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在CTM以后SS 包里就没有灵魂碎片了,灵现在机制改了,魂碎片不再是某些法术的必须材料,每场战斗你有三个灵魂碎片, 消耗灵魂碎片 能强化某些法术的,像瞬发 灵魂之火!
术士的技能之一 灵魂吸取 在怪死前放出灵魂吸取技能 怪死亡后可获得一块灵魂碎片!绑定的 不可交易!
术士的灵魂碎片是恶魔契约所必须的法术介质,
因为术士是一个使用黑暗魔法,与恶魔订立交易的职业,
灵魂碎片的产生需要使用技能,在敌人快死亡时,抽取对方的灵魂,生成一个碎片。
在早期很长时间里,术士几乎一半的法术施展都需要灵魂碎片,比如召唤宝宝,
制作治疗抄石,拉人,施放大火球等等,所以那个时候有一个灵魂包,专门用来装术士的灵魂石
使得术士天生比别人少一个背包
这个设计在大灾变时被彻底改变,灵魂碎片变成了固定的三个,消耗之后,随时间回复,(具体机制忘了,太久不玩了)不过,现在术士基本不会使用完,所以,术士现在已经没什么特色了。跟法师差zd不多。