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这个问题主要看自己喜好,不过我可以列举一下差别给你权衡一下:
目前国服:DK:进入ICC阶段,DK坦全面崛起,输出坦也够给力,体验英雄职业的游戏性也不错,如果喜欢坦,这是个不错的选择。缺点是输出装得不到保证,竞争压力大,DK人口众多,副本需求少。zhidaoQS:如果坦,QS已经没以前的风光了,但是操作方便,综合实力还在,输出在ICC中也有起色,原因QS对抗亡灵有优势。奶骑依旧风光,团队必备!缺点也是人口众多,好在需求比DK稍旺。
将来台服:4.0的台服,DK的坦实力大增,带盾的战士骑士能力下降,输出DK却在持续遭到打压,但是输回出手法已经比国服大为节俭。QS方面,坦骑和现阶段ICC的处境差不多,输出骑士的垃圾终于要在4.1得到提升,奶骑坐上了4大神补头把交椅,奶骑就是神神神!JJC和FB双丰收的答时代来临了!有这么一句话:副本打不过?换个奶骑试试吧!
综上:喜欢坦,皆可,喜欢输出,DK,喜欢奶,QS!
别听楼上瞎讲
4.3里圣骑无论是pvp还是pve都比zdDK有优势。pvp:惩戒骑目前有很高的点爆发,比写DK双鬼爆发更简版单更暴力。奶骑很吃香。PVE,奶骑的单体优势很明显。
5.0里DK有了加强但相对于其他近战来讲加的较少,pvp相对来讲DK原来的优势恢复力不再明显,不过更加灵权活更加平衡。
总体来讲,DK的确实要比QS好一点,但绝不是你说的那个。。。我看你了解来讲肯定是个新手,至少俩职业没zd到过满级。。。你有没有看过两把武器的秒伤和一把双手武器的秒伤是否一致呢?你看到QS技能打完之后还会有持续专掉血的BUFF么?QS现阶段的技能是短时间爆发加上平稳输出,而冰DK则是平稳中带着爆发,没什么技能与技能的差距,版本不同或有强力,但是如果偏差过大,暴雪这游戏也就做不下去了。
对于5.4来讲,我还是偏于属DK的
防骑的解是没有血DK那么强大。血DK在现在的版本不光是靠灵打来回血。还有一个持续回血的天F叫符zd文转换。血DK基本在没有奶的情况下可以力顶四天神,因此被称为“门神”,而作为坦克,防骑在这方面就差了那么一点点。轮输出冰DK的爆发的确惊人的,内只要急速容够高,触发杀虐机际的百份百爆击一个字爽。本人测试过,在此版本的双手冰输出要比CJQ高得多。而且操作起来DK要简单得多。