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正如你的问题, 评级战场来就是 先组好10个人才可以进入排战场列队,小队加入进去.和另外的一个10人小队 在战场对自战. 胜利了有战场等级会提升 失败了会下降.和竞技场一个意思 但是百这个是10人打10人,是在战场里面 不是一味的杀死对方,而是进入随机分配到的战场.以当前战场度的玩法.比如战歌峡谷获得三面旗帜问.风暴之眼 阿拉希盆地 资源点数 所以评级战场 考验的是团队配合人员分配 和战略, 胜利了有相应的奖答励征服点数和战场等级提升之后获得的头衔.成就和坐骑。
首先评级战e69da5e887aa7a64339场是10v10制,分为两种类型的地图,,资源场与夺旗场。
很多玩家会说现在的评级战场象是竞技场10v10,其实不是,现在的评级战场仍然是延续着60级的那一套大体思路,模式上基本一样,只是环节上有所变化。
以前的60级跨服约战打到后面,也一样需要拼正面,而不是跳过战术来直接实行战略不需要拼正面就能够赢战场这种概念,无论在以前60级还是现在85级,都是从未有过的事,尤其是以前战歌中场的狭窄导致了跨服约战越往后发展就越是强调对中场的控制权。
所以一个运作良好的战场队,必须要具备战略与战术两方面的执行能力,以前在TBC混奥山牌子时,打战场时不要只重视团队的战略能力而忽视团队的战术能力,结果被无视了,这也导致了后来他们与斗士团进行奥山约战时的惨败结果,现在评级战场也仍然是按照这样一个模式走下去。
扩展资料:
评级战场除了给荣誉点之外,还会在40场,75场,150场,300场以此类推,会给你一个邪气鞍座,以换取阵营pvp专属坐骑。另外荣誉徽章也可以购买随机战场和固定战场坐骑,虽然这些坐骑不能飞。但是坐骑+1的同时,外表也很拉轰!
贫瘠战场,1000分以上,每100分给一个军衔。如联盟大元帅,部落高阶督军。另外在2400分时,军团再临给的是暴君幻象——十分拉轰。