绝望祷言 Desperate Prayer 30 分钟
人类、矮人牧师专有技能
瞬间治疗施法者x-y点生命值。
防护恐惧结界 Fear Ward
矮人牧师专有技能
被施法的友方目标对下一次的恐惧法术免疫,持续10分钟。
暗夜牧师 专属技能,星辰碎片(10)、艾露恩的赐福(20)
碎星 Starshards
暗夜精灵牧师专有技能
召唤流星雨落到敌人身上,在5秒内造成x点持续奥术伤害。
艾露尼的恩赐 Elune's Grace
暗夜精灵牧师专有技能
减少受到远程攻击时的伤害x点,持续3分钟。
人族牧师 专属装备,绝望祷言(10)、回馈(20)
绝望祷言 Desperate Prayer 30 分钟
人类、矮人牧师专有技能
瞬间治疗施法者x-y点生命值。
回馈 Feedback
人类牧师专有技能
在牧师的武器上附魔,击中敌人将有一定几率吸掉目标x点法力。每吸掉1点法力的同时还对目标造成1点伤害。