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练级的话就选恶魔天赋,最安逸。
满级复以后副本推荐毁灭,PVP的话可以考虑痛苦或者恶魔制天赋。
鉴于你目前40级,没有传家百宝,人物本身没有装备度的加成,远不知如带的宝宝厉害,所以推荐恶魔。什么时候你满级了,并且装备好一些,得到装备的道加成,人物本身才厉害。
主流的天赋有4种:
牺牲火
优点:短时间战斗爆发力极强,在牺牲后召唤地狱火或末日守卫的状态很容易达到非常高的DPS,绝对是最容易冲击排行榜的天赋。
缺点:对超强宝宝依赖过大,如果CD了会略显疲软,而且不适合持久战。
适合的玩家:懒人;喜欢简单暴力的操作的,喜欢冲击极限DPS的。术士T,不用洗天赋。适合的团队:RUSH能力强,BOSS战时间短而且一般不会灭团的。
恶魔守卫
优点:操作简单,可以SOLO DK马,PK能力不弱,DPS能力也不弱,跑动战中宝宝也能打,而且由于有恶魔天赋术士本身不太容易死。
缺点: 此天赋法伤利用率不是很高,不太容易打出很出彩的DPS。
适合的玩家: 懒人;不知道自己该选什么天赋的,首先推荐这个天赋,总被要求上元素诅咒的术士也推荐这个天赋。
适合的团队: 中规中矩的团队,有时会灭团,团队DPS一般的,这个天赋很合适,提供了存活能力和比较理想的DPS能力。
输出循环:恶魔增效CD好了就开,腐蚀,厄运诅咒,无限暗影箭,战斗不足1分钟了用痛苦替换厄运诅咒。
分析:这个天赋加了很多的暴击,但是很少有按百分比提高伤害的天赋,所以对法伤利用率低,暴击再多,也不太容易打出很高的伤害来,装备方面建议堆一定的急速来配合天赋带来的高暴。这个天赋我推荐给所有不知道选什么天赋去RAID的人,上手特别简单,很容易就可以打出比较不错的伤害,又不是很怕长时间战斗,不像牺牲火那样对战斗时间很敏感。
1.痛苦术PVP能力相较于毁灭和恶魔劣势很多,主要因为暴雪对痛百楚这个技能的修改。另外,灵魂碎片的新机度制也是痛苦术在PVP中的硬伤,碎片恢复速度明显低于灰烬。
2.毁灭PVE一般,越到后期毁灭的问伤害就越低下,恶魔和痛苦的优势就会体现出来。你装备等级在500以前可以用毁灭,能打出不错的DPS。
3.恶魔的PVE的优势是AOE能力强,对于那些有大量小怪需要处理的战斗优势很大,同时持续性答伤害高,不受专大招CD后DPS就猛掉。
恶魔PVP的优势是高移动性和高免伤,高移动性能更好的应对近战职业,除了坦克天赋属职业意外,邪神术的免伤绝对是全职业最高的,相对的高免伤就要付出DPS较低的代价。